Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 729
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Odpowiedzi opublikowane przez Konrad-GM

  1. łatwiej pisać DLL... no to doskonały argument bo napisanie dll to istny horror a jeżeli dev Ci sprawia problemy i nie potrafisz sobie z nim poradzić no to cóż... ;]

    Chodzi o to że do pisania DLLi polecany był Dev, teraz w C::B można dosłownie przepisać kod ( w poprzedniej wersji nie kompilowała się jedna z funkcji :P )

    Btw. Też pisałem w Devie

  2. pomuc

    weście

    opini

    kretyniskie

    dwuwymjarówki

    zrobie

    gre

    zamknąci

    powarzniem

     

     

    Krytykujecie a Game marker wcale nie jest lepszy od fpsc, róbcie sobie te kretyniskie dwuwymjarówki czy tam psełdo 3D, a ja tym czasem zainwestuje w PC i zrobie gre na FPSCx10 (chyba rozumiecie >>X10<<).

    Ja tym czasem w czystym Direct i Cpp już sprzedałbym swoją grę...

    E: Przydałoby się podforum o "podejrzane o lamerstwo" :P

  3. PsichiX, co do nazw funkcji zdecydowanie za długie, lepie by wyglądało coś takiego:

    XInit - Inicjacja Xenona
    XCameraSet - Ustawienie kamery
    XCameraSetToX - Ustawienie 'Patrzenia' X kamery
    XCameraSetFromZ - Ustawienie pozycji Z kamery
    XPhysicUpdate - Updating Fizyki :P

    Jakbyś zauważył, poprzedziłem funkcje znakiem X ( od Xenon )

    I jeszcze np. Camera, Physic To do czego należy dana funkcja :P

    To tylko taka moja propozycja kosmetyki, oczywiście możesz wymyślić swoje nazwy ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...