Skocz do zawartości

Ranking

Popularna zawartość

Treść z najwyższą reputacją w 18.05.2021 uwzględniając wszystkie działy

  1. Konrad-GM

    Boki budynków migotają

    Niestety to jest związane z precyzją depth buffera, oddalone "piksele" nie mają dostatecznej precyzji aby nałożone na siebie elementy rysowały się w odpowiedniej kolejności, tzw. z-fighting https://en.wikipedia.org/wiki/Z-fighting i nie ma to żadnego związku z rozmiarem tekstur Jednym ze sposobów (i chyba najprostszym) może być przesunięcie elementów o niewielką wartość, aby tekstury rysowane d3d_draw_wall nie nachodziły idealnie na siebie.
    1 punkt
Ten Ranking jest ustawiony na Warszawa/GMT+01:00
×
×
  • Dodaj nową pozycję...