Skocz do zawartości

Michmis

Użytkownicy
  • Postów

    62
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michmis

  1. Michmis

    Pasek do akustyka

    Dokładnie tak, jak kolega wyżej pisał w sprawie sznurówki. Możesz poszukać jakiś pasek do spodni- jak znajdziesz jakiś stary parciany, to nie zapomnij go dobrze obszyć w miejscu gdzie mają być dziurki, a jak znajdziesz skórzany, to po drobnych przeróbkach również będzie działać ;) Pojęcia nie mam skąd jesteś, ale tani parciany pasek to wydatek ok 10 PLN.
  2. Oczywiście, że można, tylko jak już pisałem, chodzi o to, że możnaby to uznać za 'niesprawiedliwe' kiedy przy większej rozdzielczości więcej miałoby być widoczne na ekranie (bardzo nie chciałbym skalować grafik ani zmieniać port on screen... EDIT: Na razie pod uwagę biorą opcje opcji zmiany rozdzielczości jakkolwiek niesprawiedliwe dla gracza miałoby to być.
  3. No dobrze, ale jak ustawie port on screen inaczej to wszystkie grafiki będą odpowiednio inaczej skalowane tzn. po przesklowaniu będą wyglądać gorzej, prawda?
  4. Przy moim obecnym projekcie jestem na etapie umieszczania różnych informacji w HUD. Spać mi nie daje sprawa tego, że różne komputery mają ustawione różną rozdzielczość ekranu, a ja w grze ustawiłem domyślnie moją... Co z tym teraz zrobić? Gra jest fullscreen (topdown shooter) i nie jestem pewien, czy wybór różnych rozdzielczości byłby ok, bo np. przy mniejszym viewporcie mniej widać na mapie... macie jakieś pomysły jak to rozwiązać?
  5. Michmis

    Fallin Starship

    Wokal (możliwe, że to przez mikofon) wypada w brzmieniu bardzo "sucho" przez co odechciewa się słuchać, bo brzmi jałowo :) Gitarzysta powinien bardziej wykorzystać dynamikę, którą oferuje gitara i grać więcej z metronomem :D Poza tym fajnie, że coś robią.
  6. Michmis

    Wasze pulpity

    Styl okienek i schemat kolorów to Orta, ikony to Faenza, Dock na dole to Docky, CoverGloobus pokazuje na pulpicie okładki słuchanej muzyki a zegar to jakiś Screenlet... Jeżeli chodzi o html to każdy, kto traktuje sprawę trochę bardziej serio olewa wszelakie WYSIWYG (poza edytorami WYSIWYG dla userów piszących treść na stronę ;) )
  7. Michmis

    Wasze pulpity

    Oto mój pulpit... nieco minimalistyczny, ale taki powinien pulpit być :) Zrzutów z win XP i 7 nie będę wrzucać, bo nie chce mi się ich uruchamiać. Nie trudno sobie wyobrazić jak wyglądają :P
  8. Bardzo niestaranna gra... grafika już od menu odpycha. 'Dialogi' raczej kiepsko napisane, również niechlujnie. Proponuję też zobaczyć, jak wygląda kolor bordowy ;) 1+/5 Popracujcie trochę nad tym...
  9. To, co naszkicowałem, to pewnie mniej więcej coś takiego, jakby nie celować specjalnie do oka, ale jakby trzymać shotguna albo cięższego km. Do celowania przy oku byłby raczej bardziej obrócony jeszcze w prawo, broń bardziej na osi, ale bez przesady. Głowa przechylona w stronę broni. Podczas biegu postać raczej odwrócona normalnie, a broń bardziej przy ciele.
  10. Coś takiego wygląda lepiej, podczas chodzenia bez celowania broń raczej bardziej przy ciele...
  11. Samochód jeśli chodzi o proporcje wygląda, jakby do środka ładowała się jedna osoba na szerokość :) Poza tym postać ma bardzo dziwną pozę, trochę jak ludzie na strzelnicy z wiatrówkami.
  12. Zapoznaj się z twórczością zespołu Zacier. Po wpisaniu znajdziesz ich stronę na której jest masa mp3.
  13. Ja grzebałem co nieco w piątce, szóstce... później długo, długo przerwa. Teraz niedawno 8-ka. Zacząłem sobie przypominać powoli wszystko i obecnie już 8 pro jako motywacja do zrobienia czegoś tym razem :P :)
  14. Michmis

    statek kosmiczny do logo

    A co potrzebujesz? Sprecyzuj :)
  15. Jakich sampli gitary elektrycznej potrzebujesz? Nagram coś jak będzie trzeba.
  16. W moim obecnym projekcie rozwiązałem to tak: (chodzi o punkt 1.) że tworzy się na początku obiekt-kontroler, który w odp. miejscach tworzy obiekty nóg, tułowia itd. a te obiekty w stepie mają poruszanie sie do odpowiedniego punktu :)
  17. Michmis

    STASZEK

    Szare wyglądają b. źle na drzewku, więc 100% czarne ;)
  18. Michmis

    STASZEK

    Czekam na postępy nad grą, engine bardzo fajny, zgrabny :) Akurat sam pracuję nad strzelaniną platformową, mam nadzieję że będzie choć w połowie tak fajna jak Twoja ;)
  19. Myślałem w nocy o tym, żeby taką linę zrobić z x małych części (żeby np. obsługiwał to skrypt, a w samym obiekcie można było ten x zmieniać) i żeby do końca każdego kawałeczka byłby przymocowany jakiś następny, aż do wyczerpania x, i żeby każdy miał możliwość dokonania obrotu o y stopni maksymalnie... dam wam znać bo dzisiaj postaram się to jakoś przerzucić do gm'a.
  20. Dzięki, jutro z rana spróbuję to ruszyć! Dam znać co i jak.
  21. Witam po dłuuugiej przerwie, ale do rzeczy; Jest postać X, w grze platformowej, która zwyczajnie sobie chodzi i skacze. Siedzę i główkuję... Co zrobić, żeby postać mogła wskoczyć na linę/lianę, czyli wskoczyć, chwycić się tej liny, a następnie móc rozhuśtać się, żeby wskoczyć na platformę wyżej, lub żeby skoczyć na kolejną linę. Chodzi o to, żeby lina nie była sztywna, tylko żeby od miejsca 'zamocowania' jej do miejsca, gdzie trzyma ją bohater, była prosta/napięta, a poniżej swobodnie dyndała. W zamian za pomoc może będę mógł choć trochę się odwdzięczyć wymyśleniem jakiejś muzyczny albo coś. Proszę o pomoc :)
  22. Michmis

    Potrzebna grafika!

    O, tutaj. Mam nadzieję że o to chodziło
  23. Michmis

    Potrzebna grafika!

    Witam wszystkich po mojej nieobecności. Jak w temacie, potrzebuje kogoś kto dokona animacji postaci. Będzie to strzelanka platformowa więc będzie trochę wariantów grafiki do zrobienia... więc zwracam się o pomoc... Oto to, co udało mi się samemu wykrzesać. Nie jest to piękne ale widać o co chodzi. Postać mniej więcej takiej wielkości bądź trochę większa. Chętnie zobacze inne pomysły na podstawie tego (koniecznie taki ubiór postaci!) Liczę na waszą pomoc! Piszcie tutaj, bądź na maila to podam szczegóły co jest potrzebne dokładnie, na razie chcę wiedzieć kto zechce mi pomóc...
  24. Michmis

    Gmclan City

    Można byłoby z tego zrobić np. linkownię do naszych stron/wizytówek ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...