Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. PsichiX

    Szukam programu

    Mi chodzi o tworzenie, a nie o odczyt. Adobe tworzy pdfy z juz gotowych plikow (doc, image czy html, itp.)
  2. PsichiX

    Szukam programu

    Witam. Zna ktos jakis program do pisania czasopism w (exportowanych ostatecznie do formatu pdf)? Albo inaczej: w czym był tworzony Młotek? Z góry dzięki za każdą odpowiedź :) Panie moderator, programów poszukujemy tylko w tym topicu, nie zakładamy własnych. Marmot
  3. 1 i 2 - to co kolega z pierwszej odpowiedzi 3. zalezy do jakiego typu grafiki. jak pixelart to nawet paint wystarczy, a jak inna, to photoshop (komercyjny) czy gimp (darmowy)
  4. PsichiX

    ChaosLand Trailer

    Ok, mam nadzieje ze wyjdzie piknie :) ale jak bedziesz potrzebowal jakis to moge skrobnac takowy
  5. PsichiX

    ChaosLand Trailer

    No przyznam, ze nowy trailer wyglada lepiej niz poprzedni, ale do rzeczy: Chciales by nie czepiac sie grafiki, bo sie zmieni - wiec ta czesc omine ;P Ale do silnika to trzeba sie przyczepic, niestety.. Drzewa - ruch obrotowy, nienaturalny, glupio troche to wyglada, ale jeszcze dziwniej te cienie. Jak chcesz to napisz na pm, a ja zrobie ci jakis prosty system animacji szkieletowej drzew, bez zadnych dlli. Atakowanie nie jest zle, ale czary i ich animacje sa jakies za bardzo ostre, przydaloby sie rozmycie, skromny antyaliasing. Interface rzeczywiscie zbyt duzo zajmuje ekranu, ale grunt ze jest widoczny ;) Ale ogolnie mysle ze zmierzasz w dobrym kierunku :)
  6. PsichiX

    Grafika 3D

    w downloadzie gmclanu jest marzipan. w nim otwierasz model 3ds i exportujesz do pliku mod - proste
  7. Jak dla mnie to troche dziki pomysl pytac innych co chca zobaczyc. Ale nie neguje tego pomyslu :) Tak czy inaczej to nie bedzie zupelnie w stylu sredniowiecznym, ba - nawet nie chcem do niego nawiazywac (ta ganja moze by nawet przeszla). Chodzi o przedmioty dla zwyklych wojownikow, ale takie, ktore dawaly by jakies dodatkowe (paranormalne?) zdolnosci. EDIT: Najlepiej jakis powierzchowny szkic lub opis wygladu + opis wlasciwosci przedmiotu
  8. PsichiX

    Grafika 3D

    Nie tak z nowu normalnie. marzipanem konwertujesz do formatu mod lub na kod gml d3d
  9. PsichiX

    Ile masz lat

    18 we wrzesniu tamtego roku mialem - w poniedzialek ide po odbior dowodu (lenistwo) xD
  10. PsichiX

