Panie i Panowie! Witajcie!
Mam dla was obiecany konkurs, mam nadzieję nie ostatni, którego tematyką jest szerokie pojęcie gry turowej. Może być to prosta strategia, gra w szachy, karcianka czy nawet wyścigi. Kwestię interpretacji tematu pozostawiam wam, ważny jest dla mnie element podziału na tury. Nagrodą do zdobycia jest obecnie 300zł gotówką, bądź ekwiwalent w postaci gier, sprzętu bądź tego co sami sobie zażyczycie - ja zamawiam na wasz adres i płacę, a wy się cieszycie swoją nagrodą. Oczywiście też nie będzie to zwykły konkurs, o nie... to zdecydowanie za łatwe. Będzie to konkurs w którym zostaniecie ocenieni nie tylko pod kątem grafiki, dźwięku czy grywalności całego projektu, ale również za jakość kodu źródłowego! Tak, dokładnie tak! Grupa najbardziej pedantycznych koderów z naszej społeczności ( czyli ja, może jakiś inny ochotnik ) oceni wasz twór głównie pod kątem tego jak dobrze radzicie sobie z kodem - jak dobrze znacie środowisko w którym piszecie, jak dobrze rozwiązujecie napotkane problemy, jak radzicie sobie z optymalizacją i jak estetycznie przy tym jesteście. Trudne? Może, ale nie powinniście spodziewać się innego rodzaju konkursu znając choć trochę moją osobę. :-) Zachęcam do udziału i życzę chętnym powodzenia! Macie miesiąc. Zasady, dokładny termin jak i inne szczegóły znajdziecie poniżej.
Temat:
Gra turowa
Np. coś jak Worms, Heroes of Might and Magic, Mechanized Assault & eXploration, itp.
Termin:
13 lipca 2012 do godziny 23:59
Nagroda:
300zł, bądź ekwiwalent
Punktacja:
Kod - do 50 punktów
Grywalność - do 30 punktów
Grafika - do 10 punktów
Dźwięk - do 10 punktów
W sumie do zdobycia 100 punktów.
Regulamin:
Zasady konkursu mogą się zmienić
Konkurs jest ważny tylko i wyłącznie gdy zostaną oddane przynajmniej 3 projekty klasyfikujące się na przynajmniej 50 punktów
Projekt musi zostać oddany przed wyznaczonym terminem, w przeciwnym wypadku projekt nie zostanie oceniony
Projekt musi zostać dostarczony do oceny w postaci pliku wykonywalnego jak i źródłowego
Projekt musi dotyczyć wskazanego tematu
Projekt musi zostać zrealizowany w Game Maker, wersja nie jest istotna jednak projekt powinien działać poprawnie pod najnowszymi wersjami Windowsa
Projekt musi zostać zrealizowany specjalnie na potrzeby konkursu
Projekt nie może korzystać z zewnętrznych zasobów, znaczy nie można używać dodatkowych bibliotek, oraz nie można ładować grafik/dźwięku z zewnątrz
Projekt musi zostać zrealizowany z użyciem własnego kodu, grafik jak i dźwięku
Projekt nie może zostać opublikowany publicznie przed zakończeniem konkursu
Projekt może zostać realizowany przez zespół osób, nagroda jest wtedy dzielona na wszystkich uczestników po równo