Skocz do zawartości

bigshark

Zbanowani
  • Postów

    569
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bigshark

  1. Stare czasy gmclanu byly dobre, niestety , wtedy bigshark nie byl gmclanowiczem,przez to polska scena GM Bardzo ucierpiała :D :sp_ike: :lol: xDxD
  2. Ile razy mam powtarzac ze pelnej wersji nie bedzie?! A to dlatego ze od tamtego czasu przybylo wiecej umiejetnosci i teraz potrafil bym stworzyc 3 razy lepszego rts'a. Problem jest jeden, ktory przesladuje mnie od dawna: BRAK GRAFIKA!!
  3. Ja moge odznaczyc tą opcje use video memory, ale jak gram w jakies gry exe zrobione przez innych na gm5.3 to wtedy sie tnie:( bo wiekszosc nie odznacza tej funkcji ; ( A kiedys bylo wszystko w porzadku
  4. Doszłem do wniosku ze nie mozna nazwac Wspaniałej strategii superprodukcją. I wiem że teraz bedzie mnostwo postow, ktore nie bedą zgadzaly sie z tym, No ale zrozumcie , przeciez to było tylko Demo, I chyba nie moge wtym przypadku uzywac nazwy superprodukcji. Wiem ze bedziecie sie kłócić, sprzeczac, ale powstrzymajcie sie. Moj błąd ze uzyłem tej nazwy, i ze pokałem demo ktore moglo wzbudzic w was nadzieje na pogranie w dobrą gre. No ale to jest moja gra i zabraniam ją nazywac superprodukcją gdyż wyszło tylko demo ;(
  5. Te Gamemakery są dziwne pod tym wzgledm, mam tesh inny dziwny problem. Dawno , dawno temu..... Wsyzstko w GM dzialalo mi bez zarzutu, Zrobilem kilka gier prostych, z slabą grafiką. Pewnego dnia uruchomilem je i patrze a one.... działają strrrrrrasznie wolno. Wogule teraz to mi wszystie gry w GM5.3(nawet gry w exe)chodzą mi wolno gdy jest zaznaczona w grafice opcja use video memory. Przez to gry takie jak: Pakerman, Pacmany i te inne dzialaja wolno. Nawet formt C nic nie zdzialal ;(
  6. W sumie to jest nowicjusz i przeciez od razu nie bedzie robil takich gier jak Wspaniała strategia czy jak aliensi Borka. :D :lol: :thumbsup:
  7. Zamiast bezczelnie kopiowac pomysly zrob coas wlasnego. Przypatrz sie na takie super produkcje jak Wspaniała Strategia , czy tesz Przygody glutexa. Te gry , choc (jeszcze) nie ujrzały swiatla dziennego, to juz zyskały sławe dzięki oryginalnym pomysłom :thumbsup: :D :D :lol: xD
  8. ehm... Juz same kaltki są zle wyswietlane, a nie podgląd. Zresztą sprawdzcie sami:GIF Zle wyswietla mi sie na gm6.0 . Tylko pamietajcie zeby najpierw sciagnac go na dysk w postaci gifa, a potem wczytac do gamemakera jako sprite.
  9. Mam na dysku gifa. Gif ten jak klikam na niego wygląda normalnie. Jednak gdy otworze go w gamemakerze, to jest on dziwnie wyswietlany(pierwsza klatka jest dobra, reszta to jakis szkielet). Dlaczego tak jest??, Niektore gify dzialają dobrze.....
  10. 1 pytanie: tworzysz objkursor i nie dajesz mu zadnego spritea, nastepnie w jego stepie wpisujesz self.x=mouse_x self.y=mouse_y Terazx wystarczy ze w vievsie ustawisz Object to folow: objkursor.
  11. Niewiem czy chodzi ci o to, ale kiedys juz bylo o tym snaku. Marmot dał tam dobrą odpowiedz, cytuje go teraz:
  12. w tym objekcie w create wpisz: global.kont=215 //tu mozesz wpisac dowolna liczbe w zaleznosci od kontu strzelania w tym objekcie(w stepie) wpisz: if (ceil(random(1))=true) { instance_create(self.x,self.y,pocisk) }
  13. Te cody ktore pisalem powyzej to miales dac do pocisku a nie do maszynki wystrzelającej pociski, ale ok, wymyslilem cos innego. Tworzysz ten objekt ktory ma tworzyc te pociski. W jego create dajesz zmienną kont. W wartosci zmiennej global.kont wpisujesz taką liczbe pod jakim kontem mają byc wystrzeliwane pociski. Oczywiscie w stepie tej maszynki do wystrzeliwania pociskow ustawiasz zeby tworzyla ona co jakis czas objekt pocisk. Teraz tworzysz pocisk i w jego create wpisujesz direction=global.kont a takze speed=5 Tyle :thumbsup:
  14. JA bym to zrobil z funkcją direction, czyli kierunkiem Jesli kula ma leciec w kierunku LEWO DÓŁ to wpisz taki cod w create pocisku: speed=5 direction=220 Jesli kula ma leciec w kierunku PRAWO DÓŁ to wpisz taki cod w create pocisku: speed=5 direction=320 W objekcie z ktorego mają leciec pociski, ustaaw zeby co jakis czas tworzył pociski(ALARMY) lub zeby tworzyl je w losowych odstepach czasu if (ceil(random(1))=true) Tam gdZie jest 1 mozesz wpisac kazdą inną liczbe. Jesli chcesz zeby losowe odstepy tworzenia pocisku były duże ustawiasz tam dużą liczbę np.300
  15. Jak wiesz w pradawnych czasach słabe były narzedzia do wykopywania złota. Przychodziło to ludziom ze wielkim trudem. Jednak w 4 erze niedostepnej w demie jest mozliwosc udoskonalenia narzedzi, przez co szybciej są wydobywane surowce :P
  16. Chodzi ci o samą bron, czy o elektryczny " Naboj" ?? Wydaje mi sie ze Bron nie jest trudno narysowac, a jesli chodzi o "pocisk" to wykonaj go w particle system
  17. Jak wiadomo, w dawnych czasach Nie było spalin ani innych chemikalii. Organizm ludzki był wiec czysty nieskazony dymami smogami itd. W ciele takiego człowieka powstawało duzo BIAŁYCH PRZECIWCIAŁEK. Było ich MILIARDY. Dlatego tesh krew takiego czlowieka, zabarwiala sie na kolor biały. Wiec jak widzisz, moja gra zostala dokladnie przygotowana, oparta nawet na poradnikach lekarskich Pradawnych ludzi :P
  18. bigshark