    Grafika 3D

    www.turbosquid.com
  11. Ja tak zwykle mowie gdy widze cos okropnego/obrzydliwego.. no, ale domyslam sie ze po prostu zwalilo z nog ;D EDIT: Dodano na YouTube: http://pl.youtube.com/watch?v=SVzioYHCT8E
  12. Dobra, dodaje na YouTube. Particle zwalniaja prace, bo nie mozna ich w pelni kontrolowac. Poza tym to particles sa tez obiektami kontrolowanymi przez gm
  13. To nie particle, gra w ogole nie korzysta z particle, poza jednym wyjatkiem jakim jest ten ef_ring przy 'wlaczeniu mocy' Dziekuje ze wam sie podoba. Heh, nawet beszty mnie jakos dziwnie ciesza xD PS. Niebawem dam poprawiona wersje trailerka, bo jest pare bledow na poczatku, koncu i ogolem te rozciagniecie obrazu o ktorym wspomnial gnysek EDIT: Poprawiona wersja dodana. Na takiej rozdzielczosci dziala aktualnie gra. Poprawiony Soulland: Sybille - Trailer
  14. Teamem to tego az nazwac sie nie da. Jestesmy raczej grupa osob zwiazana na czas produkcji Soullanda ;p Heh, jeszcze nie widzialem ChronoSworda, tylko jakis screen kiedys, wiec nie ma mowy o zgapianiu od Snake'a. Nie boj nic, na dobrym sprzecie smiga 60fps z tymi efektami, przy wielkosci swiata i ilosci obiektow takiej jak w almorce, na slabszych kompach (do 1gh) idzie nie mniej niz 30fps, wiec zostawiam predkosc srednia na 30fps :) Jak juz wspomnialem, to efekt ataku - taka fala uderzeniowa (cos jak psychokineza czy kameha z DB) I tu zacytuje sentencje widniejaca na koncu trailerka: "Even God sometimes need a little pause..." ;D Co do fabuly: poczatkowa fabula jak sie okazalo jednak nalezy do KubyGM (nie mialem o tym wczesniej pojecia niestety..), ale to w sumie i tak bez znaczenia, bo musialem pozmieniac pewne aspekty pozbawione sensu oraz dodac jakis czynnik przyciagajacy graczy, wiec mozna powiedziec, ze fabule wspoltworza wszyscy ;P
  15. Angol nie jest moja najlepsza strona xD Taki efekt wymuszony, cos na wzor psychokinezy ;P A zebys sie nie zdziwil :P clothwave i inne - wszystko dzieki XenoN'owi ^^
  16. Tak sie składa, że ten "zolnierz XX wieku" jest bogiem, ale wyglad taki, bo tego fabula wymaga niestety..
  17. Wiesz, jakbym sie mial kazdego pytac o to czy mu pomoc to.. wiesz co ;P A tak to nikomu sie nie narzucam, kto prosi, temu Bog da :)
  18. Yoda: Do wyboru było: Sythia lub Soulland, więc jasne od razu co wybrać. Poza tym Soulland odnosi się w dużej mierze do fabuły. I masz - bo nikt taki tego nie chciał. A ja staram sie pomoc kazdemu kto o taka pomoc prosi ;) Bo aktualnie trwa doskonalenie animacji szkieletowej. PS. Przepraszam ze nie dopisalem, grafikiem jest KubaGM (grafik gry) oraz copoconaco (grafik silnika) - z pospiechu Was chlopaki nie dodalem, nie zlosccie sie ;P
  19. Tytuł: Soulland: Sybille Gatunek: MMO action/rpg Opis: Nie moge zdradzać zbyt dużo o fabule, więc będzie to mocno okrojony opis względem rozbudowanej fabuły która myślę będzie atutem gry. Dawno, dawno temu, na planecie zwanej Ziemia, żyła cywilizacja... Zaczyna sie jak bajka, heh, to inaczej: Soulland to dziedzictwo pracywilizacji ziemskiej, to planeta Ziemia (tak, nasza wlasna Ziemia), lecz opisująca historię z zupełnie innej perspektywy, jak jeden mały wypadek ukazał przyszłość Ziemi która potoczyła się innym torem niż znamy ją dziś. Za czasów wielkiej atlantydy spokojna cywilizacja żyła nie bojąc się o zagładę swojego kraju będącego w posiadaniu nowoczesnej technologii, jaką podarowali im przybysze z gwiazd. Jednak wszystko co się narodzi, kiedyś musi umrzeć, tak też było z mieszkańcami ówczesnej Ziemi. Atlantydzi nie dostrzegli nadchodzącego niebezpieczeństwa jakim była fala