Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. 1. Tak 2. Tak 3. Tak... 4. 7 5. Nie 6? 7. Multi - tak, nie multi - nie Pozdrawiam, mroow. :cat:
  2. Da się. Nawet gdzieś mam napisanego już. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  3. Create: enable = true; Pozdrawiam, mroow. :cat:
  4. Obiekt kolizuje co stepa, więc też co stepa odejmuje 1. Możesz użyć alarmów i zwykłej zmiennej by to zablokować. W kolizji: if( enable ) { zycie -= 1; enable = false; alarm[0] = room_speed; } W alarm 0: if( !enable ) enable = true; Pozdrawiam, mroow. :cat:
  5. Zależy od ustawień room_speed i aktualnego FPS. I 30 razy na sekundę jak już. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  6. Obiekt do którego się odwołałeś nie istniał. Najlepiej do takich pierdłu użyć debugera. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  7. Tymon

    Koniec...

    Jaklub, nie rozumiem o co Ci chodzi. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  8. Nie zaufam osobie której nick po modyfikacji lekkiej brzmi "Tinki Winki". J/K. Ja poczekam aż coś zobaczę. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  9. Nie wiedziałem, że robi platformówkę. =P Pozdrawiam, mroow. :cat:
  10. Łeeee. To ja rzucam GMclan. x) Dużo mówimy, a mało robimy... bla bla, bla? Pozdrawiam, mroow. :cat:
  11. Tymon

    Koniec...

    Podpisuje się pod tym co napisał Woock. A tak co do tematu "kim jesteś?". Jakoś nikt na forum nie opowiada o swoim życiu prywatnym, po za pewnymi wyjątkami, a jeśli chodzi o mówieniu o swoim bycie... cóż, też za dużo userów nie znajdziecie. No więc jeśli sam nie powiesz to nikt Cię o to nie zapyta.
  12. Poslizg. Sprawdź jaki obiekt jest pod nogami bohatera, napisz też odpowiedni "system" ruchu platformowego który pozwoli Ci na zmianę tarcia. Wallkick. To samo, tylko sprawdź czy obiekt jest po lewej czy prawej oraz czy nie ma nic pod nogami. :] Pozdrawiam, mroow. :cat:
  13. Możesz użyć portu, np. poczty. Jednak może pojawić się problem gdy np. dany komputer-serwer gry jest też serwerem poczty. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  14. Tymon

    Dmuchawiec xD

    Zacznijmy od tego, że w MBO masz kilka różnych styli graficznych. =P Jak czas pozwoli to i graficzka się pojawi. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  15. Użyj friction, hspeed i vspeed. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  16. Nie pamiętam jak szło w tym rzucie, ale: depth = -y; :]
  17. Odinstalować i zainstalować? Pozdrawiam, mroow. :cat:
  18. Kurde, mam wałkować, że chodzi mi o wyjście wersji 0.60, a nie o domniemanie pojawienie się następnych? Pozdrawiam, mroow. :cat:
  19. Tym bardziej jeśli jesteś ofiarą tego parasola. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  20. O! O! O! Ja! O! Ja chcę! Ogólnie to masakrycznie wyszła ta 0.6x z tego co widzę. Bugów.. cóż, nie pozbędziesz się ich. Im bardziej rozbudowany projekt, tym ich więcej - ale to rzecz oczywista jak mniemam. :) Potestuję na żywca nieco później. Wiesz. Praca itd.. Cieszę się jednak, że projekt jest rozwijany i że cieszy się dość dużą popularnością. :)
  21. Jesteś beznadziejny. Jesteś beznadziejny. ... Jesteś beznadziejny. Ale i tak Cię kofam mój misiu, lobaćku, myszko! :) Powiem szczerze. Jesteś strasznie upartym leniem. Znając Ciebie na prawdę dziwię się, że nie zarzuciłeś czegoś bardziej skomplikowanego - nawet w postaci skompilowanej. :] Na GG 10 batów na gołą skórę. Leń. Leń. ... Leń. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  22. A... tak sobie czytam. Może przy okazji znajdę sobie jakiś powód do pomęczenia Gnyska, albo Ranmy... od tak dla sportu. =) Cóż. Przykład może nie zachwyca, może też nie jest napisany w sposób "idealny", ale działa i spełnia swoje zadanie. Jest dobrze. Nie popadaj w samo zachwyt, będzie jeszcze lepiej. :) Przy okazji dałeś mi całkiem ciekawy pomysł, ale o tym później. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  23. Tymon

    TECHNET-HACKING

    PHP-Fusion ma fajne dziury w kodzie. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  24. Tymon

    #gmclan

    Widzę, że między wami zamieszkał pokój. :] Pozdrawiam, mroow. :cat:
  25. TIBIa i tak jest lepsza! :angry: Po prostu klasyk. Pozdrawiam, mroow. :cat:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...