
bigshark
Zbanowani-
Postów
569 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez bigshark
-
Sorki pietrus, nie zauwazyłem ze jestes początkującym w delphi. Ale i tak uwazam ze stac cie na stworzenie programu z bardziej rozbudowanymi funkcjami
-
Wow!! coza niecodzienna funkcja!! Nie uwierzysz ale na pasku szybkiego uruchamiania mam wyswietlaną godzine!! Bez przydatnika! Co jest tego powodem?? Moze jakis wirus? Czy konieczny jest format?? :blink:
-
Marmot, przeciez chodzi o modele trójwymiarowe do gry, a na tej stronie są modele papierowe do wydrukowania, poskładania i pomalowania. Nie wiem czy przyda się to do gry.
-
Powinno powstawać jak najwiecej jezyków programowania, i jak najwiecej programów wykorzystujących umiejetnosci programowania. Właśnie, kiedy powstanie Game maker 6.1 :D ?
-
Tymon, przecież Rower nawet nie wspomniał o tym że chce zrobic gre, Nikt mu nie zabroni robić tej gry bo gra taka nawet nie powstaje, Rower zrobił tylko Animacje :D To nie ma nic wspólnego z grą.
-
Nie wszystkie super hiper rozbudowane gry 3d cieszą sie duzą popularnością i sprzedażą. Istnieją proste dwuwymiarowe gry które są popularniejsze i bardziej grywalne od tych 3d. ja np. wple sobie zagrac w DSJ niz skoki narciarskie2005. Jesli chodzi o sprzedaz gier zrobionych w GM to mysle ze najbardziej odpowiednim sposobem jest sprzedaż internetowa.
-
TO nie jest odpowiednie usprawiedliwienie, poza tym masz jeszcze drugie wyjscie: uzywac niezarejestrowanego GM
-
Byc może w animacji Rowera jest jakaś ukryta, tajna, bonusowa, specjalna, zakodowana funkcja umożliwiająca sterowaniem bohatera. Byc może Tymon odkrył tą funkcje
-
Coś mi sie nie chce wierzyc ze ta gra powstanie.... Moze dlatego że na game maker powstawały wyłącznie głupie, kolorowe platformówki. Taki projekt zajmuje kilka lat, a wiekszosc tworcow przestaje tworzyc swoją gre, gdy tworzenie tra juz za długo. MImo wszystko pomysł bardzo dobry , jednak chyba niewykonalny na GM. Jesli powstanie demo to napewno zmienie zdanie.... ale CZY POWSTANIE CHOCIAŻ DEMO????
-
Powinno byc End step. Dzieki Ranmaman
-
Mam dziwny problem. Stworzyłem object: hero czyli mój bohater. ma on grawitacje itd. Zrobiłem dla niego oddzielnie ręke żeby mógł atakować. zastosowałem nastepujący kod w stepie reki: reka.x=hero.x reka.y=hero.y . Miałem nadzieje że ręka będzie "przylepiona" do objectu hero. Jednak podczas skoku dzieje sie rzecz dziwna. ręka idzie w góre, po chwili znajduje sie na szyji hero a nastepnie na jego głowie. Wygląda to tak jakby ręka nie nadążała za objectem hero.gdy object hero spadnie na ziemie wszystko jest w porządku. Jesli chdzi o oś x (chodzenie w boki) to wszystko jest w porządku. JAK ROZWIĄZAĆ TEN PROBLEM? CZY JEST JAKIS MAŁO SKOMPLIKOWANY SPOSÓB??
-
if not place_empty(x+1,y+1) { action_move("000010000",0); } Ten kod byłby dobry, jednak zdarza sie ze objekt blokuje sie w drzewo :(
-
if not place_empty(x.drzewo,y.drzewo) { action_move("000010000",0); } Pisze że vairable name expected Nie ma zadnych zmiennych o nazwie drzewo, ani innych objektow, a object drzewo jest w ten sam sposob napisany(przez rz) co w codzie Co jest tego przyczyną?? ten gm6.0 jest jakis dziwny:(
-
żeby obiekt zatrzymywał sie na drugim to ja umiem, ale chodzi mi oto zeby zlikwidować taką sytuyacje: mój objekt zatrzyma sie na jakims drzewie i obroci sie np. w prawo to bedzie on nachodził na to drzewo. :(
-
NIESTETY, nic to nie dało :(
-
if keyboard_check(vk_left) { direction+=5 speed=0.00000000000001 image_angle=direction } else if keyboard_check(vk_right) { direction-=5 speed=0.00000000000001 image_angle=direction } if keyboard_check(vk_up) speed=3 else if keyboard_check(vk_down) speed=-3 else speed=0 TEN KOD JEST DOBRY ALE JAK ZROBIC WTEDY ZATRZYMYWANIE SIĘ NA INNYM OBJEKCIE?? SPEED=0 I BOUNCE AGAINST OBJECT NIE WYSTARCZA :(
-
czyli jesli rts bedzie bardzo dynamiczny to mozna go porównać do rajdów samochodowych??
-
CZŁOWIEKU!! Nadal nie wiesz czym sie rozni turowka od rts'a?? Zaraz mi pewnie napiszesz że moja gra to zręcznościowka albo strzelanka!! NAUCZ SIE ODROZNIAC POJĘCIA!! Pewnie uważasz że game maker to system operacyjny?? AGH..... :jezor: :jezor:
-
przyczyn moze byc kilka: -jakis objekt,sprite itd. nazwales tak samo jak zmienną -pamietaj ze jesli przed nazwa zmiennej nie dasz global. to zmienna ta liczy sie tylko dla objektu w ktorym ją zadeklarowałeś
-
Czy jest jakis program do tworzenia gier sportowych?? najlepiej piłki nożnej :D
-
CHŁOPIE!! czy ty wogule wiesz co to jest turówka?? bo coś mi sie wydaje że nie .... najlepiej dam ci definicje: TURÓWKA- upływ czasu w takiej grze nie ma charakteru ciągłego, lecz dzielonego na tury, czym przypomina klasyczne gry planszowe, w których gracze naprzemiennie wykonują swoje ruchy (w swoich turach); gry turowe powstały w czasie, gdy komputery nie były jeszcze w stanie wykonywać wszystkich potrzebnych do prowadzenia gry obliczeń w czasie rzeczywistym - obecnie już są w stanie i dlatego turówki wypierane są przez RTS'y. Mam nadzieje ze nie bedziesz juz mylił rtsa z turowką qzteztrolzooku!! :jezor:
-
ALE słaby jest ten RPG MAKER!! :o stawia sie tylko gotowe obkekty , wywaliłem to dziadostwo z mojego komputera! Wole juz 3d makera :]
-
Słyszałem o takim programie: RPGmaker czy cos takiego. Czy jest to program w ktorym tak samo jak w gm wykorzystywana jest umiejetnosc programowania, i czy jest to wogule dobry program, skad moge go sciagnac??
-
Mam pyranie, czy te zjawisko dnia i nocy działa przy wyłączeniu exclusiwe mode??
-
Ja uczyłem sie sam, żadko korzystam z tutoriali :thumbsup: