Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Gra i tak nie przebije TIBI!!!!!!!! Pozdrawiam, mroow. :cat:
  2. Tymon

    Gmclan City

    Fire, to na GMclanie nie wypali i dobrze o tym wiesz. :P Pozdrawiam, mroow. :cat:
  3. Tymon

    Drogie

    GM3D jest do kitu, dlatego taki tani. O rejestracji było myśleć kilka lat temu gdy cena była "mała", program się rozwiną a cena razem z nim. Pozdrawiam, mroow, :cat:
  4. Nie ma za co. GM ma wbudowany system, poczytaj trochę - czy na forum czy helpa, bedzie. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  5. Lol. Porównaj kąt wejścia w poślizg z kątem wyjścia, do tego jeszcze uwzdlędnij odległość jaką pokonał pojazd i zu! Pozdrawiam, mroow. :cat:
  6. Po prostu oznacz flagą zaznaczony obiekty które są w danym obszarze i tyle. Z poruszaniem to sobie sam poradzisz. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  7. Tymon

    Skąd jesteś.

    Świdnik, stolica naszej sceny GMowej. :] Pozdrawiam, mroow. :cat:
  8. PsichiX. Och, och. Jak bardzo można utrudnić proste rzeczy. =) Lord Marcelot, zobacz sobie przykład o nazwie replay. Działa bardzo podobnie do tego co chciałbyś osiągnąć. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  9. To masz taką fajną funkcję o nazwie draw_sprite_tiled. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  10. Albo dać backround o wyglądzie kratki. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  11. Użyj pętli for i funkcji instance_create. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  12. Tymon

    Gmclan City

    Zaraz po warnie za traktowanie forum jak GG. Firemark będzie jak będzie mu się chciało wejść. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  13. Tymon

    DLL

    Sobie zobacz w artykułach na stronie głównej. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  14. Tymon

    DLL

    Do rozszerzania możliwości programów/gier i takich tam. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  15. Sobie zrobiłem. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  16. No i super. 5/5, choć grafika mi się nie podoba. =) Pozdrawiam, mroow. :cat:
  17. Nie tylko 0 do 1, może być i 10000. Zrozumcie że image_speed określa ilość klatek jakie przeskakuje co krok. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  18. On już to zrobił. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  19. Global game setting, game save, game load i event naciśnięcia ESC, zobacz. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  20. Po co "programować" rooma? Można przecież edytować istnejące. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  21. Nie. Napiszę tak: Header ( 9 bytes ): - message ID ( 1 byte ) - width ( 4 bytes ) - height ( 4 bytes ) Packet ( 7 bytes ): - red ( 1 byte ) - green ( 1 byte ) - blue ( 1 byte ) - position ( 4 bytes ) Footer ( 1 byte ): - $FF I: Send header. Send packet while width * height < position. Send footer message. If message ID == image transmission ID do: - if message length == 1 and == $FF: exit, save image - else: get red, green and blue. make color. put in position. Czy coś takiego. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  22. Eee, wysłać jako ciąg danych? Pozdrawiam, mroow. :cat:
  23. Już chyba 3 są, Ty nie musisz robić 4go. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  24. Tymon

    Hosting

    Kup sobie serwer i nie baw się z darmowymi, dobrze Ci radzę. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  25. Tymon

    Jak zacząć w C++?

    Zainstaluj Code::Blocks. Pozdrawiam, mroow. :cat:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...