Skocz do zawartości

Sirluki

Użytkownicy
  • Postów

    769
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Sirluki

  1. Hehe, nie muszę być w credits. A jeżeli KubaGM zrobi ładniejszą grafikę, to dlaczego miałbyś jej nie wykorzystać? :P
  2. Czerwone, nie kanciaste serce: :)
  3. To zrób screena u kolegi :mellow:
  4. A ja stawiam grywalność na równi z grafiką. :) Jeżeli grafika jest ładna i dopracowana, to tylko przyciąga do zagrania w grę. Zwracam dużą uwagę na grafikę, bardzo dużą.
  5. Sirluki

    animacja

    Charas project :)
  6. Sirluki

    ArcMagi nadchodzi...

    Świetne, wygląda pięknie ;) Ale jeśli można zapytać: fireball to particle? :)
  7. Super ;) Wydaje mi się, że na thecrims.org ten system wyświetlania profili został już dawno wprowadzony :) Mnie się podoba.
  8. To zapewne mój temat :) Zrobiłem tak, że dosteje obrażenia przeciwnik, tylko w określonej odległości od zasiegu broni: GML if (distance_to_object (obj_hero)) < zasieg_broni //akcja GML draw_text(10+view_xview[0],24+view_yview[0],"Doświadczenie:"+string(global.exp)) GML if (distance_to_object (object0) < 200) mp_potential_step(obiekt.x,obiekt.y,speed,true); W kolizji obiektu 1 z obiekt 2: GML if (mouse_check_button_pressed(mb_left)) with (object2) health -= 10 Nie wiem w czym może tkwić problem w 4 pytaniu :/
  9. Ale jaki rzut i jaki rozmiar? :huh:
  10. Sirluki

    Chocopon

    Mi też się nie podoba :huh: Jeśli chcesz, możesz wykorzystać ten który zrobiłem Ci: *.bmp: *.png:
  11. W zasadzie to pomysł nie głupi, wręcz bardzo dobry :) Póki co, poszliśmy na kompromis i obecnie wygląda tak: A z możliwością zmiany stylu graficznego będziemy kombinować - nie będzie to trudne, ale za to bardzo wygodne dla użytkownika. Dzięki :)
  12. Dosłownie: poza chodzeniem i zbieraniem pieniędzy (?) nie da się nic innego robić. Jedyne, co mi się spodobało to muzyka - nic więcej. Nawet gdybym chciał jakoś opisać tę grę, podać wady i zalety- nie można. :blink: 1/5 A napiu przeszłeś na końcu lepiej nie komentować. :mellow:
  13. Ciekawa gra, bardzo mi się podoba :) Proponuję: - poprawić grafikę; - dodać muzykę i dźwięki; - dodać bonusy (jakieś specjalne klocki, np. wielokolorowe); - możesz dodać jakieś bomby (np. 2 na rundę) - do wysadzania klocków; - zmienić tło; Miałem chwilę czasu to zrobiłem kilka przykładowych klocków: Może potem jeszcze coś zrobię :P
  14. A mi się podoba :) Nieważne, że duża część to przykład PsychiX'a - grało się przyjemnie, muzyka w porządku. Niestety więcej nie mogę ocenić. Dałbym 3/5 - ale nie chę się spieszyć z ocena, zobaczymy co przyniesie następna wersja ;) Powodzenia :P
  15. Napewno? Z tego co dowiedziałem się od Snake, font_add zwraca tylko czcionki zainstalowane w systemie :mellow: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=11915&hl=
  16. Jaki program do screenów? Wystarczy zwykły paint czy jakikolwiek inny program graficzny :mellow:
  17. Mój błąd :) Zapomniałem również o odejmowaniu drewna i pomyliłem znaki, zamiast ">=" napisałem "==" :P Dzięki za poprawienie :)
  18. 1. W kolizji bohatera ze złotem: GML zloto += 20 itd. 2. Nie wiem w jaki sposób chcesz wystawiać dom, ale najprawdopodobniej poprzez kliknięcie na niego, więc w evencie mouse left pressed: GML if (drewno == 120) instance_create(x,y,obj_dom) To podstawy :P
  19. A mi się podoba, nawet bardzo :P Można by go trochę rozbudować, ale i tak jest super. PS. Można by gdzieś z boku umieścić niewielką paletę kolorów - ułatwiłoby tworzenie :)
  20. Ja mam tylko jedno pytanie: skoro ten temat jest przypięty, to czy nazwa nie może być trochę bardziej "oficjalna"? :)
  21. Dział się nazywa: Pascal, Delphi :mellow:
  22. A zobacz od kiedy obowiązuje szablon a kiedy został napisany ten tamat. <_<
  23. Daj link do oryginału i wyjaśnij na czym ten błąd polegał.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...