Skocz do zawartości

Choosen

Użytkownicy
  • Postów

    196
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Choosen

  1. Nikt nie powiedzial ze bedzie latwo ;) Gratuluje samozaparcia i wytrwalosci. No i zycze wiecej spektakularnych sukcesow :thumbsup:
  2. A może nie pobiera.. ? sprawdz czy prawidlowo podales sciezki dostepu. Sprawdz czy plik nie jest chroniony przed odczytaniem ( czy masz prawa odczytu dla tego pliku ). Ewentualnie wklej fragment kodu odpowiedzialny za to wczytywanie, moze gdzieś jest błąd ?
  3. Hmm... naprawde ciezko mi powiedziec czemu tak sie dzieje. Spruboj w Create obiektow niewidzialnych dodać linijkę { visible=false; }
  4. Moj pomysl jest taki : 1) zapisujesz elementy ktore chcesz losowac w tablicy w indeksach od 0 do 15 2) nastepnie losujesz liczbe od 0 do 15 i sprawdzasz czy element znajdujacy sie w tablicy na miejscu o podanym indeksie spelnia warunek 3) jesli tak to konczysz procedurę jesli nie to zamieniasz miejscami wylosowany element z elementem o indeksie z gornego zakresu losowanej puli ( w tym przypadku 15 ) 4) zmiejszasz zakres losowania o 1 Proste ?
  5. Choosen

    Windows 98SE hasla

    Jak to mowią użytkownik który nie zna się na włamywaniu ma 50% wiecej szans na przypadkowe odkrycie tylnego wejscia niż wykwalifikowany hacker ;) Z tego wlasnie powodu wolalbym nie zostawiac takiej mozliwosci. Nie mając jednak innego wyjscia zdecydowalem się podjąć to ryzyko. Nie szukaj programu z haslem, nie bedzie juz potrzebny. Jeszcze raz dzieki za pomoc.
  6. direction=point_direction(mouse_x,mouse_y,obiekt.x,obiekt.y);
  7. Choosen

    Windows 98SE hasla

    No... moge, tylko po co ;) Przeciez nie o to mi chodzi. Mowa o kontach uzytkownikow a nie dostępie do komputera.
  8. Choosen

    Windows 98SE hasla

    Musze przyznac ze to rozwiązanie rodzi troche komplikacji, a wynikają one z mojej uprzedniej konfiguracji <_< Zalożylem ze nie da sie zablokowac permanentnie dostepu i .... ehh nie wazne. To moja wina. Ja popsulem to i ja naprawie :thumbsup: Wielkie dzieki za informację i pomoc. P.S. dobrze ze wrociles ;) ____________________________________________________________________ No dobra... tylko ze takie rozwiązanie latwo obejsc. Wystarczy w trybie awaryjnym ( bez logowania wpuszcza nas do systemu jako uzytkownik anonimowy ) zmienic wartosc rejestru po czym zrestartowac komputer :( Z drugiej strony to dobrze, bo po wpisaniu 1 nie moglem sie zalogowac na wlasne konto gdyz logowanie wymagalo podania odpowiedniej domeny, ktorej ja nie posiadam B)
  9. Choosen

    Windows 98SE hasla

    Mam problem z haslami dla uzytkownikow w Windowsie 98SE. Utworzylem nowego uzytkownika i wpisalem haslo. Skonfigurowalem mu odpowiednie ustawienia i chcialbym zeby tylko on mial do nich dostep. Po uruchomieniu komputera prawidlowo pojawia sie okno w ktorym nalezy wpisac login i haslo. Kazdy jednak wie... ze wcisniecie escape spowoduje ze zalogujemy się anonimowo. To juz nie jest problem gdyz anonimowego uzytkownika ( ktory standardowo ma prawa administratora :P ) skonfigurowalem tak, ze juz nie stanowi to problemu. Problem pojawia się natomiast gdy zamiast escape wcisniemy klawisz enter a dopiero potem escape... spowoduje to zalogowanie sie na konto uzytkownika BEZ podania wymaganego hasla. Jako ze projektanci Windows98SE nie znali pojęcia zabezpieczenie pozostaje mi jedynie sciagnac jakis program ktory blokuje calkowicie dostep do zasobów komputeraz bez podania hasla. Czy zna ktos taki program ?
  10. Choosen

    conio.h

    Twoj kompilator nie wie jak zinterpretowac tą funkcję. Jakiego wlasciwie ty kompilatora uzywasz ? Z tego co mi wiadomo wiekszosc kompilatorów C/C++ nie zna tej funkcji. Pochodzi ona z Pascala. Napewno wykona ją Turbo C , ale np Visual C++ juz jej nie zna ;)
  11. No... Marmot jestem pod wrażeniem, przeczytałeś regulamin ! :thumbsup: Punkt 4 odnosi sie do wyszukiwarki forum ;)
  12. Choosen

