Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. PsichiX

    XenoN Core EnvSys

    Witam! Chciałem pokazać Wam (oddać do ocenki) wstępny system środowiska 2d, jaki oferuje fizyka punktowa XenoN Core. Do ukończenia systemu pozostała zmiana grafiki natury (copoconaco ją wykonuje, z czego jestem baaardzo zadowolony :D ) oraz poprawienie sił kowalencyjnych, bo po dłuższej pracy robią się widoczne małe artefakty. System po tej przeróbce zostanie wykorzystany w grze Sythia (autorstwa PablooGM). Chciałbym dodać, że gra ta będzie w większości korzystała z modułów XenoN Core, ja zaś będę sprawował pieczę nad ich odpowiednim wykorzystaniem, co za tym idzie, gra będzie wykonana na wysokim poziomie. Download Spacja - zmiana predkosci wiatru LPM - marsz PPM - wlaczenie/wylaczenie latarki Update!!! Wersja z bloomem! EnvSys Bloom Sterowanie w info. Screeny: Pozdrawiam :]
  2. PsichiX

    Dll - zawsze szybciej?

    wielkiej roznicy to nie powinno robic, ale nawet jesli szybsze dzialanie bedzie malo widoczne, to i tak sie oplaca bo zaoszczedzisz tych kilka fpsow
  3. PsichiX

    Dll - zawsze szybciej?

    zalezy od zlozonosci kodu tych funkcji EDIT: domyslam sie ze chodzi o obliczenia 3d ;)
  4. PsichiX

    prosze!

    @sebuilder: ORTOGRAFIA!!! Warn, bo nie dosc, ze w temacie bledy, to jeszcze wciaz je w postach powtarzasz, a na dodatek nie pisze sie w nazwie tematu: 'pomoc' itp.. -.-
  5. @up: to akurat nie jest powazny powod do nazywania viste syfem. Vista jest syfem poniewaz to bezsensowne obladowanie ramu..
  6. Raz na zawsze zapamietajcie ta strone, bo warto (najlepiej sciagnijcie wersje offline): http://www.kurshtml.boo.pl/html/zielony.html
  7. PsichiX

    Nasze strony

    Dla tego teamy sa dla powaznych osob, bo mozna liczyc na czlonkow zespolu, a jeszcze lepiej nie miec teamu, co daje 2 korzysci: 1. cale uznanie za dobra gre spada na ciebie. 2. Jak cos spieprzysz to mozesz winic tylko siebie (i nie ma nie potrzebnych klotni w zespole) :]
  8. PsichiX

    hInstance z danego hWnd

    Witam. Mam pytanie: czy jest jakiś sposób na uzyskanie uchwytu instancji mając podany tylko uchwyt okna danej aplikacji? Chodzi mi o to że biblioteka nie tworzy okna aplikacji, a jedynie używa innego. Dokładnie to biblioteka potrzebuje do kilku akcji uchwyt instancji gmowego okna (okna gry, w którym renderuje), ale do biblioteki wysyłam tylko uchwyt okna. Za wszelkie rozwiązania będę wdzięczny :)
  9. Nie tylko on sie zna na wszystkim.. a zreszta, jemu tylek zawracasz, nie mi. PS. XenoN Online to co jak nie silnik online rpg?
  10. A co to? Tylko Borek zna sie dobrze na rpg/invetory (czy co tam innego)? -.- To znak ze nie sprawdziles tego co dalem (jak za trudne to powiedz - wytlumacze)
  11. Tak, daj mu plik, to on ci natychmiast poprawi przykład.. rozwiazaniem sa 2 sposoby: 1. create: image_speed=1 2. step image_index+=1 (obydwa dzialaja tak samo)
  12. grawitacja. Poza tym przeczytaj: https://gmclan.org/index.php?czytajart=7
  13. W XenoN Online jest zbiór skryptów Invetory - skopiuj je z niego do projektu (przykład użycia ich jest w silniku, w obiekcie obj_environment oraz obj_overlay(chyba :P))
  14. a propos maski: albo ustaw maske obiektu na sprita bloku, albo kod w create obiektu bloku: mask_index=sprite_bloku
  15. żadne move_contact_solid()! przy kolizji z blokiem wyzeruj predkosc, jesli to nie pomoze to pozostaja tylko odbicia (te ktore zreszta juz tam sa)
  16. PsichiX

