PsichiX
Użytkownicy-
Postów
5 647 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez PsichiX
-
@mati: W takim razie sam jest grzeszny. Boze, ile on na tych babciach zgarna.. xD
-
Ja wam powiem ze sny jak i otoczenie mozna kontrolowac sila woli. Dla tego od 13 roku zycia nie miewam koszmarow :D Co do kontrolowania otoczenia: bardzo fajne to jest i jeszcze bardziej przydatne. jesli sie ma pelna swiadomosc i wyobrazenie tego co chce sie uzyskac to wierzcie lub nie ale to sie dzieje (przewaznie). Dzieki temu w snach dostaje odpowiedzi na rozne pytania, poza tmy inni ludzie czesto robia to czego chce. Wiec jak mowie: fajne i przydatne to jest. Milo miec kontrole nad innymi :)
-
Yoda, brak snu oznacza problemy z pamiecia, jest szansa ze mozesz ja stracic. Moj pierwszy sen, a zarazem koszmar, ktory pamietam to ze mnie po pokoju ganial tygrys (mialem 4-5 lat), po suficie, scianach, normalnie matrix.
-
..gorzej jak ta osoba ma neo lub (o zgrozo!) pisze z gg mobile - wtedy to mi nic to nie da :/
-
NIestety ta osoba nie jest glupia, a ja i tak podstepem musze ja wrobic. Co do odpowiedzi to dziekuje ;)
-
Dla Ciebie to byl sen, dla mnie to sie dzialo NA PRAWDE.. tyle ze rodzice sobie wtedy ze mnie zrobili jaja. No przyznac trzeba - ich poczucie humoru i wyczucie sytuacji roxi
-
Ja najbardziej balem sie tego stwora: Pozatym zaczalem sie tez bac Wloczykija po tym jak zrobil ten latajacy statek. Ta bajka na prawde miala duzy wplyw na moja psychike o.o
-
No wiecie, temat traci powoli smaczek, a i wiele osob prosi by go zamknac, wiec dla dobra ogolu uczynie honor
-
Witam. Pilnie potrzebuje informacji o tym jak pobrac informacje o komputerze wlasciciela, ktory niefortunnie kliknie na link, ktory z kolei zapisze pobrane dane na serwerze. Dokladnie chodzi o IP, nazwa lasciciela (dla kogo zarejestrowalo), mozliwie jak najwiecej informacji potrzebnych do odnalezienia tej osoby, chocby adresu. Sprawa ogromnej wagi dla mnie - za odpowiedzi wielce sie odwdziecze. Pozdrawiam :)
-
Nie jestem. Jak napisal marmot, miewam stany depresyjne (powod jak zawsze jeden - kobieta, ale nie ma co sie rozpisywac na ten temat), ktore z jednej strony niszcza moja psychike, z drugiej zas daja natchnienie i (o dziwo!!) przynosza swietne pomysly
-
Chyba raczej Non omnis moriar. Ja szczerze sie przyznam ze pod tym wzgledem jestem kompletnym idiota, bo tylko idiota nie boi sie smierci. Jedno wiem - mnie niezwykle trudno zabic, wrecz to niemozliwe, nawet samobojstwo mi nie wyjdzie, zawsze zjawia sie jakas 'sila' ktora mi ratuje tylek. Jak to mowia, glupi ma zawsze szczescie, a zlego diabli nie biora
-
HINSTANCE ShellExecute( HWND hwnd, // uchwyt okna LPCTSTR lpOperation, // operacje na pliku LPCTSTR lpFile, // sciezka do pliku LPCTSTR lpParameters, // parametry wiersza polecen LPCTSTR lpDirectory, // katalog roboczy programu INT nShowCmd // widocznosc okna );
-
GML sprite_add(fname,imgnumb,precise,transparent,smooth,preload,xorig,yorig) sound_add(fname,kind,preload) background_add(fname,transparent,smooth,preload)
-
miniRPG2.0 - source code
PsichiX odpowiedział(a) na David Dark temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
Nie ma co plakac. Skoro dal zrodlo, to ktos dobry gdy znajdzie czas moze poprawic to co do oprawy nalezy, nie? :) -
Boom jest bo kazdy teraz chce zrobic almore. Tak czy inaczej EnvSys zaczalem robic, gdy jeszcze nawet nie widzialem na oczy twojego eco, tym bardziej almy. Mialem po prostu zrobic realistyczny system srodowiska, potem gdy zobaczylem twoje eco pomyslalem zeby zrobic cos lepszego (bo przyznam ze twoj silnik mi sie nadto nie spodobal) i dac opensource. Wiec ja nie zgapialem i tym bardziej nie zamierzam, bo wole zrobic cos oryginalnego :P
-
Wiesz, ja dostalem zlecenie na zrobienie tego EnvSys, przy okazji sam na nim skorzystam (oraz byc moze inni). Po prostu mam zrobic cos lepszego niz to co bedzie w darkosenie, wiec mnie smieszy porownywanie mojej osoby do innych ktorzy robia po prostu klon twojego eco -.- Ale nie bede sie przeciez o to zloscil, nie? ;P
-
Hmm.. i tu sie z toba Borku musze niezgodzic. Ja EnvSys robie glownie do soullanda i gry na konkurs yoyo, a nazwy nie zgapilem, wiec..
