1. Na pierwszy rzut oka obsluga dosc mocno przypomina HGE, nie wielkie roznice w sumie widze w ficzerach
2. Druga rzecz ze silnik jest mocno zamkniety, chodzi o to ze nie mozna rozszerzac jego funkcjonalnosci chociazby poprzez budowanie z mnijszych czesci tego co chcemy uzyskac - otrzymujemy gotowe elementy, jak w GMie, nic zas nizszego poziomu.
3. Dokumentacja jest niezbedna zeby cos na silniku robic a tu jej brak!
4. Podoba mi sie ze jest prosty, w sam raz do zabawy dla kogos nie obeznanego z silnikami, jako przyjemny wstep do programowania gier, tak jak HGE.
5. Brak rysowania tablic/buforow wierzcholkow! dodaj to jak najszybciej, bo przyda sie to w wiekszym wymagajacym projekcie.
6. Komentarzy kodu brak :/
zaraz cos skodze i sprawdzimy jak dziala :)
EDIT: zrobilem empty project, przekopiowalem odpowiednio fldery lib i include, poprawnie includuje, poprawnie dodalem do linkera, odpalam puste okno i po wlaczeniu okna zamyka je i wykrzacza na engine->Release()