-
Postów
781 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Will
-
Musisz stworzyć własny plik nagłówkowy z rozszerzeniem *.h a w nim to all a na początku jednego i drugiego pliku dajesz #include "plik.h" i dzięki temu deklaracje znane są w 2 plikach. Albo po prostu zdefiniuj swoje funkcje jako globalne tzn nie wstawiaj static i też będą znane w innych plikach programu. Musisz je nad main() zdefiniować i wtedy powinno działać to jest dobre jak masz tylko kilka funkcji..
-
ee chodzi o coś w stylu soldata? jak tak wpisz w magicznej opcji szukaj "soldat" i znajdziesz pełno tematów. :]
-
myślę że o to Ci chodzi: np tworzysz dwa pliki i żeby wywołać funkcje z 2 musi ona być zdeklarowana w tym pierwszym najlepiej zrobić plik np: zenek.h i w nim zapisać all deklaracje a potem w jednym i drugim pliku dodać #include "zenek.h" i zlinkować to razem a w tym plik zenek mają być deklaracje np: int mat_funkcja ();
-
http://64digits.com/games/index.php?exampl...5=on&gm6=on Tu masz jakieś 4 przykłady.. nie wiem czy Ci pasują.. Teraz nie mam czasu spr bo za 10min dzwonek xDD Pozdro!
-
EE tam nie przejmuj się Iv!n Ci co nic nie umieją nic zrobić zawsze tylko krytykują ^^ Niech każdy z nich zrobi taką grę jak Ty.. ciekawe czy któryś da rade?? Szczerze w to wątpię.. pracuj dalej :]
-
program kompilowałem u siebie i działał. Uczę się jednocześnie z Grębosza "od zera do gier kodera" i z neta.. To chyba najlepszy sposób.. ^^ a program jest na moim uploadzie: o to link https://gmclan.org/up2096_4_1d04b99f47.html I dziękuje bardzo za dobre komentarze to tylko motywuje do dalszej pracy. :)
-
Napisałem pierwszy program w c++ sam bez niczyjej pomocy.. i chciałbym żebyście go ocenili ^^. Tzn co w nim można by było poprawić.. żeby lepiej działał P.S C++ uczę się od 2 dni.. #include<iostream> #include<conio.h> using namespace std; int main() { double liczba1; double liczba2; double wynik; bool chcesz; int wybor; cout<<"witam w moim kalkulatorze:"; while (chcesz) { int wybor; cout<<"wybierz odpowiednia liczbe: "<<endl <<" 1. nacisnij 1. aby dodawac " <<endl <<" 2. nacisnij 2. aby mnozyc " <<endl <<"3. nacisnij 3. aby dzielic " <<endl << " 4. nacisnij 4. aby odejmowac " <<endl << "wybrales: "; cin>>wybor; switch (wybor) { case 1: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"+"<<liczba2<<"="<<endl <<liczba1+liczba2; break; } case 2: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"*"<<liczba2<<"="<<endl <<liczba1 * liczba2; break; } case 3: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"/"<<liczba2<<"="<<endl <<liczba1 / liczba2; break; } case 4: { cout<<"podaj 1 liczbe"; cin>>liczba1; cout<<"podaj 2 liczbe: "; cin>>liczba2; cout<<liczba1<<"-"<<liczba2<<endl <<liczba1 - liczba2; } default: cout<<"nie znam tego"; } cout<<" jesli chcesz dalej pracowac nacisnij 1 a jesli nei daj 0: "; cin>>chcesz; } getch(); }
-
Woda jest w trzeciej planszy chyba. Enterem do następnej przechodzisz. Jak w nią wejdziesz to jest fajny odgłos chodzenia po wodzie ;P
-
Jeśli chcesz żeby pokazywało którą masz broń to po prostu tam gdzie masz zmianę, zrób instance_create i np: (obj_mp40) (oczywiście musisz to ustawić dobrze) To jest chyba najłatwiejsza metoda i ładnie wygląda jak pokazuje Ci obrazek broni https://gmclan.org/up2096_4_ce44448f0d.html tu masz przykład jak zrobić np bron widoczna na ekranie ^^
-
1,2,3 zmiana broni jest jakbyś się nie skapił xD A tak wogule maxpayn ma racje takich tematów było multi ^^
-
http://64digits.com/games/index.php?cmd=vi...ame&id=3658 i tyle ściągnij sobie xDD i zobacz.
