Skocz do zawartości

bigshark

Zbanowani
  • Postów

    569
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez bigshark

  1. Po dwóch tygodniach pracy pojawiła się wersja demo "Wspaniałej Strategii" Jest to wspaniała gra strategiczna. Demo przedstawia głównie ekonomie i gospodarkę. Prosze o ocene gry którą maozecie sciągnąć z Wspaniała strategia Hosting gry by Marmot
  2. Mam następujący problem : jest wróg, w odległości 300 pikseli od niego znajduje się moja jednostka, wróg zaczyna za nią podążać, spotyka drzewo, omija je i idzie dalej do mojej jednostki. Jest wrog, w odleglosci 300 pikseli od niego znajduje się moja jednostka, wróg zaczyna za nią podążać - to potrafię zrobić. Omija je i idzie dalej do mojej jednostki - tego nie umiem. A ja mam większy problem: używaj dużych liter i polskich znaków!!! Patrysław
  3. Nie znam się na tym wszystkim. Chcę po prostu zrobić cos takiego że: włączam gre jako gospodaez, Mój kolega włącza gre jako gość wpisuje moje IP i Gramy!!! No i coś mi to niewychodzi... :(
  4. Jak włączam ten link to mi pisze że Nie można wyswietlić strony :( :( :( :o :o
  5. Jak stworzyc gre sieciowa?? Co trzeba wpisac, itd.
  6. A czy nie chodzi ci przypadkiem o funkcje highscore_clear() ??
  7. 3 etap- narysuj sprite(o nazwie: padanie na ziemie) w którym jest kilka klatek animacji padania na ziemie wroga. Teraz stworz całkowicie nowy objekt o nazwie TRUP. Temu objektowi daj sprita: padanie na ziemie. Dajesz temu objektowi Events o nazwie ANIMATION END(aby znalezc ten events wpierw musisz kliknąć na events o nazwie OTHER). Teraz w ANIMATION END wstawiasz code(jest to klocek przypominający kartke papieru) W tym code wpisujesz: image_speed=0 dobra teraz etap 3,5: wchodzisz do Objektu WRÓG i w jego stepie ( w którym dotej pory nic nie powinno być) wstawiasz klocek z napisem var(jednak inny niż wcześniej, ten ma mieć napis var, jednak ma być niebieski i w kształcie sześciokąta) wpisujesz tam zycie, w value wpisujesz 1, a w operation ustawiasz funkcje smaller than. Teraz także w stepie daj klocek zmiany objektu(jest to klocek na którym narysowane są 2 kulki, jedna czerwona druga niebieska, a pomiędzy nimi jest strzałka) W tym klocku w opcji CHANGE INTO ustaw object trupa. Teraz powinno wszystko działać, jak nie zadziała to zrobie gotowy przykład i przesle ci przez gg
  8. 2 etap każdy object ma EVENTS(np. create,step itd.) Tak więc dajesz na object wrog i wybierasz events o nazwie create. W tym eventsie mozna dac jakies czynnosci. i ty daj klocek deklarowania zmiennych(taki szary na ktorym pisze var) wpisz tam nazwe zmiennej np.zycie i ustaw je na 100. Teraz w tym samym objekcie zrob następny events collision(kolizja , ustaw kolizje z objektem pocisku bohatera) a nastepnie przypisz do tego eventsu następującą funkcje: znowu szary klocek na ktorym pisze var, wpisz tam zycie, jednak tym razem w value wpisz -20 i koniecznie zaznacz opcje RELATIVE. Jak to zrobisz to daj znac
  9. :( Problem jest taki: Mam gre, w tej grze jest vievs, i chcialbym aby ekran przesuwal sie wraz z przycisnieciem strzalki klawiatury, lub gdy kursor bedzie na krancu ekranu
  10. 1 etap-tworzysz wroga(to taki ludzik który za wszelką cene chce zniszczyć bohatera*(bohater to osoba najważniejsza w grzxe)) jak zrozumiesz to napisz, a ja podam drugi etap :thumbsup:
  11. 3 pytanie- Najpierw ustawiasz w create wroga zmienną życie=100 Tworzysz także dodatkowy obiekt(z nazwą trup) który ma events animation end a w tym eventsie funkcje image_speed=0 Temu obiektowi dajesz sprite'a z animacją padania na ziemię. Teraz dajesz spowrotem na objekt wroga, i w jego stepie dajesz klocka: if varaible zycie is smaller than 1, a nastepnie dajesz klocka zmiany objektu wroga na objekt trupa. :thumbsup:
  12. 1 pytanie- jest kilka sposobow , podam ci jeden- tworzxysz wroga, do jego kierunku przypisujesz zmienną np.kierunek=0 <to do lewego kierunku> A gdy wrog jest w kierunku prawym to: kierunek=1. Teraz dajesz w stepie zeby co jakis czas tworzył : obiekt0 - gdy zmienna kierunek=0(obiekt0-to kula która porusza sie w kierunku lewym) i objekt1-gdy zmienna kierunek=1(objekt1 to kula która porusza sie w kierunku prawym) 2.pytanie- tworzysz objekt drzwi, a gdy twoj bohater zetknie sie z nimi(colision) to dajesz funkcje go to next room Mam nadzieje że zrozumiałeś :boxed:
  13. EEE, to jeest beznadziejne, z kilku powodów 1.dziala tylko w exclusive mode 2.dziwnie to wyglada
  14. :huh: Chciałem zrobić coś takiego że: Mam gre, w tej grze jest tło, i te tło podczas stworzenia jakiego objektu przyciemnia sie, tzn. wygląda jakby była noc. Czy da się to zrobić w :crying: kdzie??
  15. Niestety, prace nad WSPANIAŁĄ STRATEGIĄ musiały być przerwane, ale już biorę się do roboty. Nie znaczy to że, dotej pory nic nie stworzyłem. A OTO SCREEN Z WSPANIAŁEJ STRATEGI: oczywiście, grafika jescze się poprawi
  16. Gra z demo na demo robi się coraz lepsza. Pomysł z mapą świata uważam za dobry. Jednak w tej grze powinno być więcej zwierząt w które glucio mógłby się przemienic , a umiejętności zwierząt powinny się bardzo różnić.
  17. bigshark

