Skocz do zawartości

Matthew

Użytkownicy
  • Postów

    1 475
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Matthew

  1. Matthew

    Zabawa w Puzzle =D

    To właśnie tu admini i moderatorzy wzbogacają i ulepszają GMClan ;]
  2. @Up: Przecież napisał, że z niego korzysta. @Topic: A dźwięk też przechwytuje? Może i ja na tym skorzystam... PS. Był już chyba taki temat...
  3. Matthew

    Tilesety "śnieżne".

    Może poszukaj w google "Happyland Adventures". Grałem w zimową wersję, więc musi gdzieś być tileset. Po prostu ściągnij sobie grę, wejdź do edytora i wciśnij T (chyba) pojawią ci się wszystkie tilesy, a potem printscreen i do painta.
  4. może rób warstwami? draw GML for (i=0;i<4;i+=1) draw_sprite_ext(sprite_index,image_index,x,y,1-i/5,1-i/5,image_angle,image_blend,0.75);
  5. Błąd mówi ci, że nie ma takiej zmiennej. Stworzyłeś ją w create?
  6. Matthew

    Wersja gry

    XD Spoczywaj w kawałkach :D BTW. Od czego są Gogle?
  7. Matthew

    Easter Eggs

    @Up: Kilka postów wyżej masz napisane co to EE...
  8. @Up: Racja, ale z jakimś ograniczeniem, bo jak każdy gracz przyzwie po 10 wilków, a graczy jest 20 to serwer będzie musiał obsługiwać 20 graczy + 200 wilków + moby. Wtedy wszyscy będą się teleportować :D lagi...
  9. Matthew

    Delphi

    Delphi do programów jest! Zrobiłem raz gierkę polegającą na odbijaniu piłki przez dwie paletki. Korzystałem z jakiegoś tam dodatku do Delphi. Nie pamiętam nazwy... Popieram przedmówcę i przedprzedmówcę oraz przedprzedprzedmówcę :D
  10. A ja dam 4 za to, że zrobione w Delphi, co mi się nigdy nie udało :( A gdyby robił to w GMie to gra byłaby lepsza (sądzę po umiejętnościach). Dałbym 2 gdyby było to robione w GMie.
  11. Może jest gdzieś jakiś dll żeby to usunąć? Proponuję poszukać na GMCommunity...
  12. Matthew

    O LoL O_O !!

    Nienawidzę biologii... zawsze jak pani mówiła o wyrostku robaczkowym lub o nerwach, tętnicach i żyłach to się zsuwałem z krzesła. Mi to raczej nie grozi, bo gumę żuję tylko gdy nie zdążę umyć zębów, śpię na boku, nie zaciskam szczęk i nie zgrzytam zębami, gdy jestem wkurzony. Choć troszkę się stresuję dwoma referatami...
  13. Gdy mówiłem o tłumaczeniu 39dll, miałem na myśli GaduGadu... Sorki, że nie było mnie wtedy - komp był zajęty :3 Kiedy obcykam tutka to zabiorę się w końcu za swoją gierkę. BTW. Do artu można dodać jeszcze spolszczoną tabelkę z mojego uploadera. Pisze tam ile miejsca zajmują poszczególne typy zmiennych.
  14. Starcraft BW+3 Za niesamowity gameplay i klimat. Po spotkaniu ze Starcraftem, nikt nigdy nie będzie znów sobą ;] Baldur's Gate II+2 Grałem w Dark Alliance na GBA i dodatek do jedynki, a skoro nie ma tu ich, to zagłosowałem na dwójkę. BTW. Dark Alliance wciąga jak nic... Empire Earth+1 Miło się gra i długo. No i niektóre surowce są niewyczerpalne (wszystkie oprócz drewna). A ponieważ nie mam co robić, to napiszę czemu nie wybrałem innych. Quake I Wolę trójkę, ale trzeba przyznać, że sposób przechodzenia gry był oryginalny ;) Worms I Fajna gierka, ale przy Starcrafcie to mały pikuś. Heroes of might and magic 3 Gierka na miesiąc, potem pół roku przerwy i powrót. Ogólnie, jakoś mi się znudziła. Knights & Merchants Chyba pierwsza gra ekonomiczna, w którą pykałem. Zdenerwowałem się gdy się ciągle przywieszała... Icewind Dale 2 Jakoś klimat mi się nie spodobał... Zbyt taki... "szary". Diablo I Nie przepadam za H&Sami. Wolę zwykłe RPGi. Grand Theft Auto III Nie grałem zbyt długo (hmm... kilka minut), więc nie mogę ocenić. Fallout 2 Nie grałem - nie oceniam Dungeon Keeper What's this? Abe's Oddysee j.w. Half - Life Coś tam słyszałem... Mam nadzieję, że nikogo nie uraziłem moimi ocenami...
  15. Matthew

