Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. @up: zgadza sie, te same funkcje sa tez w nowszych wersjach silnika, lecz tam dotyczy to terenu ktorego trojkaty sa upakowane w kwadraty, a jemu chodzi o rozne nie symetryczne ulozenie trojkatow, czyli jak mowilem - na gamedev.pl jest przyklad algorytmu do tego
  2. @Luksor: w takich sytuacjach nie musisz sie tlumaczyc, a co do programu to na nieszczescie nie lubie takich jak ten wiec bede musial sie kiedys przelamac aby go sprawdzic ;p
  3. Tobie nie chodzi o instalacje tylko o dodanie do opcji konsolidatora. Najpierw upewnij sie ze masz wszystkie pliki '*.h' w folderze 'include/gl' i pliki '*.lib' w folderze 'lib' w devie. nastepnie w devie w opcjach projektu masz zakladke z opcjami konsolidatora i tam wpisujesz z jakich libow ma korzystac aplikacja. Potem tylko dodajesz w kodzie: #include <naglowek_gl.h> gdzie naglowek_gl.h to konkretna nazwa pliku naglowkowego danego liba.
  4. Da sie. Chociazby na forum gamedev.pl masz algorytm na pozycje Z w danym trojkacie na podstawie X oraz Y.
  5. A wiec: * woda - sprity z odpowiednimi transformacjami i blendingiem zalezne od czasu. * kurz (dokladnie fale gdy na wodzie ale na piasku jak kurz wyglada serio ;p) - zwiekszajaca sie skala i sinusoidalne alpha sprite'a. * 'ring' - standardowy efekt gma (jedyny gmowy efekt - nie chcialo mi sie robic wtedy wlasnego) * swiatlo i trzesacy sie ekran - swiatlo to tez zabawa wlasnymi alarmami + random(), to samo z trzesacym sie ekranem (dokladnie pozycja viewow) * no a palmy to juz chluba czystego XenoNa i jego fizyki. Palmy reaguja na wiatr i inne sily (np z pociskow)
  6. Sorki ze nie odpisalem na wiadomosc, ale mialem cos na glowie. Zalezy o jakie efekty Ci chodzi? W sumie calosc byla pod XenoNa robiona, wiec powiedz jakie dokladnie efekty masz na mysli.
  7. if(file_exists('nazwa_pliku.roz')) { /* dana akcja */ } Co do wodospadu to zaraz cos pokombinuje :)
  8. PsichiX

