Skocz do zawartości

Will

Użytkownicy
  • Postów

    781
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Will

  1. Mógłbyś mniej więcej opisać na czym to polega? Ten system deaktywacji. Chodzi o to że jeżeli obiekt nie jest widoczny na ekranie nie jest aktywny? Jeśli o to to czy mógłbyś mniej więcej opisać jak to osiągnąć. Mam problem gdyż jestem dopiero przy drugiej mapce w mojej grze a wyciągam max 30fps. Kompa nie mam jakiegoś super (Duron 1.8 256ramów i karta 64 mb) ale nie przesadzajmy żeby sie 2d gierka rwała xD
  2. Mam pytanie. Czy jest możliwe wczytywanie części mapy. Tzn wchodzimy w nowy room i wczytuje się on po części. W zasięgu wzroku, pozwoli to chyba na wyciągnięcie dużej ilości FPS. Czy jest to wogule możliwe a jeśli tak to bardzo proszę o informacje o tym :)
  3. Oke dziex. Temat zamykam bo problem rozwiązany. (jakbyś znalazł wolny czas na napisanie tego poradnika to byłbym bardzo wdzięczny) :P
  4. A gdybym skorzystał z opcji parent? nie ma to negatywnych skutków na płynność?
  5. Chodzi o to, że jak strzelam to pocisk lecąc i trafia np: w drzewo i znika i chce żeby jakoś uprościć to jakimś skryptem, że np: jeśli pocisk trafi w dom to również znika i zrobić taką listę obiektów(gdzie pocisk uderzając znika), bo teraz muszę każdy taki obiekt dodawać klockami. A chciałbym jakiś skrypt gdzie wpisze wszystkie te obiekty.
  6. Będe bardzo wdzięczny jeśli byś napisał ^^ A chodzi o to, że mam około 40 obiektów a nie chce dawać że po zderzeniu z odpowiednim obiektem pocisk znika. Mam takich obiektów z 20 po zderzeniu z nimi pocisk znika ale mam to zrobione poprzez przyciski a chciałbym jakiś skrypt gdzie mógłbym dodawać kolejne obiekty, była by to duża oszczędność mając na uwadze, że takich obiektów będzie kilka set ^^
  7. Chce zrobić shootera ale nie online xD Piszesz o optymalizacji. Chętnie bym sobie poczytał o tym optymalizowaniu kodu. Jakbyś mógł podać jakiś link do instrukcji tego to byłbym wdzięczny. Nawet jakby to miało z 200 stron to chętnie poczytam ;P ( i jeszcze jedno pytanie jak zrobić żeby dodać jakąś ilość obiektów do tych, które po collision z pociskiem niszczą go)
  8. Robiąc to zyskałem kilka fps. 2 czy 3 ale zawsze coś xD A tak zadam nowe pytanie nie będe zakładał nowego tematu. Czy w gm spokojnie można zrobić grę która ma z 100 plansz czy tylko mini gierki? . Nie chodzi mi o jakąś grę w węża tylko coś już na prawdę zaawansowanego (2d np: strategia lub shooter) . I oczywiście będzie można w nią spokojnie grac bez lagów.
  9. Zrobiłem tak, że po collision z obiektem następuje przejście do określonego rooma i room który opuszczam zostaje wyczyszczony. A tak wogule czy ta funkcja pomaga? ;p Czy odciąża?
  10. Dać to podczas przechodzenia do następnego rooma? czy już kiedy jestem w next room?
  11. Mam pytanie. Mianowicie jeśli mam dajmy na to 10 roomów. I kiedy przechodzę z 1 do drugiego to chciałbym aby pierwszy przestał istnieć i zaśmiecać pamięć.(nie ma powrotów, kiedy się opuści room już jest kompletnie nie przydatny i chce się go pozbyć) Jeśli gdzieś to było to sory. Szukałem ale nie znalazłem.
  12. Dziękuje za odp co do tematu i bardzo dziękuje za link. Mam nadzieje że tamte są legalne i nikt mnie nie oskarży o kradzież. :(
  13. Grafikę znalazłem poprzez google grafika. Specialnię stworzyłem taki efekt gry. Usunę tą grafikę lecz nie życzę sobie aby w moją stronę używano takich słów jakich ten użytkownik użył w prywatnej wiadomości. Jednakże pisze po raz kolejny grafikę znalazłem w internecie i nie wziąłem z żadnej jego gry.
  14. Żadnych grafik twoich nie mam. I nie wiem skąd miałbym je wziąść. Wszystkie mam z neta oprócz grafik przeciwników, te mam z przykładu ale grafika to jest tylko na moment(kółko z patyczkiem) Więc proszę mnie nie oskarżać! A tak wogulę to nie jest dział nasze gry czy projekty nieprawdaż? Więc jak możesz mnie oskarżać o kopiowanie.
  15. Mój net to badziew jakich mało ;/ Przez 1h próbowałem na uploadera dodać ale bez skutecznie.. Kicki neta.. Jak tylko będzie lepiej działał to dodam. EDIT: Co jest nie dopracowane? ;P będe wiedział co poprawić
  16. Jestem dopiero na początku tworzenia gry a ona już sie zacina... Kompa smoka nie mam no ale bez przesady xD U kumpla z nice kompem spr i też tnie się. Jaka może być przyczyna? Gra zaczęła się zacinać kiedy ustawiłem przeciwników. a tutaj ta gra>> http://rapidshare.com/files/26495014/gra_praca4.exe.html P.S Wiem, że to syf jakich mało ale to pierwsza moja gra ;P
  17. Will