    Foto-galeria

    @UpUp: Masz coś do dziewczyn? (mam nadzieję, że ddusia jest naprawdę płci pięknej...) @Down: A kogo prędzej obrazisz? Chłopaka czy dziewczynę?
  16. @Up: Warto dodać, że tylko nooby porównują GMowe gry do jakichś tam Crysisów, NFSów, Tesów i WoWów.
  17. Po prostu nie lubisz tych klimatów albo był za duży poziom trudności... Sprawa gustu. BTW. Zacytuję pewnego gmclanowicza :D XD Mam pytanie: Będą umiejętności takie jak skinning i inne? Przydałyby się, bo możnaby było łatwiej zarabiać szmal (szlam :P) I mam nadzieję, że popracujesz nad czarami. Chodzi mi najbardziej o jakość-mana (to właśnie mnie denerwuje w Gothicu - wielkie pokłady many, żeby zadać pkt obrażeń). Dla urozmaicenia, możesz zrobić, że jak kula ognia zderzy się z np. kulą gazu to gaz się zapala podwajając obrażenia kuli ognia. Tego chyba nigdzie nie ma...
  18. Dokładnie to: draw = 3 stepy Kto dał 1 gwiazdkę? Z pięciu zrobiły się trzy?
  19. Hm... to mi wygląda na Gothic3 lub Oblivion. Nie w sensie, że Almora przypomina te gry, ale że każda z nich uważana była za jakiś super mega extra wypas hit, a potem fani się zawiedli, bo oczekiwali cudów. I nie słuchaj tych fanów co mówią "Hurry up!!!!!!!1111111111111oneoneone". Właśnie w ten sposób Gothic3 stał się klapą, bo go za wcześnie wydali, zamiast wychwycić bugi.
  20. Matthew

    Irytujący Avast

    Ciągle wyświetlają mi się takie komunikaty: Zbyt dużo identycznych wiadomości w wyznaczonym czasie blablabla itp. Znalazłem w necie, że to przez jakieś e-maile, ale mi się wyświetla, o, np. coś takiego: Nadawca: =?windows-1251?B?0uDy/P/t4CDC//fl8evg4u7i7eA=?= <nbbbkkoocliokkflkhgkcecnehaa.mosk@hollah.com> Odbiorca: Sales <sales@vectornet.ru> Temat: Ďđîčçâîäńňâî ĐŇČ č ëčňüĺ čç ďëŕńňěŕńń Wiem, że to ochrania kompa, ale STRASZNIE ale to STRASZNIE WKURZAJĄCY jest ten głos: Ostrzeżenie, wykryto potencjalną infekcję. ARGH! ZNOWU! Jeśli to dłużej potrwa to cisnę kompa przez okno. Nie da się zrobić, aby komp bronił się nie wyświetlając tych bezużytecznych komunikatów. Czy da się ustawić, żeby automatycznie blokowało dostęp do kompa? Help me please! To sprawa życia i śmierci przez maltretację umysłową!
  21. Ta linijka: GML execute_string('prowincja='+tworz+'.nazwa'); jest dobrze. Pokombinuj z tą linijką: GML tworz=string(global.nazwa[i,0]) Zmienna 'tworz' wynosi pewnie '' więc wychodzi: 'prowincja='+''+'.nazwa' czyli 'prowincja=.nazwa' Poszukaj gdzie występuje zmienna global.nazwa[i,0] i tam pomyszkuj albo dla świętego spokoju: GML tworz=string(global.nazwa[i,0]); obb=instance_create(0,0,ob); obb.panstwo=panstwo; if (tworz<>'') execute_string('prowincja='+tworz+'.nazwa');
  22. Matthew

    Foto-galeria

    Ja włosy ścinam gdy mają więcej niż 5cm. Chowam je do worka na kartofle, a potem wciskam ludziom kit, że do kaszmir :P PS. Nie pale się do tego, żeby dać swoje foto. Dałem na gronie i chyba je usunę, zanim je spróbujecie zobaczyć ;] (gdyby ktoś mnie znalazł to jedna/dwie fotki są jak byłem mały :3)
  23. @Driger: Chodziło mi o to, że można albo zagłosować trzema plusami na jedną grę lub dwoma i jednym na dwie gry. Rozumiesz? A skoro jest tak a nie inaczej to: Oblivion +3 Wiedźmin -3 Bleee
  24. Mam pytanie: Czy nie lepiej by było gdybyśmy mieli po 3 punkty dodatnie i ujemne? Wtedy możnaby było zagłosować na jedną gierkę 3 punktami. BTW. moje typy qrde, jest tu tyle gierek, którym dałbym +2, a nie ma prawie żadnej, której dałbym -1/2 +2 Starcraft BW (król wśród RTSów i produkcja blizzarda) +1 Warcraft 3 (jw. + DotA i DDay) -1 HoMaM3 (nie lubię gier turowych, które po tygodniu się nudzą) -2 Soldat (wolę Jetman Revival)
  25. 1. Robisz dla każdego z tych 11 obiektów parenta, załóżmy obj_parent. 2. Podstawiasz w swoim kodzie pod obj_tpx_start/end - obj_parent. 3. Lepiej zmień instance_nearest() na instance_place().
×
×
  • Dodaj nową pozycję...