Skocz do zawartości

gnysek

Administratorzy
  • Postów

    9 825
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    144

Treść opublikowana przez gnysek

  1. To, że nie sprzedają na płycie, a w cyfrowym sklepie nie oznacza, że produkt nie został wyprodukowany. Używa, a nie zapłacił, zatem to jest strata - tak samo jak jazda na gapę autobusem, z której przewoźnik nie ma kasy. Kto twierdzi, że to nie jest kradzież, jest w błędzie. Nawet w spiraconej wersji którą posiada umowa licencyjna stanowi, że za używanie trzeba zapłacić - zatem jest to jawne oszustwo.
  2. Znaczy jak ukradłem ze sklepu telewizor, to nie okradłem sklepu, bo normalnie to bym nie kupił telewizora za X złotych? Licencje programów pozwalają na ich używanie (nie oznaczają przywłaszczenia), zatem korzystanie z wersji pirackiej to jak nie zapłacenie jednorazowego abonamentu który producent wyznaczył.
  3. No cóż, trudno, żeby wersja HTML5 miała eksport na inne platformy. Po drugie, wersja HTML5 to nie GM8, nie wszystko działa tak samo. Po 3, używanie takiej wersji to jest piractwo - właśnie okradłeś firmę z 300 złotych - wiesz, że w polsce to już przestępstwo?
  4. Ha, pewnie na studio się już nie załapię za free :(
  5. No cóż, ta wersja jest zrobiona z nastawieniem "znam już GM na tyle i mam już gotową grę, że po prostu kupuję i zarabiam". Mi udało się załapać na darmową wersję :)
  6. Możesz dać kod w kolizji z ludzikiem i w pętli sprawdzać czy stoją skrzynki powyżej (while collision_line > -1) i wtedy będzie zawsze od dołu do góry. No i skrzynki przesuną się w tym samym stepie, zatem w tej samej klatce obrazu.
  7. GML +string(x+string(x)) nie jest poprawne, bo konkatenacji na liczbach się nie robi, jak już to GML +string(x)+string(x) Edit: wiem o co chodzi ;) GML +string( variable_local_get('ammo' +string(o_player_1.bron)) ) Albo przenieś na tablice: GML +string( ammo[o_player_1.bron] )
  8. A dla czego sprawdzasz skrzynki w poziomie, a nie w pionie ?
  9. Też jest to jakieś wyjście :) Szukasz po wartości i masz id obiektu (klucz). Mapy pozwalają szukać po obu wartościach (key,value) :)
  10. Niestety takiej opcji nie ma, chyba, że z execute_string(); Trzeba było to przemyśleć zanim się zrobiło 60 obiektów, ja tak zrobiłem i teraz jest z górki :)
  11. W grze: GML var obj; switch (wartość_zdjęta_z_grida) { case 14: obj = jakis_obiekt; break; case ...: ... break; } instance_create(x,y,obj); Tak to mniej więcej obchodzę w Almorze... mniej więcej, bo tam każdy element na mapie to ten sam obiekt, tylko z inną grafiką. Ponieważ grafiki i tak zapisuję w ds_mapie po nazwach (string), a typy obiektów otocznia tak samo, nie ma konfliktów pomiędzy edytorem a grą (bo wszystko i tak jest czytane z plików zew.)
  12. No online to inaczej ciężko :) Możesz zawsze kogoś poprosić :) Włącz advanced mode, będzie więcej opcji, nie wymaga to kupowania niczego :)
  13. O, możliwe. Ale wtedy na podstawie deptha powinno działać (ew. wciśnij sortowanie względem Y na górze edytora, taki guzik z pionową strzałką).
  14. Przy układaniu tilesetów jest opcja głębokości/warstw, wiec nie powino być problemów. Ja napisałem sobie własny edytor map, ale każda gra musiała by mieć swój specyficzny.
  15. No jak podniecają cię laski z anime...
  16. Tylko Ci cycki w głowie, co? :D
  17. Ostatni parametr zamiast na zero ustaw na 1 (lub true).
  18. Trochę inaczej. Uploader GMCLANowy nadal byłby podstawką, ale jak komuś byłoby za mało miejsca, lub przeszkadzało ograniczenie rozmiaru/rozszerzeń, to by mógł sobie dopełnić swoim dropboxem. Z tego co widziałem w API, to wskazuje się konkretny folder, nie całe konto. Nie mniej nie czytałem dokładnie zasad, robiłem na razie research bo pod koniec miesiąca się widzę z Ranmusem osobiście więc można to przedyskutować :) Jeśli jest inny serwis który oferuje swoje API a ma lepszy regulamin - to nie ma problemu o ile w ogóle wchodzimy w pomysł :) Absolutnie nie jest moim pomysłem likwidować obecny uploader.
  19. gnysek

    Pendrive

    Oryginalność nie ma nic do rzeczy. Spróbowałbym sterowniki ze strony Kingstone'a, aczkolwiek nie spotkałem się jeszcze z pendrivem który by nie działał pod windowsem xp i nowszymi (ba, nie spotkałem się z takim co nie działa np. na Playstation 3, gdzie nie ma w ogóle sterowników). Lub na XP sprawdził, czy nie ma tam jakiegoś wirusa (może się przez to blokuje na innych systemach).
  20. Postawienie spacji gdzie? Może zly CSS?
  21. Jeśli w create zmienna jest ustawiona, a w left jest z nią warunek, to nie ma prawa nie działać - albo są to dwa różne obiekty, albo w którymś klocku zamiast "self" zaznaczono coś innego.
  22. Jaki błąd pokazuje, bo to podstawowe pytanie. No i czy piszesz true, czy 'true' :)
  23. Czyli praktycznie jednomyślnie. No dobrze, popracuję nad tym w grudniu razem z update do dokumentacji.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...