-
Postów
5 841 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
5
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Tymon
-
Bassmaster tylko potwierdza, że ludzka natura ma charakter czysto destrukcyjny. =P
-
Temat w sumie i dla mnie bez sensu, ale to nie znaczy, że nie można prowadzić na ten temat dyskusji. Tym bardziej, że GMclan nie zajmuje się tego typu tematyką. Dlatego proszę, jeśli was to nie interesuje, to zostawcie ten temat w spokoju i dajcie się wypowiedzieć tym którzy na prawdę tego chcą.
-
Wydajniejsze niżeli by to było robione po pixelu.
-
Makary155? Co rozumiesz przez "wszystkie"? Coś takiego?
-
file_text_open_write zwraca ID. =P
-
Cicho, jestem kryptoadminem!
-
O. Kamushi się reklamuje. =) Wiesz, mi za bardzo Twoje grafiki przypominają inne, np. grafiki do platformówki o to. Tidimel, czyli rozumiem z tego co napisałeś, że jest możliwość napisania dla nich gry, ale o konkretach będziecie mówić dopiero po jej pojawieniu się. "Zrób nam grę, a jak nam się spodoba to pogadamy". Po za tym za taką kasę to byś mógł nająć ludzi którzy zajmują się tym bardziej profesjonalnie. Po za tym 5 tysięcy za 3 miesiące pracy na dwie osoby to jest marny grosz.
-
To po co zabierasz się za coś na co nie masz czasu? Po za tym pisałeś, że siedziałeś w PHP, nie pamiętasz konstrukcji warunków? Nie wierzę. Jakbyś od razu powiedział co trzeba zrobić to byś miał to zrobione od ręki, a tak wszyscy muszą dochodzić o co chodzi. Z resztą było podawane tyle metod na wyciąganie tego co chcesz... Mniejsza. Napisałem jak może wyglądać wyciąganie C z określonego ID. Jeśli jeszcze czegoś potrzeba to napisz.
-
Człowieku nie dość, że simplexml upraszcza pracę nad XMLem do poziomu łopatologicznego to jeszcze nie potrafisz ułożyć prostego warunku? <?php $xml = simplexml_load_file( 'file.xml' ); foreach( $xml->DATA->ITEM as $item ) { if( $item['ID'] == 3 ) { echo 'ID = ' . $item['ID'] .'<br />'; echo 'C = ' . $item['C'] .'<br />'; echo '---------<br />'; } } ?>
-
Równie dobrze możesz umieścić ten kod w catch.
-
A co z wydajnością? :>
-
Użyj clipboard_set_text.
-
Sierota. 10 razy byś już sprawdził jego stronę domową. http://hmt.pl/
-
Pomóżcie z nieusuwalnym plikiem, proszę
Tymon odpowiedział(a) na dangerous_duck temat w Pytania początkujących
Może jest spacja na końcu, czy tam na początku nazwy pliku. Przenieś wszystkie inne pliki z katalogu w inne miejsce, później przez wiersz poleceń wejdź w ten katalog i zrób "del *.*". I po kłopocie. -
Tablice w GM nie są obiektami, istnieje obsługa tablic 2 wymiarowych. Niestety, ale w GM nie da się odczytać rozmiarów tablicy o tak o. Lista to tablica jednowymiarowa. Funkcja ds_list_create tworzy nową listę i zwraca jej uchwyt. Za pomocą tego uchwytu można operować na liście używając przeznaczonych do nich funkcji. W sumie nic trudnego co by wymagało szczegółowego wytłumaczenia. Możesz ewentualnie poszperać w przykładach, niektóre z nich używają list. I w GM masz 2 typy zmiennych, numeryczna i tekstowa, tyle.
-
No właśnie nie, wiele osób woli używać już gotowych palet.
-
Ściągnij sobie Wireless Toolkit i w sumie tyle. Jakiś edytor tekstowy.
-
Tymka. Napisałem, powierzchnia jest płaska w miejscach gdzie nie powinna. Np. na prawa ręka. :)
-
No ba. Choć nie o to mi chodziło. Nie ilość, nie rozmiary, a sposób wykorzystania tego wszystkiego jest ważny.
