-
Postów
781 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Will
-
GM jest prosty. Przede wszystkim ucz się po kolei. Najpierw proste gierki i potem coraz lepsze. Patrz dużo na przykłady różne dużo się można z tego nauczyć. I jak czegoś nie wiesz pytaj, ale najpierw użyj opcji szukaj. ^^
-
Nie rozumiem dałem Ci link gdzie jest przykład zrobiony czego jeszcze więcej chcesz?? Tam masz all zrobione.. Nic tylko skopiować 0o Już prościej być nie może..
-
Zauważyłem też program borland builder c++. Kumpel mi mówił że fajny, ale ja mu tam nie wierze wole się was zapytać :] A jak nie on to wezmę ten Code::blocks wydaje się przyjazny i prosty w obsłudze :D
-
A Microsoft Visual c++ 6?? Mam ten program i wydaje się dosyć trudny ;/ Nie wiem na co się zdecydować bo nie chce po jakimś czasie zmieniać programu.
-
http://64digits.com/games/index.php?cmd=vi...ame&id=1064 Tu jest system inventory do rpg. Więc chyba się nada ^^ Popatrzysz jak tam jest i zrobisz na jego podstawie swoje :]
-
On chyba chce zrobić coś takiego jak w tibi... Jeśli Ty potrafisz to zrobić w 5min no to gratz wielkie ode mnie! + jeszcze system backpacku i zbierania itemów w 5min zrobisz nono po prostu bestia :twisted:
-
Da się jednakże jest to bardzo czasochłonne miałem kiedyś coś takiego zrobionego ale nie mogę znaleźć. Daje Ci tu link od stronki tam na pewno widziałem ze 3 takie przykłady. Poszukaj a na pewno znajdziesz B) http://64digits.com/games/index.php?example=1
-
Ja tam widziałem kilka razy duchy. Ale czy były to prawdziwe nie wiem. Wiem jedno kiedy po imprze przez1 h będziecie iść sami przez las (o 2 w nocy) i zobaczycie zjawę przed oczami to nie będzie wam miło :boxed: Ja tam nawet wierze w istnienie niezliczonych kopii naszego świata ^^
-
w tym poradniki "od zera do gier kodera" autor pisze żeby używać Visual studio 7. Co to jest za program i czy opyla się go mieć? i jakie ma funkcje ;]
-
A może po prostu zrób to co umiesz ^^ jak Ci napisze zrób CODa 5 to zrobisz wątpię? Stwórz coś co nie przerośnie twoich możliwości. Może jakiś TDS? nie trudne, łatwe grafiki, mogę podać Ci linki do takich gier będziesz mógł sobie grafiki zabrać i popatrzeć na skrypty.
-
http://64digits.com/games/index.php?cmd=vi...ame&id=1341 Looknij tutaj. Tu jest zmiana obiektu w trakcie gry ale to chyba łatwo przerobić do własnych potrzeb? :]
-
Na jakim poziomie trzeba umieć majce żeby nie mieć żadnych problemów z C++? (a tak pytanie z innej beczki ostatnio na kompie nie mogę włączyć gry mojemu bratu wyskakuje błąd C:\DOCUME~1\Will\USTAWI~1\Temp\WER1D.tmp.dir00\appcompat.txt [ma 8 lat i beczy mi od wczoraj -.-] Czym to może być spowodowane?) <Sorry za napisanie tutaj tego pytania ale jakoś nie znam forum gdzie mógłbym zadać to pytanie i gdzie są tacy Geniusze :]
-
A jaki jest najlepszy darmowy? Widziałem że ogre jest bardzo fajny.. ale podobno w nim nie można zrobić nic porządnego tylko same demka..
-
Ale jeśli stworzysz grę w takim gotowym silniku to chyba nie możesz jej rozpowszechniać? Tak mi się przynajmniej wydaje. Tzn są jakieś warunki tam.. Musisz udostępnić pliki źródłowe??
-
Spróbuj zniszczyć i na miejsce bohatera stworzyć nowy obiekt. Miałem kiedyś ten sam problem i tak go rozwiązałem ;P
-
A tak wogulę to co ty chcesz uzyskać? o co chodzi z tą transformacją?
-
eee ja tam nie mam żadnego błędu. Opisz co masz w tym błędzie. Kolega wyżej pewnie ma racje.. A tak wogulę to chyba jest przykład skopiowany ze strony xd Coś jest zmienione? ;P
-
Z tego co słyszałem to po symfonii pasuje Pasja. Ale ja się na tym dobrze nie znam. A wybór książki zależy od tego co chcesz robić..Pisać gry, programy. Tak mi przynajmniej all mówią. ^^
-
Dziex wielkie. Czytałem w necie że przed OpenGL należy zająć się SDL. Co wy o tym myślicie bo chce od razu kupić kilka książek żeby potem mieć spokój. Na początek OpenGL czy SDL?
-
Dziex za odpowiedzi jak byście mogli polecić jakieś forum o programowaniu gier w C++ albo jakąś stronkę o programowaniu w tym języku (widziałem już wiele takich stron ale chciałbym jakąś rzetelną) gdzie mógłbym w razie wątpliwości zadawać pytania to byłbym bardzo wdzięczny
-
Właśnie dlatego kupiłem książkę szkoda mi czasu czytać poradniki na stronach bo w ten czas mogę poświęcić na praktykę. I wiem, że na jednej książce się nie skończy. Jestem gotowy na 10 takich jeszcze.. A tak to zadam jeszcze jedno pytanie jak najlepiej pisać te programiki po prostu w notatniku? Czy na przykład używać programu C++ Code Colouring lub innego?
-
kod najprostszy if distance to object.. {move_towards_point....} a to kod jaki mam na to żeby strzelał z lufy obróconej w stronę postaci (na normalnym strzelaniu nabojami działa) while (image_angle < 0){image_angle +=360;} while (image_angle > 360) {image_angle -= 360;} var deltaA; var dir; dir = point_direction(x,y,obj_bohater.x,obj_bohater.y); deltaA = sin(degtorad(dir-image_angle))*10; image_angle += deltaA; deltaA = dir-image_angle; if (deltaA = 180) image_angle -= 1;
-
Jak już pisałem to jest z przykładu gmclanu na miotacz ognia. Wziąłem dokładnie ten sam kod co tam.. ale jakoś nie mogę sobie dać z tym rade.
-
Mam problem gdyż przeciwnik nie chcę strzelać z lufy... czasami ma lufe ma w drugą stronę. W każdym razie nie chodzi o naboje.. tylko miotacz ognia z przykładów. Czy ktoś wie jak to zmienić. Tutaj daje gierkę (exe bo dość dużo już zrobiłem) tam za rampą jest ten ziomek z miotaczem. https://gmclan.org/up2096.html (link do Uploadera. Nazwa pliku TEST)
-
No ale wiecie ja mam już 17 lat.... 1LO mało czasu do nauki. Chciałbym się tego nauczyć i kiedyś z tego żyć. A teraz jestem w klasie humanistycznej trudno mi się będzie przestawić. Dlatego wole całe wakacje poświęcić i olać szkołę przez cały rok.. i jechać a 2 ale nauczyć się szybko.. Wiecie rok temu miałem 2 z historii a byłem 5 w Małopolsce w konkursie historycznym, więc z tym też muszę sobie poradzić ^^