Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. Musiałbym wtedy nagrodzić też tych za lata poprzednie... nie wiem, czy Ranma się zgodzi.
  2. Nazwa strony to "Game Makers' Clan", czyli klan twórców gier, a nie klan tworzących w GM - o nim po prostu głównie ;)
  3. Jak uznam, że wyniki nie są sfałszowane (tzn. ktoś poprosił innych o głosowanie na jego grę mimo, że to crap), to mogę ufundować klucz do GM8, za najlepszą grę. MOGĄ != MAJĄ.
  4. Pytanie, czy wersja 1.0 wyjdzie, czy 0.9 była tą finalną.
  5. :lubieto: zaraz wydzielę dział na forum - ale miło, że jednak ktoś ruszył tyłek!
  6. instance_create( x+20,y+20, obj_luska[ bron ] ); i zobacz, czy faktycznie nie widać, moze tworzy Ci się pod spodem czegoś
  7. A, ok, teraz rozumiem - no to jest już grubsza sprawa, bo szczerze powiedziawszy sam mam z tym zawsze problemy. Najprosze rozwiązanie to zrobić dwa viewy - np. mając okno 800x600, robisz view[0] który zaczyna się na x = 100, width = 700px, y = 0, height = 600, natomiast view[1]: x = 0, width = 100px, y = 0, height = 600. Teraz w obiekcie z listą, tam gdzie jest draw dajesz: GML if view_current != 1 then exit; Niestety nadal rodzi to pewne problemy - otóż mouse_x i mouse_y są chyba liczone względem viewa, no i w view[1] tak naprawdę pod spodem nadal będzie widać normalną planszę - a więc i postać (lista musi mieć duży, ujemny depth aby je przsłonić) - więc w przypadku gdy będą jakieś akcje wciśnięcia myszy na postaci, to też się wykonają - lista zasłania obiekt, ale tylko się na nim "rysuje". Sposób drugi - tworzyć plansze w grze tak, że pierwsze 100px które zajmuje lista, nie jest nigdy niczym zajęte, a samą planszę gry zaczynamy dopiero powyżej tej wartosci (trzeba tylko ustawić jakąś niewidzialną ścianę dla bezpieczeństwa). Edit: Jak znajdę czas wieczorem, to pierwszy sposób mogę zrobić w GM8 i wrzucić na forum.
  8. Odlicza, ale jak co krok znów ustawiasz mu wartosc, to ją resetujesz ;) https://gmclan.org/index.php?czytajart=64 - polecam.
  9. Zwraca tablicę której kluczami są sekcje, a wartości to tablica gdzie klucz tablicy jest kluczem w tej sekcji, a wartość tablicy jest wartością tej sekcji. Zresztą tam jest tak mało słow, że nawet google transaltor da radę, a poniżej jest przykład jak to działa. http://php.net/manual/pl/function.parse-ini-file.php
  10. gnysek

    The Cube

    Haha, Ranma widzę ocenia was waszą miarą :P Aczkolwiek moje zdanie jest takie: na bezrybiu i rak ryba, więc ja przynajmniej ściągnę jak się pojawi.
  11. Mam pytanie - po kiego trzyba + 0 ? Równie dobrze można by napisać view_xview+5-5+10-10+4-4+0-0+0-0+0-0 - tyllko spowalniacie GMa obliczeniami które i tak nic nie zmieniają.
  12. Sprawdź w słowniku co znaczy "zbagatelizować" i dowiesz się, że jednak są :D
  13. Zastanawiam się czasem, czy na GMCLANie średnia ocen nie wygląda tak: 1 - badziew, 2 - badziew, 3 - badziew, 4 - taka sobie, 5 - minecraft
  14. gnysek

    Rzut

    W sumie się nie da ;) Możesz sobie zmienić wysokośc i chyba trzymajac shift możesz nakładać obiekty bez usuwania tych pod spodem i to tyle.
  15. die($test . '<hr/>' . mysql_error()); I potem wklej do phpmyadmina - btw, wklej jaki dostajesz error, on powinien wskazać co jest źle.
  16. gnysek

    Phantasmat

    Znaczy się kod wyboru poziomu trudności wyglądał tak ?: switch (selectedLevel) { case EASY: case MEDIUM: case HARD: case EXTREME: default: startGame(); } :gnysek:
  17. To w czym ty kompilujesz, że nie możesz logów przejrzeć? Może kwestia zakładki (bo w konsoli tekst to już na pewno by został)
  18. jak te divy są w nim, to powinno się samo zwiększać, chyba, że majstrowałeś coś z atrybutem position. Spróbuj dodać przed ostatnim </div> takie coś: <div style="clear: both;"></div>
  19. Na pewno bezpieczniejsze z punktu widzenia dostępu do serwera, natomiast musisz pamiętać, że użytkownik może sobie wpisać odpowiedni adres w przeglądarkę i wtedy ten skrypt też zadziała (no, ale w porównaniu z uzyskaniem dostępu do MySql to i tak plus).
  20. Możesz na serwerze zrobić skrypt PHP który będzie Ci przetwarzał zapytania SQL i zwracał wyniki. Mało bezpieczne, mało praktyczne, ale działające. I żadnych haseł nie trzeba podawać.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...