Znacie grę TES IV:Oblivion ? Jest tam bardzo fajny czar telekinezy. Polegał na tym że przedmiot będący celem zaklęcia lewitował zawsze na wysokości oczu niezależnie od obrotu kamery, oraz można go oddalać i przybliżać. Chciałbym użyć w swojej grze użyć podobnego efektu i potrzebuję ogólnego algorytmu na z tegoż przedmiotu oraz na to oddalanie i przybliżanie.
Umiem podstawy trygonometrii.
Proszę, pomóżcie.