Skocz do zawartości

Will

Użytkownicy
  • Postów

    781
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Will

  1. Will

    Przenoszenie do innego kodu

    Musisz stworzyć własny plik nagłówkowy z rozszerzeniem *.h a w nim to all a na początku jednego i drugiego pliku dajesz #include "plik.h" i dzięki temu deklaracje znane są w 2 plikach. Albo po prostu zdefiniuj swoje funkcje jako globalne tzn nie wstawiaj static i też będą znane w innych plikach programu. Musisz je nad main() zdefiniować i wtedy powinno działać to jest dobre jak masz tylko kilka funkcji..
  2. ee chodzi o coś w stylu soldata? jak tak wpisz w magicznej opcji szukaj "soldat" i znajdziesz pełno tematów. :]
  3. Will

    Przenoszenie do innego kodu

    myślę że o to Ci chodzi: np tworzysz dwa pliki i żeby wywołać funkcje z 2 musi ona być zdeklarowana w tym pierwszym najlepiej zrobić plik np: zenek.h i w nim zapisać all deklaracje a potem w jednym i drugim pliku dodać #include "zenek.h" i zlinkować to razem a w tym plik zenek mają być deklaracje np: int mat_funkcja ();
  4. http://64digits.com/games/index.php?exampl...5=on&gm6=on Tu masz jakieś 4 przykłady.. nie wiem czy Ci pasują.. Teraz nie mam czasu spr bo za 10min dzwonek xDD Pozdro!
  5. EE tam nie przejmuj się Iv!n Ci co nic nie umieją nic zrobić zawsze tylko krytykują ^^ Niech każdy z nich zrobi taką grę jak Ty.. ciekawe czy któryś da rade?? Szczerze w to wątpię.. pracuj dalej :]
  6. Will

    Mógłby ktoś ocenić?

    program kompilowałem u siebie i działał. Uczę się jednocześnie z Grębosza "od zera do gier kodera" i z neta.. To chyba najlepszy sposób.. ^^ a program jest na moim uploadzie: o to link https://gmclan.org/up2096_4_1d04b99f47.html I dziękuje bardzo za dobre komentarze to tylko motywuje do dalszej pracy. :)
  7. Will

    Mógłby ktoś ocenić?

    Napisałem pierwszy program w c++ sam bez niczyjej pomocy.. i chciałbym żebyście go ocenili ^^. Tzn co w nim można by było poprawić.. żeby lepiej działał P.S C++ uczę się od 2 dni.. #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; int main() { double liczba1; double liczba2; double wynik; bool chcesz; int wybor; cout<<"witam w moim kalkulatorze:"; while (chcesz) { int wybor; cout<<"wybierz odpowiednia liczbe: "<<endl <<" 1. nacisnij 1. aby dodawac " <<endl <<" 2. nacisnij 2. aby mnozyc " <<endl <<"3. nacisnij 3. aby dzielic " <<endl << " 4. nacisnij 4. aby odejmowac " <<endl << "wybrales: "; cin>>wybor; switch (wybor) { case 1: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"+"<<liczba2<<"="<<endl <<liczba1+liczba2; break; } case 2: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"*"<<liczba2<<"="<<endl <<liczba1 * liczba2; break; } case 3: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"/"<<liczba2<<"="<<endl <<liczba1 / liczba2; break; } case 4: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"-"<<liczba2<<endl <<liczba1 - liczba2; } default: cout<<"nie znam tego"; } cout<<" jesli chcesz dalej pracowac nacisnij 1 a jesli nei daj 0: "; cin>>chcesz; } getch(); }
  8. Woda jest w trzeciej planszy chyba. Enterem do następnej przechodzisz. Jak w nią wejdziesz to jest fajny odgłos chodzenia po wodzie ;P
  9. Jeśli chcesz żeby pokazywało którą masz broń to po prostu tam gdzie masz zmianę, zrób instance_create i np: (obj_mp40) (oczywiście musisz to ustawić dobrze) To jest chyba najłatwiejsza metoda i ładnie wygląda jak pokazuje Ci obrazek broni https://gmclan.org/up2096_4_ce44448f0d.html tu masz przykład jak zrobić np bron widoczna na ekranie ^^
  10. 1,2,3 zmiana broni jest jakbyś się nie skapił xD A tak wogule maxpayn ma racje takich tematów było multi ^^
  11. http://64digits.com/games/index.php?cmd=vi...ame&id=3658 i tyle ściągnij sobie xDD i zobacz.
  12. Musze już lecieć (jutro 2 spr) ale znalazłem Ci pewien przykład wyboru obiektu przed grą. Możesz sobie to spróbować przerobić. https://gmclan.org/up2096_4_353bd02d1e.html (przykład nie jest mój)
  13. Will

