PsichiX
Użytkownicy-
Postów
5 647 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
12
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez PsichiX
-
GM7, czyli nie moge pomoc :/
-
Matt: mnie tez to nie zachwyca ;p
-
a widzisz, nie bylo tak od razu? GML if(keyboard_check_key(vk_left)) { x+=lengthdir_x(10,gravity_direction-90) y+=lengthdir_y(10,gravity_direction-90) } if(keyboard_check_key(vk_right)) { x+=lengthdir_x(10,gravity_direction+90) y+=lengthdir_y(10,gravity_direction+90) }
-
Matt: Tia, edytor map do kazdej gry? kazdej jaka sie robi w gm? Ee, no to ja mysle ze nie wyjdzie, ale jesli juz to ten pomysl z zapisaniem do bitmapy jest dobry, a nawet najlepszy. a jesli chodzi o wszystkie do stripa to surfaces uwzgledniajacy max wysokosc i dodane wszystkie szerokosci. Ciekawe na ile ci pamiec graficzna pozwoli? :]
-
No to masz przerabane, bo jesli to ma byc dynamicznie to niestety nie bedzie latwo. Aje podam nieco prockossacy sposob: 1. zapisujemy sprite'a do surfaces 2. odczytujemy kolor RGB kazdego pixela i zapisujemy do pamieci czy pliku. I tu juz mamy wykonane zapisanie do kodu ASCII. A odczyt to po prostu: 1. tworzymy surfaces o rozmiarach obrazka 2. zapisujemy po kolei pixele o danym kolorze z pliku/pamieci Nom, i tu powiem ze zdecydowanie lepsze i szybsze jest zapisanie do bitmapy przez surfaces.
-
@Up: do wczytywania kolorow i oteksturowania to trzeba uwzglednic pliki MTL a taki skrypt bede pisal bo ten od wczytywania OBJ co znam nie posiada takiej funkcji niestety. No ale co za problem mialby byc? Zaden bo przeciez pliki OBJ maja bardzo prosta konstrukcje. Jak napisze ten skrypt to zapodam
-
Cienkie to to. rownie dobrze kazdy kto ma gimpa/photoshopa/inne tego typu narzedzie i dostep do neta to sam moze takie cos zrobic, serio..
-
A co masz na mysli mowiac 'przerobi'? co konkretnie dodac/zmienic?
-
Bo ja wiem, drugi albo trzeci, ale i tak maja niezadowalajacy plaski efekt srajtasmy (chodzi o te zaglebienia i wybrzuszenia xD)
-
albo gimp albo photoshop. Sirluki - ale to drzewo jest szpetne! bez urazy ale pewnie gimp i pewnie najprostsza metoda jaka znam. To nie powinno byc robione z pewnoscia w ten sposob.
-
hehe, przypomina mi sie moje Heavy Bullets :D lubie gry tego typu, wrecz uwielbiam ^^ Ale grafika w tej grze jest na poziomie srednim niestety
-
Przykład chmur
PsichiX odpowiedział(a) na Exigo temat w Gotowe Skrypty, przykłady, dodatki, silniki 3D dla GM
blending to nieco zly pomysl. mogles ustawic bialym spritom maske chmury i przy zakrywaniu sie chmur nie bylo by tego dziwnego "zgrubienia" konturow. no ale i tak ladnie, na poczatku mnie bardzo mile zaskoczylo, ale jak mowilem: do tad az zobaczylem ten malutki blad ;p -
Zapewne tego: http://megapliki.interia.pl/plik-298-delphi-7-personal.html
-
błąd. wczesniej podalismy czym jest speed
-
Pan crack zapomnial o ustawiniu projekcji ortho przed rysowaniem sprite'a a potem spowrotem przywroceniu projekcji perspective tak gwoli scislosci :)
-
dokladnie jeden krok programu = (przewaznie) 1 / predkosc rooma (room_speed) przewaznie, bo jak wiadomo nie zawsze w ciagu jednej sekundy program wyrendedruje tyle klatek ile zaklada room_speed - to zalezne od optymalizacji
-
screeny na imageshack bo cba sie do tego nie nadaje -.- Te, panie, dobre - na prawde :D tylko tlo statyczne i odrobine wygladzone grafiki dac i bedzie piekna zadowalajaca oko gra. no moze jeszcze animacje ruchu miska bo tak to tylko pelza
-
Hehe, to Was ubiegne z pomyslami i bedzie pytanie: kto od kogo zzynal? ;P (oczywiscie zartuje, ale przynajmniej jakies screeny co jakis czas mogly by byc) Tak BTW: Tajny? nie powiedzial bym skoro tyle sie o nim mowi/pisze/itp. W takim razzie Soulland to dopiero tajny projekt, ze nawet strony nie ma - zaledwie jeden trailerek xD
-
A ja chce zobaczyc wkoncu jakies demo, chocby single, bo 'tyle' o darkosenie sie mowi, ze musze zobaczyc jak jest na prawde, bo z trailerka to serio malo zobaczylem.
-
Ranma, w pewnym sensie masz racje, bo tematy takie zakladaja glownie poczatkujacy, ale jak juz mowilem, ja moglbym sie zajac calkowita kontrola i filtracja tematow, np. te bez dyskusji (w miare sensownej) by sie po czasie kasowalo. Poza tym niektorzy chcieli by wiedziec jakie sa teamy na polskiej scenie. Poza tym: "A bardziej wartościowi i obeznani w temacie użytkownicy zazwyczaj nie korzystają z tej formy szukania partnerów do współpracy, lecz kontaktują się osobiście, poprzez pm, gg itd." No i tu jest problem gdy ktos nie wie gdzie konkretnych osob szukac (poza gmclanem). Jak na razie wiekszosc jest za, a ja chcialbym poznac jeszcze zdanie innych u wladzy. I osobiscie mysle ze to dobry pomysl, nawet bardzo. Mam nadzieje ze jak powiedziales: "Oczywiście to nie jest ostateczna decyzja, bo nigdy nie wiadomo co będzie jutro." tak bedzie na prawde i uda sie mi i spolecznosci gmclanu namowic Ciebie do stworzenia tego subforum :)
-
David, tak czy siak ludzie beda dawac na forum ze potrzebuja ludzi do teamu, a tak przynajmniej bedzie to utrzymane na poziomie. Jest kilka teamow ktore maja cos dobrego do pokazania, ale nie ujawniaja sie lub inne osoby chca dolaczyc gdzies a nie wiedza gdzie. z tym subforum mogloby byc to ulozone :) PS. Matt: zauwazylem, ale jakos nie mam czasu zmienic ;P nawal roboty i nauki i zero czasu dla siebie czy nawet na poprawienie tak glupiego bledu xD
-
niech bedzie, zlosc pieknosci szkodzi, wiec spokojnie ;p Kolorystyka mi jak najbardziej pasuje, ale z czystej ciekawosci zastanawia mnie dlaczego beda takie jakby przejscia gradientu z jednej karty na druga. To celowe?
-
Poza tym jeszcze są viewy
-
Dziadku, bez przesady. to tylko propozycja byla, na dodatek w żartobliwym tonie, a Ty już marudzisz. Ten set to tylko set, a nie Twoje życie, że traktujesz to tak super-serio :P
-
W końcu to valhalla, więc nie będą sie liczyły posty ;) Widze że kilka osób jest za. Może niech się wypowiedzą też admini (bo od nich zależy czy subforum powstanie) i inni modzi? :) Byłbym wdzięczny