Skocz do zawartości

PsichiX

Użytkownicy
  • Postów

    5 647
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    12

Treść opublikowana przez PsichiX

  1. tak. Tylko czemu Ty usilnie chcesz sie bawic w hakiera i meczyc tym biedna siostre? :huh: To podłe
  2. PsichiX

    Wasze pulpity

    Damian: nigdy nie trzymam niczego na pulpicie bo to pierwszy cel atakow z sieci, wole miec je zachowane w odpowiednich miejscach pozornie niepogrupowanych folderow co by utrudnic robote hakierom ;)
  3. PsichiX

    Gra o GMClanie

    ...bezcenne. Za resztę zapłacisz kartą Master Card. Bez nagrody to wątpie że komuś się zechce coś zrobić :)
  4. PsichiX

    Aliens Testy!

    Hehe, a to pewnie teraz After Party Joke :P
  5. PsichiX

    Wasze pulpity

    Zaden balagan - wlasnie wszystko pogrupowane, same najwazniejsze, najczesciej uzywane programy - pure order :) Poza tym, zasmiecony ikonkami pulpit muli system, a ikonki na pasku zadan nie :)
  6. PsichiX

    Core of War

    No to w takim razie niech Ci bedzie - masz te 3 ale wez to popraw bo widac potencjal na fajna minigierke :P
  7. PsichiX

    Pole tekstowe

    GML (Step) if(keyboard_check(vk_control)&&keyboard_check_pressed(ord('V'))) z_pamieci=clipboard_get_text() To pobiera stringa z pamieci Clipboard gdy wcisniemy CTRL+V i zapisuje go do zmiennej z_pamieci. Wystarczy potem uzyc tej zmiennej, na przyklad dodac ja do stringa pola tekstowego i voila - gotowe :) PS. Dla CTRL+C bedzie to wygladac tak: GML (Step) if(keyboard_check(vk_control)&&keyboard_check_pressed(ord('C'))) clipboard_set_text(do_pamieci) Gdzie zmienna do_pamieci zawiera stringa jakiego chcemy umiescic w pamieci Clipboard :)
  8. PsichiX

    Wasze pulpity

    To się nazywa porządeczek na pulpicie :P
  9. PsichiX

    Core of War

    Zeby ta gra nie byla robiona dla jaj to bym dal te 3 ;P
  10. @UP: Gdyby nie z***ana klasa i styl okna GMa, to by mi to szybciej poszło, teraz musze eksperymentowac z ustawieniami aby ominac pewna niedogonnosc w ustawianu przezroczystosci okna GMa ;/
  11. PsichiX

    PILNA PROPOZYCJA!

    Tak, to był żart. I serdecznie przepraszam tych co uwierzyli :)
  12. PsichiX

    PILNA PROPOZYCJA!

    Weź nie żartuj tak nawet xD Sam bym wolał aby mi z tym wyskoczyli jutro bo mnie też to dziś niepokoi :0 Ty, patrz bo już się śmieję.. No i Konrada oraz Kofela na razie widzę jako kogoś kto by mógł przejąć silnik. Z tym że źródła samego silnika nie muszą być publikowane, jednak sam framework powinien w całości udostępnić źródła. Do tego ukończenie komponentu posiadającego C++owe funkcje GMa, który już jakiś czas temu zacząłem robić.
  13. PsichiX

    PILNA PROPOZYCJA!

    Cholibka, zacytuję: To zgłosi się ktoś kto nie robi sobie jaj z sytuacji? PS. Teraz znikam, lookne jeszcze szybko o 17
  14. PsichiX

    PILNA PROPOZYCJA!

    Max, wbrew pozorom, ja mówię poważnie... -.-
  15. PsichiX

    PILNA PROPOZYCJA!