    Język

    Grębosz z miękką okładką kosztuje 60zl. ^^ Mam ją od 2dni. Ja proponuje zacząć od "od zera do gier kodera" a dopiero potem zakupić tę książkę. A c++ wcale nie jest taki trudny, wystarczy być zdeterminowanym :twisted: i cierpliwym :]
  14. Ale dokładnie o co chodzi? tzn chodzisz jednym ludzikiem wciskasz 1 i on znika i pojawia się 2 czy jak? Wybór w menu?
  15. up@trzeba było napisać że mu zrobisz ^^ No dobra looknij na to: https://gmclan.org/up2096.html (nazwa przykladble) Jak nie to to ja już nie wiem. :boxed:
  16. Znowu Ty xD Dobra zrobiłem Ci przykład. https://gmclan.org/up2096.html (nazwa pliku ce444...) chodzenie w 4 strony ze zmiana sprita + animacja ;P
  17. Przerób go po prostu. Trochę pozmieniasz i będzie lux (a tak co do Tibi to rządziła ale kilka lat temu, sam miałem 67palla 52knighta i 49palla, w tibi teraz za dużo hacków)
  18. Większość skryptów do AI moja. Z polem widzenia pomagał mi kumpel. :D Zobacz na mój uploader dodałem tam przykład fajnego shootera z widokiem z góry. nazwa topdown. (Ten przykład nie jest już mój)
  19. https://gmclan.org/up2096.html (topdown) tu masz fajny przykład wody. Można zobaczyć. w 2 czy 3 planszy jest ten efekt.
  20. Zobacz sobie screeny z tibi to będziesz wiedział.
  21. Proponuj smoka z tibi przerobić ^^ akurat grafa izometryczna i ładnie wygląda :)
  22. To jest przykład z mojej gierki. Wrogowie gdy mają mało hp uciekają, zaczynają atakować gdy będziesz naprzeciw nim lub gdy strzelisz w ich pobliżu. Gdy strzelasz poruszają się na boki i próbują uniknąć strzału a także gdy jeden Cię zauważy alarmują się nawzajem. Wystarczy dostosować to do twojej gry i będzie luxik (czasem wróg się zatnie ale rzadko, umiejętnie unikają przeszkód) link: plik nazywa się sdfsdf5535 i coś tam xD : https://gmclan.org/up2096.html P.s z mojego up-loadera ściągnij test.rar tam możesz zobaczyć jak się zachowują wrogowie.
  23. Opcja szukaj nie boli. O losowym chodzeniu pełno tematów jest.. a AI zaraz coś znajdę poczekaj.
  24. A actiondecodera programu nie radze używać za bardzo. Jeszcze niedawno sam się uczyłem od podstaw i tylko mi przeszkadzał bo nie ma tam wielu klocków z nowszych wersji gm. Najlepiej pracuj pracuj i jeszcze raz pracuj ^^ ( przeglądaj jak najwięcej przykładów)
  25. Przeczytaj dokładnie poradnik.. A najlepiej naucz się podstawowych elementów c++. To już będziesz wtedy wiedział o co chodzi w if,do,while,for. To Ci znacznie pomoże (mi pomogło) potrwa to może 1h i już załapiesz najpotrzebniejsze rzeczy... a na razie możesz na klockach robić gry..
×
×
  • Dodaj nową pozycję...