Skocz do zawartości

Zablokowane Tura Finałowa #1


Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Oto nadszedł ten dzień - Wielki Finał Ligi 24!!!!1111 Już niebawem rozstrzygną się losy wszechświata i zostanie wyłoniony szczęśliwy zwycięzca!

 

Na wstępie wspomnę o punktacji, która uległa zmianie. Za zdobycie miejsca na podium można uzyskać odpowiednio 6, 4 i 2 punkty (a nie jak standardowo 3, 2 i 1). No i oczywiście nagrody sędziowskie. Oceniają: dziadekkleofas, gnysek, Dawidsu, Firemark i ja. Sami widzicie, że wbrew pozorom, sytuacja w tabeli może ulec radykalnej zmianie i nawet ci, którzy wydają się być na straconej pozycji, mają szansę wygrać BoS. ;)

 

A teraz czas na uroczyste odsłonięcie tematu.

 

Start tury: 01.08.2007 - 12:36

Temat: Cairo

Czas: 48h

Uwagi: Gra opowiadająca o przygodach misia Lincolma (mile widziane w tym wypadku użycie miśka ze standardowych bibliotek GM'a), który pragnie podbić Cairo. Nazwa gry musi zawierać słowo "Cairo". Narzucona jest tylko fabuła gry i częściowo nazwa - czyli fristajl i anarchia jeśli chodzi o sam rodzaj i typ gry.

Gra nie musi (choc może) być zrealizowana w trójwymiarze.

 

Jeżeli ktoś nie wie (o zgrozo! ;o), kim jest miś Lincolm, należy zapoznać się z twórczością niejakiego bigsharka.

Przydatne linki: Klasyka bigsharka, Cairo 3.

 

Powodzenia! :)

 

Uwaga!

Przypominam, że aby wygrać nagrodę, należy wziąć udział w Turze Finałowej!

Opublikowano

Jak 3D to sie za to biore :D XenoN RLZ! :D Hehe

  • Administratorzy
Opublikowano

A mi się temat podoba. Przynajmniej gry można ocenić bardzo sprawiedliwie, bo wszystkie są o tym samym, a jednak każda inna będzie :P

Opublikowano

@PsichiX:

Nikt ci nie każe robić w 3D, a poza tym, nie wolno korzystać z gotowych silników. Zresztą, jest on napisany przez ciebie, to tutaj nie wiem, Maximala trza się pytnąć.

Opublikowano

Mam nadzieję że nikt nie zrobi czegoś takiego jak SSJ Cairo, bigsharka :)

 

@Huderlord

Tego samego dnia się zerejestrowaliśmy :D

Opublikowano

Teraz Bigshark będzie czuł się wyrózniony, niczym sam Manco Capac :lol2: - robimy remake jego klasycznej gry :lol:

Opublikowano

To jak Maximal, moge użyć XenoN'a? Co prawda nie jest jeszcze gotowy, bo robie go od początku wakacji. Wersja zamieszczona na forum to pierwowzór silnika, a od początku wakacji robie go od podstaw (tamta wersja jakoś sie 'sypala'). To jak? Bo silnik jest całkowicie od podstaw, nadal jeszcze nie gotowy (ale to mogła by być szansa na ukazanie jego możliwości)

Opublikowano
To jak Maximal, moge użyć XenoN'a? Co prawda nie jest jeszcze gotowy, bo robie go od początku wakacji. Wersja zamieszczona na forum to pierwowzór silnika, a od początku wakacji robie go od podstaw (tamta wersja jakoś sie 'sypala'). To jak? Bo silnik jest całkowicie od podstaw, nadal jeszcze nie gotowy (ale to mogła by być szansa na ukazanie jego możliwości)

 

W bibli jest wyraźnie napisane, żeby gra była napisana całkowicie od nowa. Bez własnych silników!

Opublikowano

Jednak wole by Max wyraził swoja opinie...

Opublikowano

PsichiX:

No cóż, z jednej strony silnika mógłbyś użyć, bo sam go pisałeś, ale z drugiej byłoby to nie fair w stosunku do innych uczestników. W końcu na grę jest przeznaczone 48h, a od początku wakacji minęło jakieś 15 razy tyle. ;p Uczciwiej więc będzie, gdy wszystko napiszesz od podstaw. :)

Opublikowano

Jak by nie patrzeć każdy kto będzie robił w 3D będzie korzystał z gotowego silnika, dajmy na to tego z yoyogames, bo mało kto robi własne, a do 3D potrzebny jest silnik.

PS. Xenon to nie gotowy plik gm6 do edycji tylko skrypty (ok 84 skryptów) i obiekt inicjator. Więc nie zalicza się raczej pod silniki takie jak w przykładach innych silników. Tyle chciałem powiedzieć

PS2. Pisanie gry na XenoN'ie zajmuje tyle samo co robienie gry od podstaw, bo nie ma nic do edycji - silnik to skrypty i trzeba samemu pisać gre na nim od początku do końca. Więc tu moja wielka prośba o prawo do użycia XenoN'a... :)

 

EDIT: Zaraz dam dowód na to

Oto on:

architekturaxenonan6.th.jpg

Opublikowano

Tak czy siak, jest to jakiś gotowy element gry, a w regulaminie stoi wyraźnie, że z takowych korzystać nie można. Każdy powinien mieć takie same szanse, nieprawdaż?

Opublikowano

Tak czy siak, czyli jak inni zrobią gre na silniku ze strony yoyogames lub z innych źródeł to będzie fair? <_< im tego nie udowodnisz.

 

A mam pytanie: jeśli napisze silnik od nowa (a raczej tylko te przydatne funkcje do tej gry) to będzie się to zaliczało do udziału w lidze?? (co prawda spedze na tym kilka godzin, ale wyrobie sie). Da rade wtedy? :)

 

EDIT: Post wyżej zamieściłem dowód na to że xenon to same skrypty i jeden obiekt, więc i tak bym musiał robić gre tyle czasu co inni, a nawet dłużej bo silnik FPS z yoyogames to raczej gotowy plik do edycji, a podejrzewam że tego użyją inni do gry w 3D

Opublikowano
Tak czy siak, czyli jak inni zrobią gre na silniku ze strony yoyogames lub z innych źródeł to będzie fair? <_< im tego nie udowodnisz.
Ktoś, kto potrafi robić w GM ciekawe rzeczy, raczej nie skorzysta z gotowca. Najpewniej zrobi to ktoś niedoświadczony, a wtedy łatwo będzie taki czyn rozpoznać. W sumie i tak liczę tylko na Waszą uczciwość.

 

A mam pytanie: jeśli napisze silnik od nowa (a raczej tylko te przydatne funkcje do tej gry) to będzie się to zaliczało do udziału w lidze?? (co prawda spedze na tym kilka godzin, ale wyrobie sie). Da rade wtedy? :)
O ile nie będziesz perfidnie kopiował kodu, nie widzę żadnych przeciwwskazań. :)
Opublikowano

Jupiiii :D Dzieki, jesteś super :thumbsup: No to zabieram sie za pisanie silnika, obiecuje że nie będzie żadnych przekrętów :) Dzięki, wielkie dzięki Max :D

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...