-
Propa: tak sie sklada ze taki system z silami pomaga upiekszyc gre, co prawda w malych produkcjach nie oplaca sie
-
@UP: Panie! Takie rzeczy to tylko w XenoN'ie! ;P A tak serio, to dzieki tej trawce od Ciebie, moge w XenoN'ie w koncu dac pieknie falujaca trawe :D PS. A teraz robi sie dynamiczna wode (cos zupelnie innego niz reszta pokazala na gmclanie) No to koniec autoreklamy xD
-
Nie no musze cos powiedziec: wg mnie to dllek nie jest tutaj potrzebny bo do nieskomplikowanego statycznego z lekka domieszka dynamizmu eko systemu to wystarczy (ba, nawet wydajniej) uzyc samego gma. Poza tym jeszcze jedno mnie zmusilo napisac ten post, mianowicie: O ile mi wiadomo (a jestem tego w 100% pewien) to ten dll nie korzysta z opengl, bo po pierwsze: ja uzywam opengl i wiem do czego moglby zostac uzyty (np. jakies efekty, motion blur, bloom, falujacy ekran itp.), a do takich rzeczy, a nawet tych prostszych potrzebne jest sporo kodu aby wogole cos wykrzesac, a efektow jak nie bylo widac tak nadal ich nie ma. Tak wiec masz ode mnie minus za zatajanie informacji (nieomieszkam powiedziec: oklamywanie) w celu przyciagania potencjalnych uzytkownikow. PS. Te drzewa wydaja mi sie znajome, jak z resourcesow copoconaco ;P No ale skoro juz tworzysz tego dllka to spraw by byl on przydatny i na prawde wykonywal jakies odciazajace gma obliczenia :)
-
a nie lepiej do tego klasy zastosowac? losowe wartosci: class COIN { public: int x; int y; bool active; COIN(void) { x=random()%10; y=random()%10; active=(bool)random()%1; // tego zapisu nie jestem pewny;P } }; COIN moneta[4]; // podczas kreowania ustawia losowe wartosci zmiennym wybrane wartosci: enum{ COIN_X, COIN_Y, COIN_ACTIVE } class COIN { public: int x; int y; bool active; COIN(void) { x=0; y=0; active=false } set(int type,int value) }; COIN moneta[4]; for(int i=0;i<4;i++) { moneta[i].set(COIN_X,4); moneta[i].set(COIN_Y,8); moneta[i].set(COIN_ACTIVE,(bool)true); }
-
Po pierwsze: Nie nazywaj teamu wlasnym pseudonimem/nickiem Po drugie: Nie chwal sie na stronie nielegalnym oprogramowaniem (oboje wiemy jaka jest prawda). PS. Jak na ten progs to wyjatkowo slaba strona :P Po trzecie: No niestety, ale musze to zrobic - jak zwykle ambicje przerastaja mozliwosci. Ale ja ci (wam?) nie zabraniam.
-
A ja to wlasnie przed chwila w necie (oryginal) znalazlem, prypadkiem ;P
-
No popatrz, w poprzednim ale nie w terazniejszym. Albo kreuj go na starcie rooma albo daj obiektowi persistent
-
this: obj_drzwi_out