-
Z tym to akurat się nie zgodzę. Znam osoby które siedzą w pixelach więcej niż ja mam lat, a ich grafiki nie są ograniczane do jakichś ekstremalnych ilości kolorów. Ba, są prace które ograniczają się do 256 kolorów tylko i wyłącznie z powodu samego faktu zapisania grafiki do GIFa. Pamiętajmy dodatkowo, że pixelart jaki znamy teraz nie jest tym sprzed kilku lat. Wcześniej wszystko było zależne do rozwoju technologii która decydowała o ilości kolorów.... ba, dodatkowo narzucała jakie to miały być kolory. Np. trzeba było całą pracę wykonać używając palety z C64, albo ograniczać się tylko do CGA. Wraz z pojawieniem się N-bitowych palet, pixelartyści którzy do tego momentu siedzieli tylko i wyłącznie w grafikach przeznaczonych na konsole mogli sobie pozwolić na znacznie większą swobodę, dlatego zaczęły pojawiać się bardziej zmyślne kolorystycznie grafiki. Tak więc nie możemy powiedzieć, że grafiki wykonywane z użyciem "starych palet" są od razu lepsze... ba, nawet mogę spokojnie powiedzieć, że takie prace są od razu niżej oceniane. Oczywiście jeszcze wszystko zależy, praca może być kilku minutowym gniotem, albo wspaniałym tworem ciężkiej pracy. Osobiście jeszcze powiem, że mnie nigdy nie rajcowało używanie cudzych palet takich jak właśnie C64, CGA czy paintowej. Wolę się pofatygować i sam zorganizować paletę do pracy, a przy tym też ekstremalna redukcja kolorów - najczęściej do 9, co dość często widać. =P
-
Chodziło mi raczej o kolory w obu pracach, w sumie to chyba nawet ta sama paleta, nie? I nie zedytuje Ci jej, sam się musisz tego nauczyć. Nawet jeśli bym chciał to zrobić to bym musiał od razu zedytować całą pracę. I przyjrzyj się dokładnie, albo jego lewe żebra ostro odstają, albo to brzuch. =) Zobacz moją stronę, tam masz w dziale pixelartów kilka moich prac które łaskawie wrzuciłem na serwer. =p
-
Ha, niech Ci opowiedzą osoby które są tu od dawna o mnie jaki to byłem w gorącej wodzie kompany jak pojawiłem się na GMclanie. Wtedy też zaczynałem pixelować, a jak się to skończyło to widać. I wcale tego nie żałuję. =P
-
Na dłuższą metę pixelart uzależnia... jeśli do czegoś się zaczyna dochodzić. Jak się nie łapie o co w tym chodzi to się po prostu nudzi. I tyle.
-
Nie powiem żeby leciał w kupki... =P Pedo-poo-bear! Może i mi by się w końcu udało coś wypixelować.
-
Kółko wzajemnej adoracji? Nie, nie... panowie. Ta praca jest ewidentnie słaba. Od kiedy to Shadow ma tak wyciągnięty pysk? Do tego na pewno nie jest taki mały, to tak jakbyś go potraktował młotkiem. Nawet jeśli podciągnąć to pod karykaturę to jest to słabe. Jeśli uważasz, że się nie znam, to chętnie pokażę rysunek "mojej" postaci Sonikowej. :) Co do tej pracy, jest ok. Jedyna moja uwaga to taka, że powinieneś zacząć używać bardziej zmyślnej palety kolorów, nie da się tego tak od razu nauczyć, ale praktyka czyni mistrza. Po za tym jeszcze jedna uwaga. Jeśli używasz dużych pędzli to wykonuj prace w dość dużych rozmiarach, a później je skaluj do mniejszych - efekt jest o niebo lepszy... lub mógłbyś spróbować używać mniejszych pędzli. I jeszcze jedno, grube czarne krawędzie są okropne. ;) To jest całkiem niezłe, problemem jest tylko "ile rzeczy zapożyczyłeś od innej grafiki?". W pixelarcie jest tak, że niektóre rzeczy warto przemilczeć, a czasami nawet należy pominąć. Tak jak na przykład palce u jego lewej ręki. Po za tym, jak chcesz już wykonywać większe sprity to naucz się cieniować bo tutaj jest to po prostu złe. Miejscami postać jest po prostu płaska. Dodatkowo wywaliłeś mu cały brzuch do przodu, po co? :) Dla mnie również cała praca ma za małe kontrasty. Ostatnie zdania z tej wypowiedzi mogę również odwołać do tego pomijając fakt, że została tu wykorzystana jakaś baza. =) Tu zaś znowu mamy niewyraźne zdjęcia. =P To tyle od mua.