Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. spróbuj: GML sprite_index = execute_string( "return string( dupa ) + string( liczba )" ) E: a może po prostu przypisz sprity do tablic? "sprubój" T_T Yoda =P
  2. Chyba po kliknięciu na obiekt myszka musi być w jego pozycji... Z kodu wynika, że akcja zostanie wykonana jeśli podczas kliknięcia obiekt będzie się stykać z o_2 :P
  3. napisałeś: jeśli kliknę na obiekt i w tym czasie ten obiekt koliduje z o_2 to przenieś do roomu trochę tak dziwnie. co ma "robić" ten kod? :> Harv: Chyba po kliknięciu na obiekt myszka musi być w jego pozycji... Z kodu wynika, że akcja zostanie wykonana jeśli podczas kliknięcia obiekt będzie się stykać z o_2 :P
  4. acha, chodzi o to aby te kwadraciki xyz świeciły się tylko pod przenoszonym abc? :>
  5. no to przecież xyz zmienia kolor przy kolizji z abc. Chyba o to Ci chodziło. potraktuj to przenoszenie myszką jako dodatek i dodaj je sobie do abc. Kurcze, zacznij też pracować sam. Rozwiązałem Twój główny problem, więc z resztą nie powinieneś mieć problemu.
  6. bo może nigdy zmienna str nie przyjmuje wartości 'show_message("'+string(tekst)+'")'. głupi ten warunek. Co chcesz tym dokonać? bo ten kod do niczego nie prowadzi :P
  7. x = plcecak.x + miejsce_slotu ;)
  8. ale ja nie pisałem z małych. :P IP a być dużymi, zresztą przekopiuj z poprzedniego postu ;)
  9. https://gmclan.org/up1558_11_CB.html nie wiem czyje, ale akurat miałem w uploaderze.
  10. uwzględniłeś wielkość liter przy wywoływaniu skryptu? :>
  11. kurcze! weź sobie uprość i zrób: GML image_index = ! moj_efektpamiętaj, ze zmienne nie mogą zawierać polskich znaków.! ;) Co do powyższego... Kłamiesz! działa. przenoszenie.gm6 ;) E: nie koniecznie. Bo ja ma ustawioną maskę to my rybka czy rysuje sprita :P
  12. heh. pewnie, ze lepiej jest wykonywać akcję z instancji, która ma być zmieniana, Napisałem odwrotnie niż Ty, Grabus. :P
  13. GML (STEP dla XYZ) if ( place_meeting( x , y , obj_abc )) image_blend = c_red else image_blend = c_white powinno działać.
  14. można by przypisać obiekty, ich id i odległość do map, ale nie wiem, czy to się sprawdzi a evencie cyklicznym. Jak chcesz tego używać? E: albo na pętli po kolei sprawdzaj ich odległość.
  15. lepiej podaj rozszerzenie pliku tych kursów, bo zaraz będą Ci kazali winampem otwierać...
  16. jeżeli chcesz wrzucić parę pliku do jednego do polecam paczki Tymona. zajrzyj tu aby zaszyfrować pliki graficzne. Zawsze możesz sobie zmienić rozszerzenie tej grafiki. Np ja zawsze wymyślam jakieś głupie formaty, aby ciekawscy nie zaglądali ;)
  17. powiększ sobie to: https://gmclan.org/up1558_11_view.html
  18. Proszę , powiedz, że nazwa tej gry to tak specjalnie... E: poza tym bardzo ładne i przyjemne. śmiało stawiam 5! E2: tylko ten no.. graficzki mało fikuśne :P
  19. GML room_caption = string( room_get_name( room ))
  20. https://gmclan.org/up1558_11_grawitacja_obrotowa.html :hihi: :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...