Skocz do zawartości

Marek.S

Użytkownicy
  • Postów

    3 093
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Marek.S

  1. to wstaw w step obiektu, którego spritem będzie 3 klatkowy obrazek. Każda klatka powinna zawierć napis 1,2,3 życia np.: 1 klatka: życia:1 2klatka: życia:2. itd. switch (zycie) { case 3: image_single=3;break case 2: image_single=2;break case 1: image_single=1;break case 0: ganme_end();break } Pozdrawiam Marek :) Edit: @Down: Sory nie porobiłem spacji teraz jest ok :)
  2. A po cholerę obiekt zmień tylko sprita :P
  3. obiekt mario w kolizji z gaba: if (sprite_index=napis_mario2) {sprite_index=napis_mario1} Pozdrawiam Marek :)
  4. Ładny screen, a gdzie tu masz problem :P
  5. Pomogli: -.... -Marek.S :D ale z przykrością muszę stwierdzić że to jest przerobiony przykład :(
  6. Marek.S

    Grafika łódek

    ja mam zupełnie inny wygląd painta :?
  7. Marek.S

    Grafika łódek

    @offtopic: nie można 10, maks to 8 <_< następnym razem sprawdź zanim coś palniesz :P @topic: ładne te łódki :P Edit: @Down: lol czy my na pewno mówimy o paincie, może masz jakąś nowszą wersję bo ja żadnego białego paska nie mam :P
  8. Marek.S

    Grafika łódek

    Jak se powiększysz 8 razy to co tu może być niedokładne :P
  9. Marek.S

    Grafika łódek

    czepiacie się ważne że masz grafikę :P
  10. obiekt.zmienna=true // przekazuje danemu obiektowi other.zmienna=false //przekazuje obiektowi np w kolizji :) Pozdrawiam Marek :)
  11. Marek.S

    Tworzenie gier

    a gdzie miłe i przyjazne platformówki :]
  12. end step: x=mouse_x y=mouse_y+10 Pozdrawiam Marek :)
  13. Guxiu Hmmm... zobacz co ja napisałem :] Poza tym po co w create ustawiasz alarm <_<
  14. create: wiad=true w kolizji: if (wiad=true) { wiad=false show_message('bla bla') alarm[0]=5*room_speed } alarm0: wiad=true Pozdrawiam Marek :)
  15. w create: background_index[0] = background_create_color( view_wview[0], view_hview[0], c_black, true ); background_foreground[0] = true; gdzies: background_alpha[0] =0.5;P Pozdrawiam Marek :] Edit: zobacz również cykl dnia i nocy :]
  16. W GM wszystko można :) PLIK :) wciśnij delete i śmiało wpisuj np.: exit, ammo itd :) Pozdrawiam Marek :)
  17. draw_set_font(czcionka) //wybiera czcionkę <_< draw_set_color(c_white) //wybiera kolor <_< Pozdrawiam Marek :)
  18. Czumu już w menu można stracić życie :/ a gdzie masz ustawione maski ? grafika rzeczywiście tragiczna :P Pozdrawiam Marek :)
  19. Ta własnym silniku... Ciekawe :P nie wykorzystuj i nie podpisuj się pod nie swoją pracą <_<
  20. Zrobiłem ci takiego bosa wraz z AI. Ale za to życzę sobie być w creditsach bo dość długo to robiłem :P PLIK :) Pozdrawiam Marek :)
  21. Marek.S

    Graficzki Do Tibi

    hmmm.... Mamy się męczyć szukać grafik bądz sami je rysować, a z projektu g.. wyjdzie, czego ci oczywiście nie życzę. Ale napisz że potrzebujesz grafik jak już zrobisz cały silnik bo szkoda zeby cała praca kolegów z gmc poszła na marne :P Pozdrawiam Marek :)
  22. Doceniam że zrobiłeś to sam, a nie przerobiłeś czyjś przykład :) na zachętę 3/5 powodzenia ;) Pozdrawiam Marek :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...