Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. I o to mi chodzi - irytujace jest to ze pokazesz dokladnie to co ma zrobic, a czlowiek i tak cos namiesza i sie potem trzeba zastanawiac co nie tak -.-
  2. 1. nie dawac ich w stepie lub wyswietlac je przy warunkach
  3. if!(place_free(x-4,y))hspeed=4 if!(place_free(x+4,y))hspeed=-4
  4. do kodu przesuwania dodaj: x+=lengthdir_x(-gravity,gravity_direction) y+=lengthdir_y(-gravity,gravity_direction) Ktos sie moze obuzyc i powiedziec ze latwiej napisac: y-=gravity i racja, bo to to samo, ale pierwszy kod jest uniwersalny, uwzglednia kierunek grawitacji
  5. LOL! Przeciez Dalem Ci kod - dobry... Wystarczylo tylko zmodyfikowac... create: napis='' dlugosc=8 draw: napis=string_copy(keyboard_string,1,dlugosc) Co tu niby ma byc NIE TAK?? :boxed:
  6. length=16 keyboard_string=string_copy(keyboard_string,1,length) -.-
  7. Masz tu moj przyklad driftu, jest tam cofanie auta https://gmclan.org/up1105_11_drift.html
  8. PsichiX

    Potrzebuję

    Radze napisac czym sie bedziesz zajmowac w grupie, jakie bylyby cele teamu i jakas poczatkowa wizje projektu, to sie moze ktos zglosi
  9. 1. Musisz zrobic vertexami wektory normalne - bez nich swiatlo nie dziala na recznie rysowanych brylach 2. ustaw d3d_set_shading(true)
  10. PsichiX

    Potrzebuję

    No ciekawe, nikt rozsadny raczej nie wejdzie w zespol z kims kto jest jeszcze slaby w programowaniu
  11. przeciez dalem ci przyklad -.- alpha to direction kamery (lewo-prawo), zas beta tokierunek pionowy (gora-dol)
  12. create: alpha=0 beta=0 length=128 step: fx=gracz.x fy=gracz.y fz=gracz.z tx=fx+lengthdir_x(length*cos(degtorad(beta)),alpha) ty=fy+lengthdir_y(length*cos(degtorad(beta)),alpha) tz=fz+length*sin(degtorad(beta)) ux=0 uy=0 uz=1 d3d_set_projection(fx,fy,fz,tx,ty,tz,ux,uy,uz) Zdradze wam teraz maly sekret XenoN'a: otoz ten kto gral w FOX'a ten widzial efekt kamery obrotowej (taki jak w symulatorach lotu) - i caly trick tkwi w odpowiednim manipulowaniu xup, yup oraz zup ^^ (dodam ze troche czasu trwalo mi wykombinowanie wzoru na ta manipulacje - kod ten zdaje egzamin zarowno w DirectX oraz OpenGL (sprawdzalem :D ))
  13. 1. chatterboty tego typu sa niewiarygodnie glupie i naiwne. Poza tym zrobienie chatterbota z ktorym mozna by bylo rozmawiac to kupa roboty a takie odpowiadanie na zasadzie: 'jesli osoba powie to, wtedy ja odpowiem to, jesli zas nie wiem co ta osoba mowi to pytam o co chodzi i zapamietuje' - tego radze unikac, jedna osoba z tego forum juz zrobila bota tego typu i to byl zdecydowanie jeden z najglupszych botow jakie widzialem. Tak wiec polecam zrobic mu virtualny mozg, zdolny do nauki podobnej jak u ludzi. Ale ostrzegam ze to ######scie trudne, bo sam juz taki robie, jako AI do gier i powiem, ze roboty od cholery z tym jest. Musisz sie poduczyc dzialania mozgu, wogole wiedziec jak on mniejwiecej dziala, nieco przydatna tez bedzie wiedza o odruchach. No to chyba tyle :)
  14. https://gmclan.org/up1105_11_czary.html masz tu przyklad takich wirujacych czarow, wystarczy alpha dostosowac, oraz zajrzec w google: figury lissajou - okrąg i tam bedziesz mial podane zmienne ktore pozwola ci na uzyskanie wirujacego czaru wokol punktu po okregu (te zmienne podstawisz do skryptu i voila!)
  15. Po pierwsze: draw_text(x,y+20,"o, witam, witam...") Po drugie: chatbota rob na switchu, nie na warunkach - szybciej i czytelniej
  16. gralem w 1 i widzialem cocnieco wczesnych wersji i powiem, ze szykuje sie gra jakich malo! Powiem ze moze okazac sie za**bista! ^^
  17. przy opuszczaniu wylaczaj tryb 3d i po starcie nastepnego rooma znow wlacz tryb 3d jak to nie pomoze to znaczy ze masz w roomie lub obiektach wlaczone persistent
  18. znajdz algorytm do zapisu strumienia bitmaby na png i sprobuj napisac dllka ktory to by robil, jesli znasz c++ lub delphi. Jak nie znasz to postaram sie napisac taki jesli znajde czas
  19. LOL przez duze "L"! GM NIE ZAPISUJE W PNG! ON ZAPISUJE TYLKO W BMP! ZAPAMIETAJCIE TO -.-
  20. I dla tego nikt nie wezmie udzialu, bo nie skonkretyzowane wogole, poza tym do regulaminu powinni dolaczyc punkt ze tworca konkursu musi brac udzial - to przeciez ma byc arena walk programistow Teraz kazdy zasmieci forum swoim konkursem po to by pochwalic sie ze 'wymyslil konkurs i ludzie biora (w tym przypadku watpie w to) w nim udzial'
  21. PsichiX

    Project Igi 2

    Przeinstaluj zachowujac save'y
  22. move_towards_point(jaszczur.x+lengthdir_x(dlugosc_ogona,jaszczur.direction+180), jeszczur.y+lengthdir_y(dlugosc_ogona,jaszczur.direction+180),5)
  23. tak jak mowili - execute_shell('www.twoja.strona.pl/nowe_dane.php?login='+string(login)+'&haslo='+string(haslo)) (gdzie dane zostana zapisane w bazie mysql), albo gmsock.dll - innego prostego wyjscia nie ma.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...