Wiec sprobuj jeszcze to, jak nie zadziala, to wal na pm to dam porzadny przyklad
GML
d3d_set_projection(x,y,z,x,y,z+1,lengthdir_x(10,direction+90),lengthdir_y(10,direction+90),0)
direction to kierunek w ktorym patrzy bohater, dzieki temu powinna sie obracac kamera. Byc moze ktos zarzuci ze cos zle dalem, ale od razu mowie - kto sie nie zna na upach w 3d ten niech nie komentuje ;P
Latwiej to tak jak ranmus wczesniej mowil - widok platwormowy (z boku), chociaz po dluzszym namysle to dziwnie bedzie sie po takim sklepie poruszac, no chyba ze pietrowiec z tego bedzie. Zawsze mozna 3d ale w gm sie nie oplaca - nie wydajny jest i duzo zabawy z modelami.
Marudzisz, mi to bardziej na zazdrosc o siostre wyglada, ale jak chcesz, tak czy siak ja np pomagam jak ktos prosi, nie patrze na to czy jest to kobieta czy nie, wielu jeszcze takich osob jest na tym forum, a "zakrecona" reszta to mlodziaki ktorych trzeba zrozumiec - taki wiek niestety
Zalezy, czy pomoze im zrozumiec gmla ktos wlasciwy ;)
@brat pusi [aka "Puszorek" (mam nadzieje ze sie nie obrazisz ;) ]): Spytaj sie Pusi jak ze stylem, taki pixelowy czy bardziej realny?
Po pierwsze: To nie gra, lecz silnik - jasne ze nazwy nie zmienie.. -.-
Po drugie: Przyklad jest w trybie 3d, ale silnik jest takze do gier 2d.
Po trzecie: Chodzenie - byc moze Wam sie nie podoba, ale to tylko przyklad i pomyslcie: jakie inne moglem dac sterowanie, skoro mysz musiala byc do uzytku ikon, a klawisze liter i cyfr do czatu? Te wydalo sie najlepsze wedlug mnie. Poza tym to przeciez silnik - kazdy bedzie mogl sobie to zmienic.
Co do bledu: wlasnie o tym mowilem, problem z itemami no i chyba jeszcze z atakowaniem. Dzieki za wskazanie bledu :)
A co to za problem?
GML
d3d_set_projection(x,y,z,x,y,z+1,1,0,0)
A jak nie to, to daj:
GML
d3d_set_projection(x,y,z,x+lengthdir_x(1,direction),y+lengthdir_y(1,direction),z,0,0,1)
Tytuł: XenoN Online
Gatunek: MMO engine
Opis: Witam wszystkich.
Juz od dluzszego czasu pracuje nad silnikiem MMO, ktory bedzie uzyty w kilku grach (w tym w grze 'Sythia' autorstwa PabloooGM) i postanowilem ze pokaze wam dotychczasowy owoc mojej pracy. Na dzien dzisiejszy zostalo do poprawienia kilka bledow (przesylanie danych o itemach oraz zapis stanu gracza na serwerze) i za kilka dni wydam wersje pelna, mam nadzieje ze silnik bedzie na tyle dobry by sprostac waszym wymaganiom co do gier online.
Silnik korzysta z pelnej wersji mojego silnika 3d pod gm (XenoN)i rozszerzenia do niego oraz biblioteki 39dll/Winsock dll, ktorego autorem jest 39ster.
Klawiszologia itp.:
MLB - atak / akcja (na ikonach)
MRB - kierunek gracza
Strzalki - chodzenie
Srodkowy przycisk myszy - wybor koncentracji energii
Ctrl - skok
Enter - wyslanie wiadomosci
Download: Download
Rozmiar pliku: 2.45 MB
Autorzy:
Programowanie: PsichiX
Fabuła: [brak]
Grafika: PsichiX
Muzyka: [brak]
Screeny:
Tymon tak ma - przyzwyczaj sie..
Ja niestety jestem wysoki i za chudy, ale to wina kompa - wczesniej siedzialem przed tym pudlem po godzinke/dwie i reszte czasu cwiczylem intensywnie min. jazda na rowerze (kilkadziesiat km dziennie, to byly czasy :P), a pod koniec wakacji wypadek i papa sporcie
Dzieki bogu ze juz mnie omina ten glupi wiek.. Ja bym radzil nawet nie dawac tutaj swego gg, bo twoje gg nie wytrzyma dziennej dawki nowych 'znajomych plci meskiej'. Co do fotek, to sa spoko, tylko niektore nie wyszly (te przy lustrze - widac odblask flesza)