Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Super robota! Mógłbym siedzieć w tym programie i siedzieć. Niesamowite jest jak fajne statki wychodzą nie tylko top-down, ale też od boku, szczególnie jak dobierze się odpowiednią paletę.

  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano

Bardzo fajna aplikacja, jedyne co to raz na jakiś czas wyskakuje taki bug:


___________________________________________
############################################################################################
FATAL ERROR in
action number 1
of Create Event
for object oCreature:

draw_set_color argument 1 incorrect type (array) expecting a Number (YYGI32)
at gml_Script_gen_GenerateSprite
############################################################################################
--------------------------------------------------------------------------------------------
stack frame is
gml_Script_gen_GenerateSprite (line -1)
gml_Object_oCreature_Create_0
called from - gml_Object_oInterface_Step_0 (line -1) - <unknown source line>
 

Opublikowano

Właśnie raz mi się udało tego też dokonać ale nie umiem powtórzyć błędu a już tym bardziej naprawić bo wszystko przejrzałem 200 razy i nie wygląda jak błąd z mojej strony ehhh

 

Wyskoczyło ci to w Demku?

 

Hmm jednak mój jest trochę inny, u ciebie error nie potrafi określić skąd został wywołany a u mnie pokazuje numer linii. Cholera wie o co chodzi

Opublikowano

Właśnie w demku mi to wyskoczyło, a błąd wywalił po tym jak ustawiłem drugi suwak od lewej na sam dół.

EDIT: Przepraszam, nie na sam dół, tak około poniżej połowy.

Mam nadzieję, że to w czymś pomoże, ale chyba nie.

 

  • 6 miesięcy temu...
Opublikowano

Hej, ściągnąłem demo, program wygląda obłędnie. Moje gratulacje, słusznie Twój generator zebrał tak świetne opinie na Marketplace!  Zastanawiam się tylko nad tym, czy ten addon można przerobić w taki sposób, aby generował stworki zamiast statków?  Czy wszystko opiera się tylko i wyłącznie na skryptach, czy sprite'y też są brane tu pod uwagę?

 

Pozdro!

Opublikowano

Jedynym spritem jaki tutaj jest przy generacji brany to paleta kolorów w postaci paska z kolorowymi pikselami.

 

Kształt jest generowany matematycznie, generowany jest szum i tekstura czarno-biała i szereg funkcji postprocesowych takich jak czyszczenie tekstury z luźnych pikseli, wygładzanie krawędzi, nakładanie outline

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...