Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 812
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    141

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Bo ja mam do stringów :) I mam read_string wtedy :)
  2. Zapisujesz stringa, a wczytujesz reala ? GML file_text_write_string( _file, global.lastspawn xor 666); //----------------- var xx; xx = file_text_read_real(_file); global.lastspawnx = xx xor 666;
  3. Uff, fotoszop już się wystraszyłem :P Badziewnie to wygląda :P Rozumiem, że chodzi o zasięg - tak nad tym moge pomyśleć, ale na pewno nie z taką grafiką :P To nie jest świat w siatce 32x32 piksele :P Ale czy wam się nie pomylił temat ?
  4. _file to jest uchyt do pliku :) Zwrócony przez file_text_open(); Poza tym, szyfrowanie było do stringów zrobione. GML var czytaj; czytaj = file_text_read_real( _file ); czytaj = czytaj xor twoj_klucz; Cała filozofia. Zastąp klucz swoim kluczem. Zapis: GML file_text_write_real( _file , liczba xor twoj_klucz);
  5. Tak, jak wracasz, to aktywujesz obiekt i zwłoki dalej leżą. Zauważ, że w Almorze jest 60 000 x 60 000 room, a na raz masz na ekranie około 100 obiektów (zobacz w ostatnim trailerze, jest w moim podpisie, to jest zmienna pod FPS opisana jako IC). Widzisz, żeby tam coś znikało? Nie. Bo działa dezaktywacja.
  6. doXor( file_text_read_real( _file) ) po co xorujesz uchwyt do pliku ?
  7. Poza czystym DirectX i OpenGL to nie natknąłem się, może dla tego, ze delphi jest raczej do programów, a do gier jest nie najlepszy.
  8. Prosty wniosek, pusty string = anuluj. GML var gdzie; gdzie = get_open_filename('Stan gry (*.60s)|*.60s',''); if gdzie !='' then game_save(gdzie); Edit: ten kod mu nie chce zapisać, to jest niemożliwe. Wyskakuje okienko żeby wybrać plik, a nie zeby zapisać :)
  9. Chociażby tak: Jak dodajesz np. zdjęcie, to pobierasz z bazy znajomych danej osoby i dla każdego z nich wstawiasz nowy rekord, że jakiś tam znajomy dodał zdjęcie. Sytuacja odwrotna: Jak dodajesz zdjęcie, to dodajesz do bazy log, że dodałeś zdjęcie i gdy się logujesz to wyrzuca Logi należące do Twoich znajomych. (SELECT ... WHERE IN).
  10. draw_set_alpha żre pamięć :) Obiekty poza viewem należy dezaktywować i to bezwzględnie, albo gra będzie mulić prędzej czy później.
  11. gnysek

    3 pytania :)

    http://www.clickteam.co.uk/installcreator.php - pobierasz i uzywasz, co więcej wyjaśniać? Wszystko masz w opcjach programu (ale tylko wersja pro obsługuje klucze).
  12. gnysek

    3 pytania :)

    Uzyj Install Creatora od Clickteam, tam masz wpisywanie kluczy i instalator w jednym.
  13. gnysek

    Krainy Virgotu

    Chodziło mi o białą czcionkę na jasno szarym tle, do tego jest ona strasznie szeroka.
  14. http://interface.eyecon.ro/demos/scrollbar.html http://www.willjessup.com/sandbox/jquery/s.../scrollbar.html http://www.switchonthecode.com/tutorials/u...to-scroll-a-div
  15. IVONA ŚMIERDZI Nie da się tego oglądac, co Ty kuffa jesteś niemiec, że nie umiesz po polsku mówić i sie wstydzisz ?
  16. Kup mocniejszy. U mnie w bloku pełnym żelbetonowych zbrojeń zwykły Router D-LINK daje taki sygnał, że jeszcze 4 mieszkania dalej w tym samym poziomie łapało.
  17. Kolory też zmieniają się chyba tylko pod IE prawda?
  18. 1. Jak najmniej grafiki rysowanej na ekranie na raz (jeżeli masz draw poza ekranem, to też się liczy). 2. Jak najmniej aktywnych obiektów, dezaktywuj wszystko co jest poza rozmiarem okna. 3. Stosuj duże tła i tilesety. narysowanie zapętlonych graficzek 32x32 wymaga kilkaset razy więcej obliczeń niż 512x512
  19. Nie, bo słyszałem, że nie znasz angielskiego - to raz, a dwa, że to jest temat o grze a nie o serwerze wiec nie życzę sobie w nim dyskusji na temat serwera.
  20. Dostałem skargę, że komuś z zagranicy skasowano konto. Ile w tym prawdy ?
  21. Jest 0.5, nie wiem dla czego Ziuut go nie włączy.
  22. gnysek

    GM Pro -> Lite Error

    GM 8 ma mieć inny system, ale do końca nie wiadomo jaki.
  23. Nie no 0.2 to przesada :) To dałem tak na wszelki wypadek :P Ale już wiem, że dwie najważniejsze rzeczy do zmiany w nowej wersji to właśnie ilość EXP na każdym levelu (na niskich nadal będzie normalna, ale na wyższych nie będzie aż o tyle większa), czy ilosć zdobywanego złota, lub też itemy wypadające z mobów. Przyłożę dużo uwagi programując te trzy rzeczy, zresztą część z nich będzie można na serwerze zmieniać tak jak teraz (i będzie to tyczyło też dropa). Na pewno mocno przeszkadza to, ze po wyjsciu z Alebry zawsze są bugi, węże i wilki, które dają mało EXPa - dla tego będzie też więcej miast i im dalej tym trudniej :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...