Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 30.10.2026 uwzględniając wszystkie działy

  1. Adriann

    Retro Flight Simulator Engine

    Wiem że pojawiają się nowe toole do 3d w gmie ale ja jestem stary i jaram się zawsze jak coś takiego widzę w naszym ogródku Świetna robota i też czekam na wincyj ❤️
    2 punkty
  2. gnysek

    Retro Flight Simulator Engine

    Zdecydowanie, ja jakby nie jestem zwolennikiem tego, żeby wszystko zrobić z pomocą AI, ale takie wspomagane, sensowne i świadome użycie jest fajne i czekam co z tego wyniknie - zwłaszcza, że 3D w GMRT jest dużo bardziej wydajne i mam nadzieję, że w ciągu paru miesięcy będzie można sensownie zacząć tego używać i parę ograniczeń FPSów o których tutaj mowa zniknie. Kiedyś bym powiedział, że szkoda inwestować w 3D w GM, ale może tutaj się okaże, że jednak czasy się zmieniły i na ten typ projektu to się całkiem fajnie sprawdzi
    1 punkt
  3. pk100

    Retro Flight Simulator Engine

    A tyle się z tą krzywizną nawalczyłem... Zawsze można dodać do OPTIONS przełączenie trybu na taki dla płaskoziemców i wyzerować wzrost krzywizny wraz z wysokością Aktualnie wzrost krzywizny wraz z wysokością jest trochę przesadzony ale można go łatwo regulować. Realnie łuk zaczyna być ledwo widać gdzieś na 10km wysokości. To też kwestia jak bardzo chce się mieć realną tę wartość. Jako ciekawostkę dodam, że można podać inny promień ciała niebieskiego i krzywizna przeliczy się wg tego promienia - można więc przenieść akcję na Księżyc gdzie mniejszy promień = szybciej zobaczymy krzywiznę z mniejszej wysokości. Teoretycznie jest taka możliwość by wdrożyć profil dla Księżyca i zostawić furtkę dla innych ciał niebieskich - inna krzywizna, cykle dnia-nocy, brak poświaty, światło w nocy bo np. Ziemia ma fazy ale wisi nieruchomo dla obserwatora na powierzchni Księżyca po widocznej stronie a dzień i noc mają po ok. 14 dni ziemskich. Mając wtedy odpowiednie zasoby w postaci obiektów pojazdów i budowli można tworzyć misje i kampanie przyszłości i polatać sobie nad powierzchnią Księżyca. Na razie jednak tylko Ziemia: skończę warunki pogodowe i biorę się za teren - silnik ma docelowo generować wektorowy teren z map elewacyjnych 2D, można więc będzie ładować takie mapy do edytora i tworzyć na nich scenariusze.
    1 punkt
  4. owyn

    Retro Flight Simulator Engine

    Jako członek forumowego ruchu płaskiej ziemi - sprzeciwiam się temu projektowi, o!
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+01:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...