toz to proscizna.
if(keyboard_check(vk_left))direction+=10
if(keyboard_check(vk_right))direction-=10
if(keyboard_check(vk_up))
{
x+=lengthdir_x(6,direction)
y+=lengthdir_y(6,direction)
}
if(keyboard_check(vk_down))
{
x-=lengthdir_x(4,direction)
y-=lengthdir_y(4,direction)
}
image_alpha=direction
PS. Nie ten dzial
Mam pytanie - jak jest wlasciwie z dynamicznymi tablicami?
Jest przyklad:
int tablica[10];
int rozmiar_nowej=20;
int* tablica=new int[rozmiar_nowej*sizeof(int)];
I tu sie zastanawiam, czy on stworzy nowa tablice 'tablica' z 20 elementami, czy 'dorobi' do istniejacej tablicy 'tablica' miejsce nowe 20 elementow (czyli ogolem bedzie 10+20 elementow)
Pozdrawiam :]
Dobra, jak widze twoje podejscie do sprawy to az mi sie zal robi... Zaraz dostaniesz rozwiazanie, ale na przyszlosc nie poddawaj sie na trudnych przeszkodach, bo w zyciu nic nie zrobisz
Gdy jest napisane STWORZ SKRYPT to postepujemy zgodnie z instrukcja i go tworzymy. Po to jest on by bylo latwiej -.- Powinno dzialac, zreszta zaraz sprawdze
W sumie jak ci nie udowodnia ze masz grafiki danego autora (tzn, po malej przerobce) to cie raczej do wiezienia nie wsadza, najwyzej moglbys zaplacic kare pieniezna, ale rzadko komu sie chce scigac tworcow ktorzy tworza gry freeware. Ja tak robie z teksturami - rzadko robie sam, jak juz jakas istnieje ktora potrzebuje to biore i dodaje informacje skad wzieta. To wystarcza :)
zaokragla, niestety, ale jak wiadomo komputer nie jest wstanie prowadzic operacji na nieskonczenie dlugich wartosciach - nie starczyloby mu ramu i obliczenia trwalyby wiecznie :)
Co prawda im wiekszy poziom tym wiecej procka zzera, wiec nie radze przesadzac, no chyba ze ktos ma szybkiego kompa, mi na przyklad w ulamku sekundy szyfrowalo wiec moglem sobie pozwolic, ale niektorym wolno szyfruje, wiec nalezy brac poprawki
EDIT: Jakie pi? stala PI? czy IP?
racja, mozesz uzyc jednoznakowego i trzeba bedzie sie nameczyc, ale jak dasz np. 32 (albo 64) to predzej sie wkurzysz i dasz spokuj niz je zlamiesz ;P Czyli ogolem polecam szyfrowanie dlugim kluczem i duzym poziomem (ale radze omijac poziom 1024 - zbyt oczywisty)