Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. albo zamiast zmiany globalnej dać: GML view_visible[0] = !view_visible[0];
  2. Źródła 39dll są razem z nim z tego co wiem. https://gmclan.org/up23_3_src.html Odpisuj na ten temat tutaj: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=18995 - bo dałem temat w dziale C++. Coś czuję, że lista creditsów się rozrasta xD
  3. Serwer będzie dopiero gdy wydamy wersję 0.8, bynajmniej z naszej strony. Chyba, że uda nam się przepisać go pod linuxa, wtedy możemy pomysleć o hostingu, bo niestety Windowsowy jest zbyt drogi i ciężko go nawet znaleźć. Poza tym, serwer linuxowy zjadał by pewnie jakieś 75% pamięci i zasobów procesora mniej. Myślę nad napisaniem go, ale mam za małą wprawę w pisaniu programów w C++ (bo napisanie pod linuxa to tylko kwestia zamiast wcisnać f9 w DevC++ wpisać w terminalu gcc nazwa.cpp -o nazwa).
  4. Powiem Ci, że te dostępne na stronie w dziale z przykładami są lepiej napisane niż ten almorowy. Co do dodawania statystyk dla gracza - po prostu poza tablicą z nazwami itemów trzeba stworzyć taką ze statystykami i przy zamianie itemu odjąć starą a dodać nową wartość. To są zwykłe działania ze znakiem + i -. nic więcej.
  5. W almorze minimapa jest taka, że jest jedna grafika z mapą (na serwerze rozumiem) i kazdy obiekt ma taki skrypt: GML drawMeOnMap(); a on wygląda tak: GML (dawMeOnMapgml) draw_sprite(spr_kropka,0,x/22.5,y/22.5); //mapa ma grafike 800x800, room ma 18 000, zatem 18 000/800 = 22.5;</span>
  6. A jak nie ramki, to parametr overflow CSS.
  7. gnysek

    Krainy Virgotu

    Strasznie nieczytelna ta czcionka. Moze spróbuj czarne litery?
  8. Raczej znika. Aktywuj go i zobaczysz, że nie usunął się.
  9. gnysek

    Pisanie Gier Pytanko

    Dobra OpenGl też jest zbiorem funkcji API. Kiedyś cię zbanuję, naprawdę <_<
  10. gnysek

    Pisanie Gier Pytanko

    loz. OpenGL jest silnikiem graficznym, a WinApi to zbiór funkcji potrzebnych do działania programu w windowsie :)
  11. Szybką pomoc? Chłopie, wiesz co to znaczy pisać grę? A pisac grę online? Polecam 39dll, ale resztę musisz napisać sobie sam. Nie ma gotowego silnika, bo każda gra jest inna.
  12. Bo jak Kofel się nie przyczepi, to Murzyna wybiorą na Papieża.
  13. Ale potrójny wykrzyknik to to samo co jeden ... bo to jest negacja negacji negacji :)
  14. Do wyboru do koloru: http://www.dafont.com/theme.php?cat=302
  15. GML with obj_wrog { // sprawdza czy wrog (self) jest na kolizji w kole o promieniu 50 dookoła gracza if collision_circle(gracz.x,gracz.y,50,self,false,true) { b=instance_create(x,y,obj_BLOOD); b.image_angle=image_angle; instance_destroy(); } } wpisanie self, to tak jakby napisać id :)
  16. musisz mieć taką strukturę: [mapy] ilosc = 5 mapa1 = nazwa mapa2 = nazwa ... mapa5 = nazwa wtedy odczyt robisz tak: GML (create) razem = 0; t[0] = 'Brak mapy'; var i; razem = ini_read_real('mapy','ilosc',0); for(i=0; i<razem; i+=1) { t = ini_read_string('mapy','mapa'+string(i+1),'nieznana mapa'); } GML (draw) for(i=0; i<razem; i+=1) { draw_text(10,10+(i*16),t); } I już masz listę map. Jak otworzysz przykład menu z działu przykłady (mojego autorstwa) to tam masz jak zrobić kursor i poruszanie się po takim menu (kursormax to będzie inaczej razem).
  17. albo error_reporting(E_ALL); - miałem coś podobnego ostatnio z GMC, nie ładowało strony a po prostu brakowało gdzieś średnika.
  18. Premium SMS to jest płacenie TOBIE. Ale jak nie umiesz czytać, Twoja sprawa.
  19. Oferta usług Premium SMS i MMS :) http://www.dotpay.pl/files/oferta/Dotpay_O...ugi_SMS_MMS.pdf Oferta płatności przez telefon komórkowy http://www.dotpay.pl/files/oferta/Dotpay_O...zez_Telefon.pdf Ale chyba o tym pierwszym mowa.
  20. Napisałem, ale nie uwierzyli.
  21. Trzeba spełniać jeszcze warunki regulaminu, zeby takie SMS uruchomić, ale chyba dotpay.pl jest najlepszy.
  22. sprite_add_alpha jest w GM8 inaczej skonstruowane z tego co pamietam.
  23. Tak. Zasada jest właśnie taka: kod rodzica wykona się w dziecku tylko wtedy, gdy on w tym evencie nie ma absolutnie nic. Ale zawsze możesz w rodzicu napisać GML if object_index = nazwa_obiektu {} i nazwa_obiektu to nazwa dziecka, wtedy kod wykona się tylko w danym dziecku :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...