Brakuje wielu innych narzędzi. Zaraz dopiszę do tej ankiety.
UPDATE: Gotowe. Dodałem tylko te środowiska, które mają dostępne edytory, więc same silniki 3D pominąłem bo jest ich od chol... Starałem się zmieścić w pułapie ~1500$ czyli środowiska dla indie / middleware. Natomiast co do osobistych preferencji, to gdybym miał MacOSX, wziąłbym się za Unity 3D (na którego oddaję głos). Edytor ten miażdży resztę i pozwala tworzyć gry jako macowe widgety, gry dokowane w przeglądarce, gry standalone pod maca, windowsa i nintendo wii. Niestety sam edytor pod windowsa jeszcze nie istnieje (mają plany go wydać późno w 2008 roku), dlatego też wybrałbym ... silnik 3D Truevision3D zamiast wymienionych SDK z ankiety.
UPDATE2:
DARK GDK - Silnik do gier używany w DarkBasic Pro, ale jako api do C++ właśnie został upubliczniony za darmo do niekomercyjnego użytku:
http://gdk.thegamecreators.com/
Ściągać darmowe Visual C++ Express 2008 i tworzyć gry! :)
Natomiast DARK GDK.NET (api dla języków z rodziny .NET) zostało usunięte tymczasowo z ich strony i wróci w 2008 roku także jako darmowa wersja! Chyba Truevision3D spadnie na drugie miejsce moich faworytów.