    Tablice dwuwymiarowe

    W C++ tablice dwuwymiarowe deklaruje się za pomocą " tablica[n][m] " #include <iostream> #include <conio.h> #include <stdio.h> #pragma hdrstop; using namespace std; char *tablica[7][18]; //okres grupa int s; int h; int main() { tablica[1][1]="H"; tablica[2][1]="Li"; tablica[3][1]="Na"; tablica[4][1]="K"; tablica[5][1]="Rb"; tablica[6][1]="Cs"; tablica[7][1]="Fr"; cout << "podaj nr okresu: "; cin >> s; cout << endl; cout << "podaj nr grupy: "; cin >> h; cout << endl; cout << tablica[s][h]; getch(); return 0; } P.S. moj kompilator wymagal biblioteki stdio.h do pobrania znaku z klawiatury getch(); dlatego dodałem ją do kodu. Jeśli twój nie wymaga... to sam wiesz co :thumbsup:
  13. Nie jestem pewien ale to chyba zalezy takze od mocy obliczeniowej karty graficznej. Wnioskuje to po tym ze jeden z moich programów ( ze scrollowaniem ) działał idealnie na moim PC'cie podczas gdy na laptopie wystąpił efekt ( jak to nazwałeś ) migotania...
  14. Niee no nie napisałeś. Ale jeśli by nie była darmowa to przecież nie chciałbyś jej sciągnąć za darmo prawda ? Mam chyba racje nie ?
  15. E... w Polsce to chyba nawet nie ma łączy o takiej przepustowości dla osób prywatnych. No chyba ze ktos zsumowalby kilka sztuk. Ale dla jednej osoby 11 mb/s ? nie wirze :lol2: To napewno przejezyczenie... Ja kiedys spotkalem się ze spojrzeniem podziwu kiedy spytalem czy mozna zamowic łącze 1 mb/s :emot11: Fakt ze to juz bylo jakis czas temu... ale chyba az tak sie w polsce nie zmienilo co ?
  16. A skąd jesli wolno spytać masz informację, że jest to edycja darmowa ? huh ?
  17. Choosen

    Komentaz w delphi

    Nie wiem czy zauwazyliscie, ale on przykladowy kmentarz napisał w pierwszym poscie. Czemu zatem miałby prosić o podanie kolejnych przykladow ? Jeśli jednak o to chodziło, to Bru2s wypisał wszystkie typy komentarzy z object pascal.
  18. Choosen

    Kod źródłowy

    Ludzie... zlitujcie się. To tak jakby pytać czy do zasznurowania buta potrzebne są sznurówki :blink: Myślę, że Vardi dość jasno przedstawił rozwiązanie tego problemu. Temat uważam za skonczony.
  19. Choosen

    Co jest

    Jasne.. nabijanie postów jest wbrew regulaminowi. Połowę twoich postow stanowily te dotyczące klutni na znany wszystkim temat. Jak zapewne wiesz... wszystkie te posty zostaly usunięte. Czynność ta nie aktualizuje jednak licznika, dlatego udało Ci się zdobyć 34 wpisy. Skrypt do synchronizacji licznika załatwił jednak sprawę. Ostrzeżenie powinno być opisane przez osobę która je wystawiła jednak ja nie mam z tym nic wspolnego ;) P.S. 15,34... to tylko liczby. Liczy się to czego się tu dowiesz, to co wniesiesz do naszej społeczności, Jeśli chodzi ci tylko o liczbe.... :thumbsup:
  20. Nie rozumiem... przecież grafika juz jest ladna :blink: Gralem w gry które w ogole nie maja grafiki i tez doskonale sie bawilem. :thumbsup:
  21. Choosen

    Ciekawe linki

    Jeszcze jedna smiechowa gierka zrobiona we flashu http://www.wagenschenke.ch/
  22. Choosen

    Czystka...

    To i ja sie dolacze, oznajmiając wszystkim zainteresowanym ze klutnia zostala zakonczona. Toczyła się w kilku tematach... wtajemniczeni będą wiedzieli o co chodzi.
  23. Choosen

    Komentaz w delphi

    nie mam pojecia o czym mowisz..... mozna jasniej ?
  24. Tablica to jedna z najprostrzych struktur przechowujących dane. Game Maker obsługuje tylko tablice 1 oraz 2 wymiarowe, chociaz w praktyce stosowana jest dowolna ilość wymiarów. Tablica jednowymiarowa to poprostu zestaw "komórek" w które możemy wpisywać dane dowolnego typu. np : for (i=0;i<10;i+=1) { tablica_cyfr=i; } Powyższa instrukcja wpisze w pola tablicy o danym indeksie ( liczbie porządkowej ) odpowiadające im cyfry. W wyniku czego otrzymamy cos takiego : [0][1][2][3][4][5][6][7][8][9] To jest najprostrza z tablic, jedno-wymiarowa. Jak odwołać się do danych ? to proste. Jesli chcemu użyc liczby 3 piszemy : { trzecia_liczba_po_zerze=tablica_cyfr[3] } Podobnie używamy tablic dwu-wymiarowych : for (i=0;i<10;i+=1) for(j=0;j<10;j+=1) { tablica_cyfr[i,j]=i*j; } W wyniku instrukcji uzyskamy tabliczkę mnozenia ;) [0][0][0][0][0][0][0][0][0][0] [0][1][2][3][4][5][6][7][8][9] [0][2][4][6][8][10][12][14][16][18] ... ... ... [0][9][18][27][36][45][54][63][72][81]
  25. Wszystkich chętnych do wzięcia udziału we wspólnym projekcie wraz z Modgarem zapraszam do wysłania prywatnej wiadomości. ( Jemu nie mi :] ) Teraz to juz temat mocno nagiął regulamin, a tym samym zostaje zamkniety...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...