    C++?

    C++ ma łatwą naZwe do zapamietania :P . Jesli dobrze umiesz delphi to ci dobrze bedzie wychodzilo programowanie w DELPHI. Jezyki programowania mają podobne mozliwosci, te dwa jezyki są dobre i popularne. Niektórzy jak ty, będą uwazac ze Delphi jest lepszy, inni wolą programowac w C++. Gdyby Był tylko jeden najlepszy jezyk który podoba sie wszysrtkim , to nie powstawaloby ich tyle.
  19. ehmm..,...... W moje grze nie ma stodoły, są tylko solidne budynki. A jesli chodzi o oznaki zniszczenia, to gdy budynek ma malo energii zaczyna sie palic :D
  20. Do niczego..... Ten numerek sobie jest i juz, zapomnialem go wykasowac :D No bo drewno podane jest w sztukach, a gdym chcial podac jedzenie w sztukach(czyli 1 ziarno) to by bylo tego strasznie duzo. Wiec jedno ziarno oznacza 0,01 jedzenia Chcialem aby moja gra byla w miare realistyczna, Czy jak uderzasz np. w stół to pojawia sie pasek z jego energią?? Uwierz mi ze tak samo jest z budynkami, jak chcesz to mozesz sam sprawdzic :D
  21. bigshark

    Szukam programu

    Grałem kiedys w fajną ale dziwną gre. Byl to RPG ale bez grafiki . Czy wiecie skąd mozna sciągac takie gry?? czy są takie , w ktorych jest opcja multiplayer?? Czy jest jakis specjalny program do tworzenia takich gier????
  22. Da sie ale ty nie umiesz :D Chyba klawiszem CTRL albo jakims innym:D Ale klawiszologia sprzydalaby sie :crying:
  23. Jesli chcesz zrobic z tego silnika jakąś gre to daj sobie spokój z dawaniem na neta co chwile jakis uaktualnień. Zrób jedno demo a potem pełną wersje, a nie miliony wersji demo bez pełnej :(
  24. Gra nawet fajna, Podam NAJWAZNIEJSZE plusy i minusy: + Grafika,ciekawy interfejs, - Dziwny sposob walki(krecacy kijaszek :( ) , Tabelka zostająca po zebraniu jakiegos przedmioty, dziwne chodzenie Ogólnie 6/10 , Jednak jesli powstanie pelna wersja, to i tak bede szczesliwy, gdyz na polskiej scenie GM mało powstalo gier RPG :(
  25. Mam problem z programami do rysowania ;( Są za słabe, i nie da sie na nich narysowac psów od góry :( Czy jest jakis sposób na roZwiązanie tego problemu?? A moze ktos ma jakies gify, albo zdjecia??????
×
×
  • Dodaj nową pozycję...