-
Postów
62 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Michmis
-
Czy można dodawać i odejmować zmienne??????????????????
Michmis odpowiedział(a) na Grela temat w Pytania początkujących
Oczywiście że można to zrobić w taki sposób :) -
Korzystając z okazji proszę o uwagi nt. mojej pseudo-gry. Chętnie posłucham kazan o tym co jest dobrze a co źle
-
No niestety kurcze zabrakło mi czasu :(
-
https://gmclan.org/up1020_3_dziady.html teraz chyba zadziala :D
-
OK, spróbuje trzasnąć na uploader...
-
Teraz za to już działa pierwszy adres czyli TEN Widocznie serwer nie nadąża :/
-
Teraz wszystko chodzi spod TUTAJ
-
Wybaczcie że tak późno ale się nie wyrabiam, nie ma to ani dźwięku a sypie się momentami. Fabuła: pan Stefan i Eugeniusz, starzy kumple, emeryci pewnego dnia pokłócili się o ławkę w parku- od teraz wyposażyli swoje monstrualne elektryczne wózki w różny sprzęt miotający aby udupić drugiego :D Z powodu problemów z serwerem od teraz link do moijej 'gry' to www.96pdw.fla.pl/dziady.zip
-
www.96pdw.fla.pl/dziady.exe
-
Panowie, jeszcze moment- ino tylko pomoc napisze :(
-
Panowie, to zaczęłą się wczoraj czy dzisiaj? :boxed:
-
POMOC, potrzebuje kogoś chętnego do pomocy!
Michmis odpowiedział(a) na Michmis temat w Pytania początkujących
Ogolnie chodzi tylko o inventory, reszta poki co jest -
POMOC, potrzebuje kogoś chętnego do pomocy!
Michmis odpowiedział(a) na Michmis temat w Pytania początkujących
Oj, już nic, pomyliły mi się osoby... czy ktoś jeszcze nawiaże współpracę? -
POMOC, potrzebuje kogoś chętnego do pomocy!
Michmis odpowiedział(a) na Michmis temat w Pytania początkujących
Z advance wars to pozostaną jedynie sprite'y niektóre... ale podałem namiary, najlepiej jakbyś napisał na gg a mailem byśmy przesyłali pliki. Pozdrawiam, tchnęłeś nadzieję w ten projekt -
POMOC, potrzebuje kogoś chętnego do pomocy!
Michmis odpowiedział(a) na Michmis temat w Pytania początkujących
Kurcze, potrzebuje osoby godnej zaufania żeby najlepiej przesłać projekt bo długo by tłumaczyć. Proszę pisać na gg: 1084215 lub michmis@o2.pl bo bardzo mi zależy na kontynuowaniu tego. -
Ja też się chętnie na takie coś piszę :D
-
Otóż rozpoczęłem projekt gry... i problem w tym, że mam pewne problemy, żeby stworzyć - dobry inventory bar i dobry system prowadzenia dialogów. Chętnie zawiąże współpracę, jakoś bardzo zielony nie jestem- opracowany mam system poruszania się i strzelania (moim zdaniem dość ciekawy). Potrzebuje zaufanych osób, którym mogę powierzyć moje cudeńko :(!! Zła nazwa tematu. Warn. Dawidsu
-
Jak za pomocą zwykłego if global... można sprawdzić czy funkcje od global.plecak_1 do global.plecak_9 równają się jakiejś wartości?? tak żeby nie trzeba było pisać cały czas or or or...?
-
w stepie dajesz: allign_object(gracz) to monitor else reset kompa a na serio to: -humor -płynność ruchów -humor -miodna grafika -grywalność, dynamika -4xhumor
-
I? widzę że napisałem o co lata i dupa :)
-
Zaczynając od początku. Chcę zebrać obiekt więc: -kiedy zbliży się na odl. mniejszą na 50 px można go zebrać. -klikam na nim PPM aby go wziąć Ilustracja 1 wtedy pokazuje się inventory, czyli sprite (Ilustracja 2). Zebrany obiekt można do tego inventory dodać wciskająć przyciski funkcyjne (F1...itd.). Zależnie od przycisku wybrane miejsce. Jednocześnie tak aby ten obiekt który ew. na tym miejscu się już znajduje został zastąpiony. Chcę żeby po zebraniu obiektu (tutaj popularnego narzędzia): 1.zniknął on z mapy 2.pojawił się sprite w 'tabeli' (przez odp. współrzędne które już mam) 3.zostały ustalone zmienne dla obiektu bohatera 4.żeby sumować wagę wszystkich przedmiotów w inventory. Tak samo przy usuwaniu z inventory, czyli np obiekt można wstawić tylko max 50 px od postaci.
-
No właśnie szukałem i niestety znów wracam na forum. Chodzi o to, że inventory się pojawia w okienku które już mam, i w którym rysowane są sprity różnych przedniotów. Nie są to takie same sprity jak do zebrania. A więc w grę nie wchodzi przeniesienie obiektu do "inventory". Jeśli ktoś może pomóc dam więcej szczegółów konstrukcji.
-
Zastosuj maskę dla obiektu zamiast tworzyć drugi
-
Witam, stworzyłem obiekt-tablicę. Obiekt ten pojawia się po kliknięciu PPM. Tworzy on ramkę (sprite). Problem polega n tym że główkuje jak można zrobić żeby zbierać obiekty z planszy (i one z planszy znikają, za to w tej tabeli (na niej) pojawia się inny sprite z opisem przedmiotu), i aby można je było w ten sam sposób odkładać- czyli ppm, i odkładać obiekt którego opis jest w tabeli. Do tabeli obiekty dodaje się przyciskami F1-F8. Problem w tym że nie wiem jak to zrobić. niby coś zaczęłem. ale to kompletnie nie działa
-
to chociaż napisz na jakiej podstawie zrobiłeś te czadowe dialogi?