Skocz do zawartości

Michmis

Użytkownicy
  • Postów

    62
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Michmis

  1. Michmis

    Tura #18 - Głosowanie

    Korzystając z okazji proszę o uwagi nt. mojej pseudo-gry. Chętnie posłucham kazan o tym co jest dobrze a co źle
  2. Michmis

    Tura #18 - Głosowanie

    No niestety kurcze zabrakło mi czasu :(
  3. Michmis

    Tura #18 - Głosowanie

    https://gmclan.org/up1020_3_dziady.html teraz chyba zadziala :D
  4. Michmis

    Tura #18 - Głosowanie

    OK, spróbuje trzasnąć na uploader...
  5. Michmis

    Tura #18 - Głosowanie

    Teraz za to już działa pierwszy adres czyli TEN Widocznie serwer nie nadąża :/
  6. Michmis

    Tura #18 - Głosowanie

    Teraz wszystko chodzi spod TUTAJ
  7. Michmis

    Tura #18 - Głosowanie

    Wybaczcie że tak późno ale się nie wyrabiam, nie ma to ani dźwięku a sypie się momentami. Fabuła: pan Stefan i Eugeniusz, starzy kumple, emeryci pewnego dnia pokłócili się o ławkę w parku- od teraz wyposażyli swoje monstrualne elektryczne wózki w różny sprzęt miotający aby udupić drugiego :D Z powodu problemów z serwerem od teraz link do moijej 'gry' to www.96pdw.fla.pl/dziady.zip
  8. Michmis

    Tura #18

    www.96pdw.fla.pl/dziady.exe
  9. Michmis

    Tura #18

    Panowie, jeszcze moment- ino tylko pomoc napisze :(
  10. Michmis

    Tura #18

    Panowie, to zaczęłą się wczoraj czy dzisiaj? :boxed:
  11. Ogolnie chodzi tylko o inventory, reszta poki co jest
  12. Oj, już nic, pomyliły mi się osoby... czy ktoś jeszcze nawiaże współpracę?
  13. Z advance wars to pozostaną jedynie sprite'y niektóre... ale podałem namiary, najlepiej jakbyś napisał na gg a mailem byśmy przesyłali pliki. Pozdrawiam, tchnęłeś nadzieję w ten projekt
  14. Kurcze, potrzebuje osoby godnej zaufania żeby najlepiej przesłać projekt bo długo by tłumaczyć. Proszę pisać na gg: 1084215 lub michmis@o2.pl bo bardzo mi zależy na kontynuowaniu tego.
  15. Ja też się chętnie na takie coś piszę :D
  16. Otóż rozpoczęłem projekt gry... i problem w tym, że mam pewne problemy, żeby stworzyć - dobry inventory bar i dobry system prowadzenia dialogów. Chętnie zawiąże współpracę, jakoś bardzo zielony nie jestem- opracowany mam system poruszania się i strzelania (moim zdaniem dość ciekawy). Potrzebuje zaufanych osób, którym mogę powierzyć moje cudeńko :(!! Zła nazwa tematu. Warn. Dawidsu
  17. Jak za pomocą zwykłego if global... można sprawdzić czy funkcje od global.plecak_1 do global.plecak_9 równają się jakiejś wartości?? tak żeby nie trzeba było pisać cały czas or or or...?
  18. w stepie dajesz: allign_object(gracz) to monitor else reset kompa a na serio to: -humor -płynność ruchów -humor -miodna grafika -grywalność, dynamika -4xhumor
  19. I? widzę że napisałem o co lata i dupa :)
  20. Zaczynając od początku. Chcę zebrać obiekt więc: -kiedy zbliży się na odl. mniejszą na 50 px można go zebrać. -klikam na nim PPM aby go wziąć Ilustracja 1 wtedy pokazuje się inventory, czyli sprite (Ilustracja 2). Zebrany obiekt można do tego inventory dodać wciskająć przyciski funkcyjne (F1...itd.). Zależnie od przycisku wybrane miejsce. Jednocześnie tak aby ten obiekt który ew. na tym miejscu się już znajduje został zastąpiony. Chcę żeby po zebraniu obiektu (tutaj popularnego narzędzia): 1.zniknął on z mapy 2.pojawił się sprite w 'tabeli' (przez odp. współrzędne które już mam) 3.zostały ustalone zmienne dla obiektu bohatera 4.żeby sumować wagę wszystkich przedmiotów w inventory. Tak samo przy usuwaniu z inventory, czyli np obiekt można wstawić tylko max 50 px od postaci.
  21. No właśnie szukałem i niestety znów wracam na forum. Chodzi o to, że inventory się pojawia w okienku które już mam, i w którym rysowane są sprity różnych przedniotów. Nie są to takie same sprity jak do zebrania. A więc w grę nie wchodzi przeniesienie obiektu do "inventory". Jeśli ktoś może pomóc dam więcej szczegółów konstrukcji.
  22. Zastosuj maskę dla obiektu zamiast tworzyć drugi
  23. Witam, stworzyłem obiekt-tablicę. Obiekt ten pojawia się po kliknięciu PPM. Tworzy on ramkę (sprite). Problem polega n tym że główkuje jak można zrobić żeby zbierać obiekty z planszy (i one z planszy znikają, za to w tej tabeli (na niej) pojawia się inny sprite z opisem przedmiotu), i aby można je było w ten sam sposób odkładać- czyli ppm, i odkładać obiekt którego opis jest w tabeli. Do tabeli obiekty dodaje się przyciskami F1-F8. Problem w tym że nie wiem jak to zrobić. niby coś zaczęłem. ale to kompletnie nie działa
  24. to chociaż napisz na jakiej podstawie zrobiłeś te czadowe dialogi?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...