szczątków powstałych w wyniku zniszczenia jedynego księżyca Marsa, pedzacych na drodze Ziemi. Na tym księżycu stacjonowała baza innej wielkiej pozaziemskiej cywilizacji, która spowodowała wybuch tego księżyca, kilkanastu statkom udało się uciec tuż przed wybuchem, zmierzając ku schronieniu na naszej Ziemi, jednak tylko jeden przetrwał drogę, reszta została zniszczona przez szczątki księżyca. Przetrwał drogę, lądowania niestety nie, uderzył we wschodnią część Atlantydy, fala uderzeniowa spowodowała powolne zatopienie wyspy, zaś meteoryty wyginięcie większości reszty ludzi. Kilkaset Atlantydów jak i kilku Przybyszów zdążyło uratować się i udało się na najbliższy ląd. Uderzenie statku spowodowało ruchy tektoniczne, w wyniku których planeta zmieniła swój wygląd, uformowało się 6 kontynentów w dość krótkim czasie kilkunastu tygodni. Obie ocalałe cywilizacje zaczęły wędrówkę, z czego Atlantydzi zbudowali Wielkie Miasto. Od tąd Ziemię nazywali Soulland a siebie Soullandami, potomkami Atlantydów. Stworzyli nową historię, a o starej Ziemi postanowili zapomnieć. W kilka tygodni jednak większość Przybyszów zginęła w wyniku chorób wirusowych, nie byli dostosowani do warunków panujących na Ziemi, jeden z nich rozpoczą samodzielną podróż w poszukiwaniu szczątków księżyca, zawierały one rudę wysoce elektromagnetycznieenergetycznych kryształów będących źródłem energii w technologii tych istot. Po odnalezieniu wykonał z rudy kryształy, wzbogacone stopem Ziemskich pierwiastków. Miały one moc oddziaływania na otoczenie, zwłaszcza jeden kryształ, wzmacniał on siłę umysłu, Przybysz zachował go dla siebie, przy jego pomocy przemierzył świat i odnalazł miejsce które nazwał Miastem Niebios, po drugiej stronie globu w głębi ziemi zbudował Miasto Podziemi. Uznał że światem musi panować porządek i wybrał dwóch ludzi, każdemu podarował kamień, jednemu Kamień Światła i wysłał do Miasta Niebios, drugiemu Kamień Ciemności i odesłał do Miasta Podziemi, obu nakazał panować zarówno nad swoimi miastami jak i nad całym Soullandem, gdyż przeczuwał że Wielkie Miasto zniszczy pozostała ludzkość Ziemi. Wkrótce stało się co zapowiedział - ci Ziemianie którzy nie byli z narodu Atlantydów wyszli z ukrycia i zapragneli zniszczyć Soulland i Wielkie Miasto. Wojna spowodowała wysiedlenie i wędrówkę ludu Soullandów na inne ziemie, te, które wskazał im Przybysz, wędrówka trwała dziesiątki lat, przez co nowe pokolenia nie pamiętały już Wielkiego Miasta, nazwanego teraz Zaginionym Miastem, czy inaczej Sybille. Wszystko po to by Soullandzi nie próbowali go odnalesc i znów przystąpić do walki z rdzennymi Ziemianami. Po dotarciu do tego miejsca zbudowali tam miasto Sythia. Ziemianie dowiedzieli się że Soullandzi przetrwali i postanowili odnalesć ich i zniszczyć, by zapanowała nowa Ziemia. W tym celu Przybysz stworzył i ukrył w Mieście Niebios Ośrodki Zdarzeń (budowle, którą każdy z 6 Tytanów będzie mógł odkryć i uaktywnić. same zdarzenia pozostają tajemnicą, lecz mają one zakres globalny) oraz obiecał podarować pozostałe 6 Kamieni Żywiołów dla 6 najlepszych mieszkańców Sythii, tych, którzy będą bronić swego ludu, jak i całego Soullandu. Nasz udział w świecie Soullanda zaczyna się właśnie od momentu gdy Przybysz proponuje 6 kamieni dla 6 najsilniejszych Soullandów. Naszym zadaniem jest doskonalić swoją duszę i ciało, gdyż z dnia na dzień miasto będzie próbowało atakować coraz więcej i coraz sielniejszych Ziemian. A tak dla większej szczegółowości: * Każdy z Tytanów będzie miał całkowitą kontrolę nad jednym z 6 żywiołów (ogień, woda, ziemia, wiatr, błyskawice, lód). * Każdy