    The Sandbox of God

    Gra jest bardzo dobra, chyba najlepsza w jaką grałem na game maker, mam tylko kilka pytań: O co chodzi z tymi królikami?? Czy na prawde króliki powstały przed człowiekiem?? aha, I Nie wiem jak sie sejwuje.
  18. Zacząłem już moją gre i nie ma tam nic z innych produkcji. Grafika może nie jest najlepsza ale napewno nadrobie to grywalnością. Nie gardze grą "Król" , chce tylko porównac moją przyszlą gre do niej, gdyż "król" jest jedną z niewielu strategii na gamemaker pokazaną na tym forum
  19. Jestem pewien , ze bedzie lepsza od innych strategii zrobionych w game makerze np. "KRÓL"
  20. A więc mowicie ze dobre gry powstają w ponad 2 miesiące?? :angry: Ha! od dziś zaczynam pracę nad grą "WSPANIALA STRATEGIA" ! I zobaczycie że skończe ją w kilka tygodni, i bedzie bardzo dobra :twisted: !!!
  21. Chcialbym zroobic tak, ze jak jest pytanie (question)i dam tak, to 2 czynnosci zostaną wykonane. chcialbym to zrobic w klockach
  22. bigshark

    Krol

    Juz podaje: 1.Mała interakcja(nawet nie da sie wybrac gdzie zbudowac dany budynek) 2.Co chwile trzeba klikać żeby ludzik wykonał daną czynność 3.Grafika taka sobie 4.STraaaaaaasznie nudna(brak grywalności) 5. Nie najlepsze dźwięki 6.liczne błędy w helpie 7.Chleba można miec ile sie chce (bez ograniczen?!) itd. Po prostu: Mi się nie podoba
  23. bigshark

    Krol

    Gra król Jest słaba. Oceniam ją na 2/6
  24. Hehehe A mi sie to sciagnelo w 38 sekund ponad 600kb/s
  25. Czemu powstaje tu tak malo gier?? Na oficjalnym forum codziennie dochodzi po kilka nowych.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...