    Obiekty

    Dziex Wielkie! Wiedziałem, że proste ale nie zauważyłem :blink:
  18. Mam problem gdyż na mapie nie wiem jak umieścić obiekt na obiekcie np: stół a na nim jakiś obiekt. Musze stworzyć to jaka jeden obiekt czy jest inny sposób. Wiem, że pewnie odpowiedz jest banalna ale nie znalazłem odp na to pytanie ;/
  19. Nie ma tam tego... szukałem ale nie znalazłem ale dziex za próbę pomocy.
  20. Kilka dni temu pisałem już temat o tym ale niestety żadna z odp mi nie pomogła teraz daje przykład tego efektu niestety znalazłem tylko plik z rozszerzeniem exe. Potrzebuje taki sam przykład tyle, że do otwarcia w GM. https://gmclan.org/up2096.html Tu jest taki efekt ale exe. ;/
  21. Wielkie Dziex Zychu!! Jesteś wielki!! Nareszcie usunąłem ten problem :) A co do poruszania się to trzeba by było sprity przerabiać a to by było długotrwałe raczej choć mogę się mylić ;/ Dziękuje także Pietrowi i Matthewowi! Szczerze mówiąc to Forum jest najbardziej przyjazne jakie kiedykolwiek widziałem! Szybko pomoc i zrozumienie! Tylko wstać i bić brawo!
  22. Coś mi się nie udaje ;/ Jakbyś mógł to bardzo proszę o cały kod albo przerobiony przykład. Wiem, że jestem kretyn w tych sprawach ;/ Z góry wielkie dziex za pomoc. Srry za moją głupotę... a rryk wiem że jestem noobem bo dopiero zaczynam się z tym bawić i dzięki takim osobą jak Zychu moge coś się nauczyć. A tak wogule to wiem co to jest zmienna...(czytałem trochę kursów i podstawy znam)
  23. Nie o to mi chodzi... ;/ Dam tu link jeśli możesz to zobacz w czym tkwi błąd http://rapidshare.com/files/25432439/rewolucja222.gm6.html
  24. Dokładnie ten z Faq a chodzenie po prostu za pomocą klocków. Robiłem wszystko tak jak trzeba ale zawsze podczas postoju strzelał w jedną stronę tylko nie ważne jak był obrócony ;/
  25. Może i jestem ułomny ale nie mogę sobie poradzić ze strzelaniem. Mianowicie postać strzela w odpowiednik kierunku tylko wtedy gdy się poruszam gdy stoję strzela tylko w prawo.. Przeszukałem całe forum, przykłady ale żaden z tamtych przykładów nie rozwiązał mojego problemu. Postać steruje się strzałkami i strzelanie bez celownika.. po prostu chce żeby strzelał w ta stronę :( w którą stoi albo porusza się. Bardzo proszę o pomoc ;/
×
×
  • Dodaj nową pozycję...