Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. Stworzyli bysmy nowy silnik ktory bylby polaczeniem naszych dwoch - mojego do fizyki i Twojego do renderingu. Nowy silnik kontrolowalby nasze oba. To tak w skrocie, jutro opisze dokladnie bo teraz koncze :)
  2. No wiesz, ja sie Direct3D nie bawie wiec nie wiem czy bym rozwijal - potrzebuje wejsc we wspolprace z kims kto bedzie pracowal wlasnie nad renderingiem Direct3D :)
  3. A tak przy okazji: czy ten silnik jest tym nowym, nad ktorym pracujesz? Bo moja propozycja ciagle wazna ;)
  4. Hehe, mi tez blad z brakiem dlla wywala - a biblioteki dodatkowe nie daja sie rozpakowac. A tak chcialem to sprawdzic..
  5. PsichiX

    Galeria Grafik

    plonacy egipski krzyz ;p
  6. PsichiX

    XenoN Core EnvSys

    hehe, widze ze temat odzyl :D Milo ze piszecie o swoim sprzecie - dzieki temu Soulland bedzie bardziej optymalny z jeszcze lepsza grafika ^^
  7. Do czego konkretnie chcesz uzywac c++?
  8. img.dll widzialem u Pietera w beltgeneratorze - spytaj go jak go uzywac :)
  9. gm zapisuje TYLKO i wylacznie do bmp - zmiana rozszerzenia nic tutaj nie da jesli tego sprobujesz. do konkretnych formatow jest konwerter w dllach :)
  10. PsichiX

    Foto-galeria

    A tu moje kolejne zdjecie. Niewyspany i nieogolony ja na fotce zrobionej przez przypadek 'snajperka': http://psichix.deviantart.com/art/It-just-Me-88959959 Nie nabijac sie tylko! ;P
  11. PsichiX

    Galeria Grafik

    Efekty musialem dodac, bo niestety uzywalem aparat nikon coolpix i te akurat mialy w oryginale skaze - ziarno filmowe
  12. PsichiX

    Galeria Grafik

    Po dluzszej przerwie w zabawie grafika daje Wam do oceny kilka fotek, ktore ostatnio zrobilem. Oto one: The light on the way The mysterious Person Lost in thoughts Carlos Licze na spore komentarze ;D
  13. Tak jak ci powiedzialem - GM to nie jest na razie narzedzie dla profesjonalnego 3D
  14. XenoN nic nie blokowal, obejrzalem dokladnie kod i zauwazylem ze potrzebujesz kompletnej przebudowy bo tryb Online tego nie pociagnie. Sprobuj podpiac swoja gre pod to: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=10097 - tam masz caly silnik gry MMO PS. te funkcje co dales nie dzialaja bez reszty funkcji i przede wszystkim bez samego silnika. I na przyszlosc nie dawaj instalek, tylko pakuj do zipa czy rara ;)
  15. Sam pan jestes amator.. -.- Chcesz byc profesionalista to dorosnij do tego. Powiedzial co wiedzial - z XenoNa jest taka nakladka jak ze styropianu beton. Ta twoja 'nakladka' to funkcje starej wersji ktore tam dolaczylem. Ale to nie to samo co twoj cyrk, ze chcesz miec grafe w GM z Crysisa.. O.o Poza tym tam jeszcze nie ma dostepnego renderingu w OGL. Nauczmy sie czytac ze zrozumieniem -.- To tyle ode mnie ΨΧΞ
  16. Powiem tyle - gra wyjdzie na pewno, ale silnik online jest testowany juz na Soullandzie, wiec obie gry robie jednoczesnie i The Towers wyjdzie dopiero nieco wczesniej niz Soulland
  17. mi chodzilo o persistent rooma a wtedy nie wykonuje eventu create juz w nim istniejacych obiektow tylko zapaietuje ich stan
  18. wlasnie trzeba pozmieniac, ale powiem ze w tej wersji silnika sposob z substancjami moze byc wolny (przy duzej ilosci poligonow/wiercholkow (zaleznie czego uzyjesz)) bo ten modul jest jeszcze w udoskonaleniach i testach i w kolejnej wersji publicznej bedzie dzialal prawidlowo.
  19. do wczytywania i wyswietlania modeli OBJ jest to: https://forum.gmclan.org/index.php?showtopic=12271 A do obslugi dokladnych kolizji miedzy obiektami musisz przebudowac ten loader (usunac kasowanie zaladowanych danych z modelu) i dodac albo kolizje punkt<->trojkat albo ustawic trojkatom substancje i dodac w xenonie obsluge trybu kolizji promieni.
  20. Tak - dokladnie to beda Inteligentne Obiekty Fizyczne z ustawieniami fizyki obiektow
  21. tia, teoretycznie juz to mozna robic, tylko tego nie ujawnialem w jaki sposob. Jest jeszcze wiele rzeczy ktore sa w xenonie a przechodza faze testow ostatecznych.
  22. robi to, ale tylko od wersji 0.7.XX no ale trzeba wiedziec jak ;D (niach niach, a co ja bede na razie jego wszystkie sekrety zdradzal ;p)
  23. -.- no a o czym ja mowie?.. xD ;P
  24. mi tu chodzi o funkcje np. xenon_collision_terrain_simple_get_z() i jej potomne ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...