Skocz do zawartości

Tymon

Użytkownicy
  • Postów

    5 841
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    5

Treść opublikowana przez Tymon

  1. Nie wiem jak biblioteki sieciowe mogą być bardziej od siebie optymalne. Jedyna różnica między nimi jest taka, że Pysia wspiera kilka innych ficzerów.
  2. Tymon

    RTS

    Sądząc po tym jakie pytania zadajesz tutaj na forum to nie masz zielonego pojęcia o tym co mówisz. Gdyby pisanie RTSów było łatwe to byśmy tu mieli wysyp tego typu gier.
  3. Zależy czy zmieniasz angle viewa na którym rysujesz surface. Masz na to 2 sposoby: 1) Możesz obracać obrazek w drugą stronę w stosunku do obrotu viewa. 2) Rysujesz na innym viewie, który nie zmienia angle.
  4. Tymon

    RTS

    Myślę, że osoby, które mają słabe pojęcie o GM, nie są dobrym wyznacznikiem co jest łatwe, a co trudne. Pisanie RTSów jest trudne, ale oczywiście wykonalne. W GM również.
  5. Ewentualnie możesz dodatkowo sprawdzić jaki jest vspeed gracza. Jeśli jest dodatni to spada w dół.
  6. Czemu? Nie powiedziałem, że MP jest niepotrzebny.
  7. Bo fajnie się pisze pod BMP parser. Zadajesz idiotyczne pytania. Jest po to by było. Po co Ci w GM motion planning skoro nikt go nie używa? Bo może komuś się przyda!
  8. Tymon

    Co-Op

    Problem w tym, że nie bardzo jak mam się dostać na niedzielę rano do Warszawy, a Platyna nie ma jak mnie przygarnąć w sobotę koło 22 - więc mnie na najbliższym spotkaniu pewnie nie będzie. Jednak za dwa tygodnie pojawię się na 100% jeśli spotkanie odbędzie się w sobotę.
  9. Myślę, że powinieneś w takim wypadku stworzyć nowy sprite całkowicie biały i wyrysować go po prostu z określonym kolorem ( blend ). GML draw_sprite_ext( sprite, index, x, y, scale_x, scale_y, angle, background_color, alpha );Tak by było najłatwiej.
  10. Aha, czyli chcesz narysować obiekt, ale w kolorze tła roomu?
  11. Nie no w ogóle nie będzie widoczny. Chyba, że masz zmieniony draw, ale to wystarczy uwzględnić image_alpha w rysowaniu i będzie ok.
  12. Nie do końca rozumiem czemu chcesz rysować fragment tła jako sprita obiektu. Po prostu nie rozumiem jaki efekt chcesz otrzymać. Jak chcesz go ukryć to po prostu visible = false, ew. image_alpha = 0. :P
  13. Możesz stworzyć surface, narysować na nim kawałek tła, a później z surface zrobić sprite.
  14. Tymon

    Co-Op

    A source? :)
  15. Nie wiem tylko czy nie lepiej użyć tego Twojego, nie wiem jak jest w GMie z prędkością wyrażeń vs wbudowanymi funkcjami. Bardzo fajna gra tak swoją drogą.
  16. GML image_xscale = sign( mouse_x - x );Jeśli już. Ew. można wykluczyć gdy 0.
  17. Tymon

    Zadanko

    Tak. Choćby z tego powodu, że zdarza się ludziom w moim wieku robić takie błędy i jest to śmieszne. W waszym wieku wydaje się to bardziej naturalne.
  18. Tymon

    Zadanko

    Zlituj się. On ma 12 lat...
  19. Tymon

    Zadanko

    48/(2*(9+3)) i 48/2*(9+3) to nie to samo.
  20. Tymon

    Zadanko

    Policz 48/(2(9+3)).
  21. Tymon

    Szukam programu

    Bo wypluwa w JPG. Może w PNG będzie lepsza jakość. Zaktualizuj start.bat. https://gmclan.org/up152_3_start.html
×
×
  • Dodaj nową pozycję...