Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Tymon

    Jak zacząć w C++?

    Żyjemy w erze w dużej przepustowości łącza, a i tak dalej marudzą jeśli plik ma więcej niż 1KB..
  2. KURDE! A niedawno jeszcze o przykłady MMO męczyli. xD RTSy to nie taka łatwa sprawa, wszystko z góry powinno być zaplanowane. I w ogóle. GM nie nadaje się do pisania RTSów.
  3. Tymon

    Ulubiona kreskówka

    Wszystkie to jedna chała. Nie dość, że pozbawione humoru to jeszcze kreska nieciekawa.
  4. No cóż. Nie bij Pablo! xD http://www.gmclan.org/up152_3_acount.html I wiem, account. Brakuje kilku elementów, ale to już jest bardzo proste do napisania.
  5. Da argument[0] = string( argument[0] ) + ','; repeat( max( 0, argument[1] - 1 ) ) { argument[0] = string_delete( argument[0], 1, string_pos( ',', argument[0] ) ); } return real( string_copy( argument[0], 1, string_pos( ',', argument[0] ) - 1 ) ); Jako script.
  6. Kurde, powiedział byś przynajmniej na czym to robisz. 39DLL? Mplay? SOC?
  7. Tak. http://www.gmclan.org/up152_3_p.html O takie coś? Może nie zbyt dokładne, ale chodzi o sam sens.
  8. Ah, źle zrozumiałem. Nie można nazywać zasobów GMa w ten sposób. =)
  9. No bo GM nie oferuje takiej listy, a o taką Ci chodziło. Prawda? Np. tablice? Zmienne? W końcu to tylko kontenery na obiekty. Choć kto wie co to jest, mogą to być obiekty, ale nic mi na to nie wskazuje. EDIT Tak.
  10. 1. Nie. 2. Tak, ale musisz zrobić ich listę: next = room_first; roomsCount = 0; while( next != -1 ) { rooms[roomsCount] = next; roomsCount += 1; show_message( string( roomsCount ) + ' ' + string( next ) ); next = room_next( next ); } W tablicy rooms masz indexy roomów, a w roomsCount ich ilość w tablicy.
  11. Oczywiście. To tak jak byś miał obiekt o nazwie globalne i się odwoływał globalne.zmienna. Wychodzi na to samo - oczywiście pomijamy fakt, że global jest tylko zwykłym kontenerem na zmienne, a nie normalnym obiektem GMowskim. EDIT Nie wiem czy byś nawet znalazł jakieś wyjątki. =P
  12. 1. Obiekt, dlatego też ta kropka. 2. Można tak. =) 3. Nie ma, ale czas dostępu do globalnych o ile pamiętam jest krótszy niż do lokalnych.
  13. Tymon

    ładowarki

    Marek.S, Marmot, tomalas, blackmaul, dziadekkleofas i Micanser - po warnie. 2 punkt regulaminu. Posty skasowane.
  14. Najprościej? Stwórz nowy obiekt i: l = 0; while( place_free( x, y ) ) { l += 1; x += lengthdir_x( 1, direction ); y += lengthdir_y( 1, direction ) + gravity; } Czy coś podobnego. Rozumiesz zasadę?
  15. 1. Nie. 2. Tak, robisz imitację loadingbara. 3. Zobacz w helpie. 4. Eeee... szukajka. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  16. Napisz przykład realistycznego ruchu pojazdu-auta o określonej masie i innych parametrach jakie wpadną Ci do głowy. W 3D oczywiście. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  17. Ta, użyj protokołu HTTP, a nie SQLa. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  18. Pfff. Ja już nic nie chcę mówić, ale głupoty gadacie. MMO + GM = POO? Ha! Pozdrawiam, mroow. :cat:
  19. Tak jak w jednym, tylko że 2 i każdemu z nich ustaw odzielny obiekt? Pozdrawiam, mroow. :cat:
  20. Biedny Gnysek... ubraliście go jak wieśniaka. x) Pozdrawiam, mroow. :cat:
  21. Nie przeginaj. :] Świetny! xD Wudziaba! Pozdrawiam, mroow. :cat:
  22. Nie. I nie ma. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  23. Wystarczy to co oferuje GM, ale jak chcesz to możesz użyć jakiegoś DLLa. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  24. https://forum.gmclan.org/index.php?showtopi...96&hl=mario Pffff. Pozdrawiam, mroow. :cat:
  25. Można. Pozdrawiam, mroow. :cat:
×
×
  • Dodaj nową pozycję...