    wyskakujace okienko

    Ja polecam w takiej sytuacji zrobic reinstal systemu i do tego od razu po reinstalce i zainstalowaniu calego oprogramowania zrobic 'Ghostem' kopie systemu (by miec czysty od wirusow ale gotowy do uzytkowania). i potem w razie wirusa przeniesc programy z zapisywalnym stanem (komunikatory, itp.) na drugi dysk, przywrocic kopie czystego systemu i przeniesc spowrotem te programy na ich miejsce. Dodatkowo polecam robic kopie co kilka tygodni (oczywiscie nie potrzeba juz reinstalki robic, tylko z istniejacej kopii) minimum jak nie co tydzien z najnowszymi aktualizacjami antywirusow. Ja tak robie i nie skarze sie na zadne wirusy.
  9. Do tego potrzebne będzie ci zaladowanie danych z pliku OBJ i upakowanie ich do struktury trojkatow. Potem algorytm sprawdzajacy nad ktorym trojkatem jest punkt i sprawdzajacy czy punkt jest nad plaszczyzna trojkata (z+), pod plaszczyzna (z-) czy moze na niej (z=). Proste, nie? :) dla mnie tak, nie wiem tylko jak dla Ciebie
  10. Hehe, a ja znam ta gre - na fona w nia sobie pogrywam (oryginal) i jesli ta gra jest tak samo zbudowana to jak tylko bedzie mozliwosc bezbugowego zagrania to z czystym sumieniem postawie 5 gwiazdek :D
  11. image_speed=0.25 // 1/4 klatki na step
  12. Hehe, sorki, ale musze: w XenoNie masz ulatwione odpychanie po trafieniu kula i odbicie kuli. tu zaleznosc lezy tylko w dobraniu mas kuli i obiektu. Na jutro zrobie Ci przyklad, bo teraz koncze, dobra? :) Kodu na prawde malo bedzie a i ladny efekt bedzie.
  13. tia, probowalem zalozyc konto - przenosi na ovh.org i tam zakladac trzeba platne konto (no chyba ze jakims cudem cos przeoczylem). No ale juz znalazlem taki darmowy hosting - ugu.pl. Poza tym zrobilem w koncu strone w pelni w php z generatorem newsow itp. wkrotce opublikuje adres :)
  14. Po prostu gra bedzie tworzona w miedzyczasie robienia soullanda, bo nie mam czasu zbytnio robic The Towers na szybko, bo moja sytuacja prywatna mi nie pozwala
  15. Witam. Czy znacie jakieś darmowe serwery z włączoną obsługą plików w php (fopen(), readfile(), itp.)?? Byłbym wdzięczny za każdą pomoc :)
  16. No wiesz, ze mna to trudno o rozpad projektu nawet z przyczyny jakiegos 'powaznego' bledu - ja mam taka zasade: jak nie ta droga, to inna. az do skutku.
  17. Will, tyle to i ja wiem, ale skoro juz praca sie na tyle rozwinela, to mozna zaczac sie juz 'badziac' takimi duperelami, nie? :)
  18. W sumie to w uzyciu beda 2 wersje: agencyfb 2 i sgsymbol 1 lub 3, tylko ktore z tych dwoch? Ktore lepiej wziac?: sgsymbol 1 czy 3? Ja juz sam nie wiem - 1 wg mnie najlepsza, ale chyba 3 wyrazniejsza
  19. Cholera, ale zdania podzielone xD I jak tu wybierac? ;P
  20. GML if ( inEq == 1 ) { x = obj_Backpack.x + view_xview[0] + ( posInBp*32 ); y = obj_Backpack.y + view_yview[0] + obj_Backpack.posY; }
  21. Moze viewy ustawic i odpowiednio zmodyfikowac kod uwzgledniajac te viewy. No ale to juz samemu sie trzeba babrac :)
  22. Hmm, no ja tak uparcie przy SGsymbols 1 siedze, bo moim zdaniem ma "to cos", taki swoj urok, a symbole staralem sie dobrac najbardziej czytelne ze wszystkich
  23. Witam. Goscie od Soullanda postanowili stworzyc team i przy okazji mamy maly problem z nazwa, bo ciagle szukamy. Ja cos wykombinowalem, mianowicie: "native studio" i czekam na opinie reszty grupy, ale do rzeczy - mam problem, poniewaz jak juz by przyjela sie ta nazwa teamu to nie wiem ktore logo bylo by dobre, moze pomozecie i powiecie ktore wedlug was wyglada najfajniej? Osobiscie moim faworytem jest SGsymbols 1 :D Oto one: SGsymbols: 1. http://img133.imageshack.us/img133/480/nat...logodarkvq8.png 2. http://img162.imageshack.us/img162/8526/na...ogolightwi3.png 3. http://img162.imageshack.us/img162/3248/na...olightdamj7.png Agency FB: 1. http://img162.imageshack.us/img162/6753/na...ogodark2dz3.png 2. http://img65.imageshack.us/img65/9449/nati...golight2uk4.png 3. http://img222.imageshack.us/img222/4617/na...olightdazu8.png Licze na Wasza pomoc ;) Pozdrawiam ΨΧΞ
  24. PsichiX

    Foto-galeria

    @UP: btw: http://www.youtube.com/watch?v=q9sQcC9V4EE http://www.youtube.com/watch?v=N-QduS1T2E4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...