z Bogów ma władzę nad duszami umarłych ludzi i wysyłania ich do miast Niebios lub Podziemi zależnie jak przebiegało ich życie lub pozostawienie ich dusz na ziemi (system złych i dobrych uczynków). * Dla ludzi nie będzie nieśmiertelności - każdy rodzi się jako dziecko, a umiera jako starzec, po śmierci jego dusza trafia pod osąd Bogów, a po odsiedzeniu tam swojego czasu trafia spowrotem na ziemię jako nowy człowiek. Czyli w skrócie reinkarnacja. Tylko ci którzy posiadają któryś z kryształów są nieśmiertelni. * Każdy człowiek może starać się o zajęcie miejsca któregoś z władających Tytanów, wystarczy że weźmie udział w walce z danym Tytanem i go pokona. Wygrany zyskuje Kamień, zaś przegrany traci wszystko. * Bogowie mieszkają w światyniach w Mieście Niebios, do którego nie mają dostępu zwykli ludzie, a w Ogrodzie Niebios mogą odnaleść Ośrodki Zdarzeń, po uruchomieniu których wywołują zdarzenie globalne zależne od tego jaka to budowla. * Ludzie (a raczej ich dusze) będące w czyśćcu (pozostające na ziemi) będą mogły opanowywać ciała ludzi słabszych od nich (czyli opętanie; do tego dojdą egzorcyzmy :D ) To tylko część tego co oferuje Soulland, resztę poznacie na beta-testach ;D Autorzy: Programowanie: PsichiX Fabuła: Native Studio Grafika: KubaGM (gra); copoconaco (silnik) Muzyka: Jakim Screeny/Film: Treść archiwalna: Witam. Pewnie zdziwi Was, że to ja daję ten filmik, a nie główny autor gry. Już się tłumaczę: Otóż do niedawna było wiadomo, że niejaki PabloooGM robi grę online, ale ta gra zdecydowanie potrzebowała porządnego silnika, a XenoN Core potrzebował konkretnej reklamy, tak więc po dostarczeniu podstawowych materialów przez PabloooGM, weszliśmy w spółpracę i postanowiliśmy razem stworzyć dobrą grę online. Póki co mówicie, że on nie robi nic, no i tu sie mylicie, bo silnik zostal dostosowany do jego bazy gry, którą on będzie kontynuował dalej przy mojej dalszej już skromnej pomocy. Co prawda, trailer pokazuje mało, bo to początki prac nad grą, ale widać, że naszym zamierzeniem jest by gra stała na wysokim poziomie. Co do samej gry, to fabuła została ściśle określona, reszta jest w toku, ale na więcej informacji trzeba będzie poczekać, bo nie chcemy zapeszać, by nie skończyło się jak z Almorą I :) No to koniec treści czytanej, czas na treść wizualną, voila: Download: Soulland: Sybille - Trailer YouTube: Oczekuję dużej ilości komentarzy ;) Aktualnie w projekcie biorą udział: PsichiX - programista silnika, współprogramista gry, współautor fabuły PabloooGM - współprogramista gry, leveldesigner, współautor fabuły KubaGM - grafik gry, współautor fabuły copoconaco - zacny grafik silnika
  20. PsichiX

    Konkurs YoYo Games

    Heh, jak dla mnie to nieco zwariowany pomysl na robienie gry od teraz. co prawda sam sie zabieram tylko pomyslu brak. hmm, ja znam lepiej niz dobrze gml, mam swojego xenona, ty masz pomysl (chyba?) i grafiki 3d, wiec jesli mnie przekonasz to moglbym wejsc we wspolprace, ale o podziale ewentualnej nagrody bedzie trzeba jeszcze ponegocjonowac... Jesli nie jestes pewien moich zdolnosci - popytaj innych ;)
  21. PsichiX

    OpenGL

    Widac brakuje biblioteki glaux - podstawowa do uzycia multimediow. Dodaj te biblioteki do odpowiednich folderow, a nastepnie do linkera dopisz: -lglaux (chyba dobrze, bo na razie nie uzywalem glauxa)
  22. Eee.. nie chce byc upierdliwy ale takie sobie. sam wstep juz odrzuca
  23. mnie nigdy nauczycielki nie krecily
  24. Heh, ja na szczescie o nauczycielkach nie snilem nigdy :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...