Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Tymon

    Galeria Grafik

    Właśnie, to galeria grafik, a nie treści. =P
  2. Ja powiem tylko, że ciągle jestem głodny...
  3. visibility może tylko ukryć element, ale on nadal tam będzie. Lepiej użyć display:block/none. :P
  4. To nie lepiej sprawdzić po prostu wartość vspeed?
  5. Tymon

    Gra Świąteczna

    Nie wiedzę by był tam punktu "gra musi zostać specjalnie stworzona na konkurs" więc tak.
  6. Zrozumialem ze pionowo sa poukladane kolejne klatki spritow, a poziomo kolejne sprity. I tak, tworzy nowego sprita, ale o to chodzi. Pozniej sa dodawanne kolejne klatki.
  7. Sprity są poukładane pionowo, tak? GML /* sprite_create_from_script( file - plik, x - pozycja X pierwszej klatki, y - pozycja Y pierwszej klatki, width - szerokość sprita, height - wysokość sprita, count - ilość klatek, precide - dokładne wykrywanie kolizji, transparent - przezroczystość, smooth - wygładzanie, preload - preload, xorig - x punktu odniesienia, yorig - y punktu odniesienia ) */ var _x, _y, _width, _height, _count, _file, _precide, _transparent, _smooth, _preload, _xorig, _yorig, _sprite, _surface, _i; _file = argument[0]; _x = argument[1]; _y = argument[2]; _width = argument[3]; _height = argument[4]; _count = argument[5]; _precide = argument[6]; _transparent = argument[7]; _smooth = argument[8]; _preload = argument[9]; _xorig = argument[10]; _yorig = argument[11]; _sprite = sprite_add( _file, 0, false, false, false, false, 0, 0 ); _surface = surface_create( _width, _height * _count ); surface_set_target( _surface ); draw_sprite( _sprite, 0, -_x, -_y ); surface_reset_target(); sprite_delete( _sprite ); _sprite = sprite_create_from_surface( _surface, 0, 0, _width, _height, _precide, _transparent, _smooth, _preload, _xorig, _yorig ); for( _i = 1; _i < _count; _i += 1 ) sprite_add_from_surface( _sprite, _surface, 0, _height * _i, _width, _height ); surface_free( _surface ); return _sprite; Dodaj to jako script. Argumenty jakie przyjmuje masz wypisane w komentarzu powyżej. =)
  8. Tymon

    Galeria Grafik

    Strasznie niewyraźne.
  9. GML count = 0; with( Teleport ) { if( self.id != other.id ) { other.tele[other.count] = self.id; other.count += 1; } } target = tele[floor( random( count ) )]; W target jest ID docelowego teleportera. =P
  10. Tymon

    Tura #50

    Nagrodą są punkty.
  11. Jest przykład w zasobach GMclanu. Łaskawie zajrzyj tam.
  12. Gadasz głupio. Mechanizmu działania łatwiej się jest nauczyć z GMowego systemu, przy DLLu od razu trzeba zaprzęgać całą lekturę związaną z gniazdami.
  13. Tymon

    Regulamin areny

    Modyfikacja 2 punktu zasad i szablonu konkursów.
  14. W sumie możesz zrobić globalną z taką tablicą. $_funkcje = null; function gml() { global $_funkcje; if( $_funkcje === null ) $_funkcje = file( 'funkcje.txt' ); ... } Wtedy jesteś już fajny. =P Btw. preg_replace i tak jest fajniejsze.
  15. Ładowanie tablicy funkcji przy każdym wywołaniu funkcji jest przynajmniej bezsensu.
  16. Coś takiego: funkcja1() or funkcja2(); Normalnie by oznaczała: Jednak tak nie jest, a dlatego bo GM i tak przeleci się po wszystkich warunkach tak czy inaczej. W JS już na przykład tak nie jest i jest to dość często wykorzystywane przy optymalizacji, albo unikania pewnych problemów związanych z typami.
  17. Jak będzie chciał to was poprosi o takie rady życiowe. Robi na klockach to niech robi, a wy jak nie znacie odpowiedzi na jego pytanie to siedźcie cicho.
  18. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=11959 https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=11297 Etc., etc.
  19. Tymon

    Konwerter

    Naucz się C++ to sobie napiszesz. Tylko pamiętaj o dokumentacji dla GB.
  20. Tymon

    Galeria Grafik

    PoxiPol, jak na teraz to nawet nieźle. =) Ja jednak użył bym większych kontrastów i trochę urozmaicił całość o jakieś szczegóły. I w sumie tyle. Dobór kolorów też wiele pozostawia do życzenia.
  21. Tymon

    Boże Narodzenie

    Uszka... mmmm... A po za tym będę spał. =P
  22. Różnią się? Kurcze. U mnie na każdym telefonie jakim testuje aplikacje są te same. =D
  23. Czego używasz do odczytu key code? Znaczy jak, w jaki sposób to robisz.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...