Na klockach będzie ciężko. Tworzysz zmienną np. Hp i wstawiasz w create wszystkim owadom hp=100. Teraz trzeba użyć alarmu lub zwiększającej się zmiennej aby ustawić co jaki okres ma nastąpić atak i kiedy będzie atak to dać atakującemu kod other.hp-=5 czy ile tam zadaje obrażeń.
Też robiłem podobną grę, tylko że bardziej na poważnie(broniami są rakiety, granaty odłamkowe i moździeż) no zobaczymy co wyjdzie ino z tego
-Ruski nalot? Nalot kosmicznego złomu jak w Red Alert!
Odważny projekt, szczerze mówiąc. Zobaczymy za jakiś czas co z tych obietnic wyborczych pozostanie. Nie zrozum mnie źle, ale jakoś nie wierzę w powodzenie.
Ja bym to zrobił używając ftp. Jeśli gracz, np. Utworzył grę wieloosobową, gra stworzyła by plik tekstowy z nickiem, ip i innymi danymi i wrzuciła na serek ftp. Teraz wystarczy użyć php i na bieżąco odczytywać pliki i ich zawartość na stronie. Jeśli jest lepszy sposób to niech inni coś powiedzą.
Zobaczmy, co potrafisz.
Napis: Dark Vision
Tło: Czarne, ewentualnie pomieszane różne odcienie szarości
Styl: Mroczny, że się tak wyrażę. Dominuje kolor czerwony w napisie.
Rozmiar:640x480
Dodam do kredek, jeśli mi się spodoba.