Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. łatwo o shackowanie serwera wtedy. dekompilujesz gre, albo szukasz ciagow znakow z zapytaniami w pliku i juz wiesz gdzie, co i jak robic zeby nabroic :P nie zdiwcie sie jak Wam gre po dwoch dniach rozpiernicza w kosmos :P
  2. PsichiX

    Irrlicht kurs

    temat zayebiscie stary, a Wy dalej posuwacie tego nieboszczyka, nekrofile. Zamykam
  3. tyle ze hasla na stronach sa kodowane w systemie haszowanym, czyli przechowuje sie hash hasla i przy porownaniu hashuje sie te z ktorym sie porownuje, wiec nie mozna od tak sobie odczytac cczyjegos hasla. oczywiscie jesli hashujemy czyms innym niz md5
  4. a propos, ja mialem tego nie mowic nigdy bo wstyd ale w sumie laska mnie koniec koncow wk***ia wiec co mi tam :D bylismy na filmie pare lat temu, jakies 3 chyba, na kingkongu, wracajac na autobus zalaczyla sie jej faza i darla sie na calu glos okrzykami tegoz zwierza, na co babcia przed nami malo zgona nie zaliczyla :D (znaczy sie :( ) tak to bylo zalosne, wiem, ale grunt ze sobie pobrechtalem z reszta ludzi za nami :D
  5. tak, pod folder w folderze rozszerzenia, o nazwie DefaultIcon odpowiada sciezce na ikone/exe/dll z ktorej ikone ma wyswietlac. standardowe ikony windowsa sa brane z dllki systemowej z zasobami wsrod ktorych sa wlasnie takie ikonki.
  6. %1 oznacza ze przesle sciezke odpalanego pliku w parametrze programu #1, czyli parameter_string(1) zwroci sciezke do odpalanego pliku i w ten sposob mozesz otworzyc w programie swoim go
  7. 1. Na pierwszy rzut oka obsluga dosc mocno przypomina HGE, nie wielkie roznice w sumie widze w ficzerach 2. Druga rzecz ze silnik jest mocno zamkniety, chodzi o to ze nie mozna rozszerzac jego funkcjonalnosci chociazby poprzez budowanie z mnijszych czesci tego co chcemy uzyskac - otrzymujemy gotowe elementy, jak w GMie, nic zas nizszego poziomu. 3. Dokumentacja jest niezbedna zeby cos na silniku robic a tu jej brak! 4. Podoba mi sie ze jest prosty, w sam raz do zabawy dla kogos nie obeznanego z silnikami, jako przyjemny wstep do programowania gier, tak jak HGE. 5. Brak rysowania tablic/buforow wierzcholkow! dodaj to jak najszybciej, bo przyda sie to w wiekszym wymagajacym projekcie. 6. Komentarzy kodu brak :/ zaraz cos skodze i sprawdzimy jak dziala :) EDIT: zrobilem empty project, przekopiowalem odpowiednio fldery lib i include, poprawnie includuje, poprawnie dodalem do linkera, odpalam puste okno i po wlaczeniu okna zamyka je i wykrzacza na engine->Release()
  8. bo find_file*() zwraca sciezki bezwzgledene do plikow. GML global.muza=sound_add(global.file[t],1,1)
  9. brak d3dx9_24.dll, powinieneś dostarczać wszystkie niezbędne liby to uruchomienia, ewentualnie linki + info skąd instalować te rzeczy. no i logo popraw bo napis jest nie wyraźny. teraz sprawdzam od strony kodu
  10. a tu coś dla hardkorowców: http://gmc.yoyogames.com/index.php?showtopic=359335 :D
  11. PsichiX

    Galeria Grafik

    ogien mnie urzekl, jest w nim cos magicznego :D
  12. PsichiX

    Old Rpg

    wieki czekałem żeby zagrać sperm menem :D skąd nazwy bierzesz? xD
  13. PsichiX

    dyskusja o wymiarach

    bo zaginamy czasoprzestrzeń
  14. GML i = 0; file[ i ] = file_find_first( 'music\*.mp3', fa_readonly ); while( file[ i ] != '' ) { i += 1; file[ i ] = file_find_next(); } file_find_close();
  15. zdecydowanie lepiej, ale zrob jkies lajtowe tlo bo to jest z deczka jak z teczowej krainy :P @The Marq: ja usuwam, bo to podchodzi pod trolling, takie rzeczy na PW mozesz pisac
  16. PsichiX

    dyskusja o wymiarach

    no to sprawa jest prosta: jesli widzimy glebie to widzimy 3 wymiary.
  17. PsichiX

    dyskusja o wymiarach

    gry 3d to pic na wode fotomontasz. Tak rzecze Ja, Król Julian. A teraz Maurycy, kopsnij mi banana. a serio to po uj sie sprzeczac o takie drobnostki? monitor i tak Nam splaszcza wiec nie widzimy glebi, co najwyzej fake-głebie
  18. nie transparent a layered, a dll byl jakis co sie nazywal skin dll i on mial przezroczystosc na maski obrazu
  19. z biegiem czasu wymagania sa coraz wyzsze, zalezy programista czego. programista GMLa nie liczy sie w ogole :D
  20. to sie nazywa file association i polega to na tym że dodajesz nowy klucz do rejsestru HKEY_CLASSES_ROOT: "\.stl\shell\open\command" o wartości: "sciezka_do_pliku_exe %1" a zeby program w GMie wiedzial jaki plik ma byc otwarty, pobierasz parameter_string() parametr nr 1
  21. PsichiX

    X czy Y

    Game Maker, bo Yoyogames ma zayebista polityke
×
×
  • Dodaj nową pozycję...