Przygody glutexa ma fajny i ciekawy pomysl. Jest to dobra gra. Byle by nie skonczylo się na demie(tak jak np.stickboy adventure)Czekam na pełną wersje!!!!
Chciałem zrobić ćos takiego że: jest gra, z widokim od góry(np jak gta1) tam jest ludzik i chciałbym aby miał on grawitacje tzn. żeby nie spadał w dół ekranu, tylko spadał na ziewmie. Jak zrobić obiekty znajdujące się nad ziemią na które bohater mógł by wskoczyć??
Mi ten programik nawet sie podoba. Mozna stworzyć szybko w miare fajną animacje.
Czy jest tu jakas funkcja zwolniania animacji???
Im dłużej korzystam z tego programu tym widze więcej jego wad. A tak pozatym jak daje sie te animacje do gamemakera??
Próbowałem też bez tych cudzysłowów i był błąd, że "unexpected symbol" coś tam.
A tak to jest błąd, że "error at line 2 position 2: Assigment operator exceped".
Mam szybkiego kompa: 600mhz 192mb ram riva tnt2. Chodzą mi takie gry jak fifa2005 czy qake3. Jednak niektóre gry w gamemakerze np.Boby adventures(czy jakois tak) bardzo wolno mi dzialają.Co jest tego przyczyną??
Chciałem zrobić coś takiego, że dany obiekt zrobi jakąś czynność, gdy znajdzie się w jakiejś odległości od innego objektu.
A ja bym chciał, żebyś pisał z polskimi literkami (wiem, że możesz, bo kilka się trafiło). :]
Patrysław
Chciabym zrobic cos takiego: Zrobie gre, dam ją na stronę(a raczej demo tej gry) a jej zajerestrowanie bedzie klosztowac. Czy to legalne?? Jak to zrobiC??
Jest gra. W tej grze jest ludzik. w jego spricie są klatki rotate(ludzik sie obraca). Podczas gdy naciskam klawisze prawo lewo ludzik sie obraca. Chce jednak aby, mial on tez animacje ruchu tzn. ze jak daje do przodu to widac jak mu nogi chodzą.
widac ze jestes początkujący. To skrypt ktory powoduje ze wraz ze zmianą położenia celownika zmienia sie B) rąk postaci
x=postac.x; y=postac.y;
image_single=point_direction(x,y,celownik.x,celownik.y)/30; - moze tu byc jakakolwiek liczba w zaleznosci ile klatek dales w spricie. B)