    Nasze strony

    Nikas i Nakyls: Powiem krótko, slabo, przez to ze to przedewszystkim gotowe szablony, a jak wiadomo takich gotowcow, ale dobrych jest malo. Nikas: Logo paskudne, zupelny brak wrazliwosci na laczenie kolorow. To ja jestem daltonista, ale pojecie o dobraniu kolorow to jakies mam.. Nakyls: No tu nieco lepiej
  17. PsichiX

    Nasze strony

    Photoshopa wcale sie nie trzeba wyuczac, funkcje sa intuicyjne, wystarczy zrobic na poczatek kilka obrazkow testowych, zeby zalapac swoj wlasny "styl", a raczej wyczucie w operowaniu i mixowaniu dostepnych efektow/narzedzi.
  18. PsichiX

    Nasze strony

    @up: "Nowe logo" z sygnaturki tez cienkie - takie nico, przydaloby sie wam je totalnie zmienic, bo te 2 odstraszaja i wogole do stronki nie pasuja :P
  19. PsichiX

    Nasze strony

    Od dzis ruszyla strona z informacjami na temat XenoN Core + sdk do sciagniecia (na razie wersja GMowa), chwilowo informacji malo bo zbieram to wszystko do kupy by dac za kilka dni dokladny opis tego co silnik bedzie oferowal. XenoN Core Website Zapraszam! :]
  20. PsichiX

    Intro gry Sythia

    Faktycznie za wolne to i odwaze sie powiedziec ze takie jakies kiczowate troche (zwlaszcza napis na tle gwiazd)
  21. Wiem ze to nie jest 100% moj przyklad, przeciez wspomnialem o tym ze dodalem prosta obsluge kamery za autem. Nie chcialo mi sie robic calkiem od podstaw, lecz pokazac jak zrobic ten widok wszystkim pytajacym, bo nie chcialo mi sie juz patrzec na nowe tematy "jak zrobic kamere 3d za bohaterem?"
  22. Oto przyklad kamerki 3d 'przypietej' do auta (za duzo dzis pytan o to bylo, wiec musialem zrobic przyklad..): https://gmclan.org/up1105_4_Lada1500_XCE.html
  23. Ja mam jakies potrojne deja-vu dzisiaj, no ale dobrze, podam ten link jeszcze raz: https://gmclan.org/up1105_4_XenoN_Core_Extension.html - zaimportuj skrypty, zainicjuj w create (argument: "XenoN Core Extension.dll"), ustawianie kamery w step. obejrzyj opisy argumentow skryptow. Voila! PS. Zobacze dzis jeszcze jeden temat: 'kamera 3d za graczem' i kasuje natychmiast -.- PS2. Zobaczylem ze nie dalem 2 skryptow. poprawiam i dodam przyklad EDIT: https://gmclan.org/up1105_4_Lada1500_XCE.html Lada1500 z xenonem
  24. PsichiX

    Galeria Grafik

    Do stron to sie jeszcze nie zalicza, wiec pozostaje uznac za animacje. http://www.xenon-core.yoyo.pl/ - Chodzi mi o ocene intra. Jesli wam nie pokazuje z poczatku szumu to po zaladowaniu odswierzcie stronke i zobaczcie ponownie, bo podczas kompilacji dalem pewne zle ustawienie i dopiero teraz sie skapnalem ze nie czeka az zaladuje wszystko :P
  25. Typuje ze zapewne zle importujesz. sprobuj sciagnac pliki jeszcze raz i importuj ponownie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...