    Witajcie. Być może to mój ostatni post na tym forum, mianowicie jakiś czas temu dostałem propozycje pracy we Włoszech u rodziny, dobry zarobek, ale za to będę odcięty od internetu i w ogóle kompa na jakieś ponad pół roku, być może nawet na rok. Nie była to pewne wcześniej więc nie afiszowałem się z tym, ale dzisiaj dostałem wiadomość że to pewne i jutro mam wyjazd z Polski (dziś po 20 wyjeżdżam do Wawy), więc mam dla Was dwie propozycje: 1. Po rozmowie z Ranmusem uznaliśmy że można by wybrać nowego moderatora na moje miejsce (w końcu długo mnie nie będzie to i nie ma sensu kurzyć konta), więc podajcie tutaj propozycje osób które zasługują na miano nowego moderatora - można składać propozycje na siebie, ale każda propozycja musi zostać oparta jakąś reklamą proponowanej osoby (musimy wiedzieć czemu uważacie że dana osoba zasługuje na moda). Propozycje składajcie do 19:30, o 20:00 Ranmus oficjalnie zdejmie mi moda i przekaże wybranej osobie. 2. To tak nie związane z funkcją na forum: Jak wspomniałem, długo będę bez kompa, a więc moje prace się zmarnują i tutaj proszę aby zgłosiła się jakaś zaufana osoba, która będzie w stanie kontynuować pracę nad rozwojem całego XenoNa (kodem bydle już jest bardzo rozbudowane, ale postarałem się go w miarę opisać, tak więc ktoś dobrze znający c++ będzie w stanie rozgryźć kod w maksimum kilka tygodni). No i kwestia gier, zwłaszcza Soullanda, szkoda aby i on się zmarnował, zważywszy na zaawansowanie projektu (ale do 19 jeszcze zdecyduje o przekazaniu i jego kodu). Proszę aby osoby chcące otrzymać źródła do kontynuacji projektu zgłaszały się do 19:00, wtedy wybiorę odpowiednią osobę, a o 20:00 Ranmus prześle adres z linkiem do zaszyfrowanego 3 metodami mojego archiwum z całym kodem źródłowym silnika jak i jemu potomnych projektów. Dodam że to dla mnie ważne, bo projekt nie może się zmarnować! To tyle ode mnie. Ah, i na gg mnie nie znajdziecie już dziś pewnie do 19:00, właśnie się pakuję i przygotowuję pliki a potem czyszczenie dysku. Tak więc kilka słów ode mnie na koniec: Miło było mi tu z Wami na GMClanie, przyjemnie się warnowało, jeszcze przyjemniej zdejmowało warny z okazji dla jaj :D Będę Was wszystkich dobrze wspominał! :D
  16. Każdy. Widzę że używasz dwóch kont. Wybierz jedno i jego używaj dalej, inaczej oba konta zablokujemy :)
  17. metoda bardzo prosta do obejscia, wystarczy znalesc klucz w rejestrze i recznie zmienic wartosc demo na full i bez kodu masz odblokowany program. Juz lepiej trzymac w rejestrze zaszyfrowany klucz i z kazdym uruchomieniem programu odszyfrowac klucz, sprawdzic poprawnosc i odblokowac program jesli klucz prawidlowy
  18. Czyli to mi pozwoli pobrać mapy pixelowe spritów i backgroundów z resources GMa i wyświetlić we własnym rendererze, tak? No i to samo pytanie tyczy się dźwięków - czy też moge dobrać się tym do danych dźwięków z GMa i odtwarzać je swoim audio? Bo jak tak to mi się to baardzo przyda do PlayGate'a :D EDIT: Odpowiedź już dostałem :P
  19. Ostatecznie: Poprawny sprawdzony kod: Skrypt: GML (XorCrypt) // argument0: text // argument1: password var _tpos,_ppos,_rstr; _tpos=0 _ppos=0 _rstr='' while(_tpos<string_length(argument0)) { _rstr+=chr( ord(string_char_at(argument0,_tpos+1)) ^ ord(string_char_at(argument1,_ppos+1)) ) _tpos+=1 _ppos+=1 if(_ppos>=string_length(argument1))_ppos=0 } return(_rstr) Przyklad uzycia: GML text='slowo' // tekst do szyfrowania encode=XorCrypt(text,'haslo') // szyfrujemy decode=XorCrypt(encode,'haslo') // deszyfrujemy DZIALA NA 100%! Wazne aby haslo mialo przynajmniej 1 znak bo jak haslo bedzie puste to wywali blad!
  20. Nie wiem, tak dla jaj chyba, co by kod był bardziej pro i dla szpanu. ...no jasne że dla zabezpieczenia hasłem...
  21. PsichiX

    Bohater

    Flak, ja mówię o normalnych grach. (No ale o gustach sie nie dyskutuje, grunt że miałem na myśli gry znane dobrze na światowym rynku gier)
  22. dzwiek musi miec typ normal a nie background EDIT: dziwne bo u ciebie ma normal.. zaraz sprawdze dokladniej EDIT2: Pokombinuj z tą wartością: sound_add("file004.mp3",0,1); Zamień ją na każdą możliwą i sprawdzaj czy odtwarza 2 (różne) na raz EDIT3: zapomniałeś że dodając dźwięk musisz zwrócić jego id do jakiejś zmiennej :P
  23. PsichiX

    Bohater

    Jestem za :thumbsup: (ale serio mówię, wszędzie bohaterami są muskularni faceci pokroju rambo, ale rzadko kiedy możemy zagrać kobitką (jak w Tekkenie czy Tomb Raiderze) - raz, że to zawsze przykuwa ciekawość graczy, a dwa, że nie ma standardowej przewagi siły nad rozumem w gameplay'u)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...