Skocz do zawartości

Konrad-GM

Użytkownicy
  • Postów

    2 728
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    44

Treść opublikowana przez Konrad-GM

  1. Wyrzuć tą książkę, szybko. ;D W internecie już znajdziesz dużo lepsze materiały - na temat PHP (php.net :D) czy mysql.
  2. Jeżeli będzie obsługiwać płynne animacje (w oparciu o krzywe Béziera), oraz eksport do jakiegoś sensownego formatu - biere. :D
  3. Chyba łatwo się domyślić - co może być nie tak. :P
  4. Mi sie podoba - może spróbuj jeszcze z particlami powiekszającymi sie. :P
  5. GML background_index[0] = choose( bgA, bgB, bgC );
  6. Z tego co się orientuję, GameMaker w trybie 3D ma problem z obsługą surface. :C Może rysuj sprite'a w perspektywie 'ortho' z blendingiem 'subtract'. (Wtem kolor biały maski będzie na ekranie czarnym)
  7. A, C - ######ście byłoby, gdyby można było włączać podgląd rozszerzając pole z A na C.
  8. Chyba tryb graficzny FreePascala otwierał okienko, rysując na windowsowym GDI. Język ten sam, tylko kilka ulepszeń np. w IDE (hehehe...).
  9. Nie jestem fanem tego typu 'ficzerów'. Ale to, to wygląda cudnie. Tekstura skały miażdzy. :D
  10. Dodaj mgłę unoszącą się nad cmentarzem... np. bilboardy o przezroczystej teksturze, rysując je od najdalszej - od kamery. :P
  11. Do tytułu 'upiornej' brakuje falistych nagrobków. :D
  12. Lionx, smutno się jakoś zrobiło... wolę wcześniejszy, cukierkowy styl. :C
  13. Wył'ącz textur'es interpol'ation. Bo t'ak to troch'ę rozm'azane. :|
  14. HTML4.01: <body> <div id="wrapper"> <div id="header">...</div> <div id="content">...</div> <div id="footer">...</div> </div> </body> HTML5: <body> <div id="layout-wrapper"> <header id="layout-header">...</header> <article id="layout-content">...</article> <footer id="layout-footer">...</footer> </div> </body> Chyba prościej się tego przedstawić nie da :)
  15. Po pierwsze. Źle się zabierasz do sprawy. Opakuj contenty w osobnych div-ach, i pozmieniaj im parametry w CSS-ie.
  16. Tak, jest to edytor kodu, nie typu Word. Wymaga zainstalowanej Javy. ;)
  17. NetBeans - cudo jeżeli chodzi o IDE, trochę pamięciożerne, ale znakomite narzędzie do pisania w JS, HTML, PHP etc... :|
  18. Ja Ci mogę sporządzić stronę... Zachęć mnie oferta. C: Przeczytaj artykuły dot. CSS+HTML, aby nauczyć się to łączyć (pełno ich w sieci). Np. jakie argumenty przyjmuje parametr 'display' i co on oznacza tak w ogóle.
  19. Dodaj do pliku/tagu CSS: .stopka { margin-top: 12px; display: block; }
  20. GML d3d_primitive_begin(pr_linelist); d3d_vertex( x1_1, y1_1, z1_1 ); d3d_vertex( x2_1, y2_1, z2_1 ); d3d_vertex( x1_2, y1_2, z1_2 ); d3d_vertex( x2_2, y2_2, z2_2 ); d3d_vertex( x1_3, y1_3, z1_3 ); d3d_vertex( x2_3, y2_3, z2_3 ); // etc. d3d_primitive_end(); :)
  21. Taki pseudokod: # w obiekcie object2 if object2 clicked then global.moveTo = self.id # natomiast obiekt object1 - step if instance_exists( global.moveTo ) and distance between global.moveTo and self is not less than 16 then mp_potential_step_object( global.moveTo.x, global.moveTo.y, 1, objWall )
  22. https://gmclan.org/index.php?wiki=article&zm=154 Przeczytaj, a może wpadnie Ci pomysł jak tego użyć. ;)
  23. @UP: nie będzie działać jak należy, chociażby kolejna wartość ID nie powiela wartości ostatniego rekordu etc. Idea klucza polega na tym, by był unikatowy. Spróbuj z '@rownum'.
  24. $_SESSION jest tzw. superglobalną. Ale przed używaniem jej za każdym razem należy wywołać session_start.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...