-
Musze już lecieć (jutro 2 spr) ale znalazłem Ci pewien przykład wyboru obiektu przed grą. Możesz sobie to spróbować przerobić. https://gmclan.org/up2096_4_353bd02d1e.html (przykład nie jest mój)
-
Grębosz z miękką okładką kosztuje 60zl. ^^ Mam ją od 2dni. Ja proponuje zacząć od "od zera do gier kodera" a dopiero potem zakupić tę książkę. A c++ wcale nie jest taki trudny, wystarczy być zdeterminowanym :twisted: i cierpliwym :]
-
Ale dokładnie o co chodzi? tzn chodzisz jednym ludzikiem wciskasz 1 i on znika i pojawia się 2 czy jak? Wybór w menu?
-
up@trzeba było napisać że mu zrobisz ^^ No dobra looknij na to: https://gmclan.org/up2096.html (nazwa przykladble) Jak nie to to ja już nie wiem. :boxed:
-
Znowu Ty xD Dobra zrobiłem Ci przykład. https://gmclan.org/up2096.html (nazwa pliku ce444...) chodzenie w 4 strony ze zmiana sprita + animacja ;P
-
Przerób go po prostu. Trochę pozmieniasz i będzie lux (a tak co do Tibi to rządziła ale kilka lat temu, sam miałem 67palla 52knighta i 49palla, w tibi teraz za dużo hacków)
-
Większość skryptów do AI moja. Z polem widzenia pomagał mi kumpel. :D Zobacz na mój uploader dodałem tam przykład fajnego shootera z widokiem z góry. nazwa topdown. (Ten przykład nie jest już mój)
-
https://gmclan.org/up2096.html (topdown) tu masz fajny przykład wody. Można zobaczyć. w 2 czy 3 planszy jest ten efekt.
-
Zobacz sobie screeny z tibi to będziesz wiedział.
-
Proponuj smoka z tibi przerobić ^^ akurat grafa izometryczna i ładnie wygląda :)
-
To jest przykład z mojej gierki. Wrogowie gdy mają mało hp uciekają, zaczynają atakować gdy będziesz naprzeciw nim lub gdy strzelisz w ich pobliżu. Gdy strzelasz poruszają się na boki i próbują uniknąć strzału a także gdy jeden Cię zauważy alarmują się nawzajem. Wystarczy dostosować to do twojej gry i będzie luxik (czasem wróg się zatnie ale rzadko, umiejętnie unikają przeszkód) link: plik nazywa się sdfsdf5535 i coś tam xD : https://gmclan.org/up2096.html P.s z mojego up-loadera ściągnij test.rar tam możesz zobaczyć jak się zachowują wrogowie.
-
Opcja szukaj nie boli. O losowym chodzeniu pełno tematów jest.. a AI zaraz coś znajdę poczekaj.
-
A actiondecodera programu nie radze używać za bardzo. Jeszcze niedawno sam się uczyłem od podstaw i tylko mi przeszkadzał bo nie ma tam wielu klocków z nowszych wersji gm. Najlepiej pracuj pracuj i jeszcze raz pracuj ^^ ( przeglądaj jak najwięcej przykładów)
-
Przeczytaj dokładnie poradnik.. A najlepiej naucz się podstawowych elementów c++. To już będziesz wtedy wiedział o co chodzi w if,do,while,for. To Ci znacznie pomoże (mi pomogło) potrwa to może 1h i już załapiesz najpotrzebniejsze rzeczy... a na razie możesz na klockach robić gry..