Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. po to na githubie, zeby inni mogli zobaczyc, jak pracujemy. w koncu ma to byc gra, z ktorej moznaby sie czegos nauczyc, nie? czy chcecie robic to wsio "sekretne"? szczerze, nie widze sensu, by ta gra byla sekretna, skoro gmclanowa gre robia mozgi to moglyby one podzielic sie wiedza z mniej ogarnietymi userami GMa, right?
  2. mi tortoise git dziala na win7 64bit. EDIT: sprawdz to http://windows.github.com/
  3. Projekt na GitHubie utworzony: https://github.com/PsichiX/GMClanGame Podajcie mi swoje emaile/nicki (załóżcie konta na githubie), to Was dodam do projektu, oraz ściągnijcie gita (msysgit na winde i tortoise git jako gui)
  4. tylko cos abstrakcyjnego, totalnie odjechanego. blagam, blagam, blagam!
  5. gita zaloze jutro w pracy na githubie. od wrzesnia mam moec lapka, wiec i GMa skads dorwac musze. dzialajcie z typem gry i o czym, moje pomysly na ten rok wyczerpaly sie na plemnikach i audio gunie :D
  6. nom, git jest git. ogarniam go, wiec moge Was podszkolic.
  7. To możemy robić to jako GMClanowy projekt, mi moja rola czasowo i organizacyjnei pasuje - tyle jestem w stanie od siebie dać z przyjemnością. To co chłopaky, co dalej?
  8. Jak skończę, to będę walił do Roja - spodoba mu sie z racji, że ma parcie na dubstep guna :D
  9. Raport: Aktualnei dodaje boty do gry (dokładniej: przerobiłem model sieciowy silnika aby obsługiwał wielu graczy z jednego serwera, czyli da się teraz robić boty traktowane jako klienci bez hacków). Przeciąga się to, gdyż w weekend brałem udział w Ludum Dare #27, gdzie wymyśliłem ekstra pomysł (a raczej zerżnąłem jego bazę z saints row 4 - dubstep gun): ekstra broń, którą ładujemy empetrójkami z pamięci lokalnej, broń ta strzela odpowiednimi pociskami zależnie od tego jakie skoki częstotliwości wyłapie w odtwarzanej muzyce. Myślicie, że nada się do tej gry? Broń ta będzie opcją płatną, ale będzie miała dostępnych XX minut za darmo (np. 60 testowych minut do wykorzystania).
  10. pamiętam, złota kobieta :D no to czasem musisz umieć zrezygnować z projektu / odstawić go na potem, jeśli jest na horyzoncie coś, co uważasz że jest bardziej wartościowe i nei zajmie więcej czasu niż dokończenie poprzedniego.
  11. rób po godzinach - co tam życie, co tam picie, co tam kobiety - sława i pieniądze najpierw, na reszte będzie czas potem :D
  12. bo GP nie ma w ogole testow QA, a w SA maja dwutygodniowe sprinty i wczesniej nie dadza Ci feedbacku - normalny flow ze tak powiem i dobry.
  13. od paru miesięcy idą ostro w promocje apek w swoim sklepie, głównie pchają ruch w program "100% Indie", więc powinno się rozrastać bardziej (głównie przez hype na indie). Nic nie szkodzi próbować :)
  14. Hej, dobre wieści! Pisałem wczoraj ze współzałożycielem programu "100% Indie" (od Samsung Apps) i są jak najbardziej chętni na umieszczenie Manii Ya Mbio w swoim markecie. Wyszło to przy okazji umieszczania tam DaftPada (aktualnei jest w testach). Dla mnie to osobisty powód do dumy, bo Samsung Apps w przeciwieństwie do Google Play nie jest tak przesycony wszystkim i niczym, oraz aby się tam znaleźć trzeba przejsć sporo profesjonalnych testów jakościowych (dzięki któym wyjdą wszystkie niedociągnięcia obu gier). Tak więc w skrócie: liczę na jakiś większy sukces niż na GP :D
  15. dodaje obsluge botow w silniku. potrwa to moze pare dni bo i gre do tego trzeba bedzie dostosowac :)
  16. lol, do mnie tez pisal woczoraj o to samo D:
  17. PsichiX

    Mermind

    OSOM :0 czekam na testy! swoja droga, Shil, czego sie nie odzywasz, znakow zycia nie dajesz? Ty Ty Ty
  18. PsichiX

    Bonfire

    to kiedy Android i ios? :) bo sie doczekac nie moge :D
  19. naprawilem buga w silniku przez ktorego nie dzialaly paprochy w lobby i dodalem je tam, poprawilem jeszcze kontrolki, sterowanie sensorem, dodalem plynne podazanie kamery, jakies kosmetyczne zmiany zrobilem i teraz siadam do botow. dzieki za rady, jestescie wspaniali! jak skoncze dzis boty, to wrzuce nowa wersje do testow i dam znac :)
  20. dzieki za cenna rade! dzis to zaplikuje :)
  21. W weekend poprawiałem kontrolki w scenie gry, oraz dodałem paprochy-particles w tle lobby, ale wyszedł wtedy babol w silniku, którego nie zdołałem jeszcze naprawić (po update tekstu wszystko to, co było rysowane po paprochach było rysowane trybem punktów, a nie trójkątów D: ). Dziś do tego siądę, a jutro zajmę się botami to gry.
  22. co do kontrolek to faktycznie dodam im alphe, ale także cieniowanie na krawędziach, żeby lepiej przypominały gałke analogową. Macie może jakiś pomysł na wizualizację poziomu obrony komórki jajowej? zegarowego jak u plemników raczej nie dam :/ halp me
×
×
  • Dodaj nową pozycję...