Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

Opublikowano

Tytuł: Czerwony prostokąt

 

Gatunek: Banalna pseudo-logiczna gra, albo eksperyment z mechaniką .

 

Opis: 'Gra' polega na znalezieniu czerwonego prostokąta.

Sterowanie:

WSAD - ruch

shift - przełączanie ruch płynny/ruch krokowy

ctrl - odległość do prostokąta

spacja - sprawdzenie

esc - wyjście

'Gra' oferuje bardzo wolno rosnącą skalę trudności (od banalnie łatwej do łatwej)

 

W przypadku zaprzeczenia w drugim pytaniu prostokąt jest niewidzialny co powoduje szybszy przyrost prędkości.

Celem jest naciśnięcie spacji kiedy znajdziesz się nad czerwonym (chyba że patrz wyżej) prostokątem.

 

Download: adres z plikiem gry

Rozmiar pliku: 1780 KB (zip)

 

Autorzy:

Programowanie:
Kalumniatoris,

Fabuła:

Grafika:
Specjalne podziękowania dla funkcji draw_rectangle_color na której opiera się rysowanie prostokąta

Muzyka:

Screeny:

.

Właściwie to nie screen ale skoro wygląda niemal identycznie to po co obciążać grafikami?

Wiem, że powinny być dwa screeny (a nie jedna kropka udająca screen), ale jedyne co mógłbym umieścić to screen gmowego okienka z zapytaniem, a to chyba wszyscy wiedzą jak wygląda

 

Nie powinienem tu chyba umieszczać gry, na której pomysł wpadłem niemal dzisiaj ale tak właściwie to temat umieszczam po to by spytać, czy ktoś ma jakiś pomysł na sensowne wykorzystanie takiej 'mechaniki'?

Opublikowano
Nie zachwyca.

Trudno żeby zachwycało.

 

Widzę, że ktoś dał mi 2 gwiazdki, dziwne, że stwierdził, że to zasługuje na jakiekolwiek.

Jak pisałem tak właściwie to jest tylko eksperyment techniczny, a temat założyłem żeby się spytać czy ktoś ma jakiś sensowny pomysł na wykorzystanie tego.

Opublikowano
'Gra' oferuje bardzo wolno rosnącą skalę trudności (od banalnie łatwej do łatwej)

 

Nie zachęciło mnie to. Więc ściągnołem, i stwierdzam, że to chyba nie działa. Czy on (ten kwadratokąt) ma coś robić po kliknięciu?

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Masz za pomoca WSAD jezdzic tym prostokatem po ekranie i szukac miejsca, w ktorym jest zakopany skarb i odkopujesz go klikajac spacje

Opublikowano

Nie powinienem zakładać tematów o drugiej w nocy.

PS. działanie klawisza ctrl zostało dodane, jak stwierdziłem, że na oryginalnych zasadach nie da się grać. (Po naciśnięciu spacji prostokąt staje się coraz bardziej czerwony im bliżej celu się znajdujesz, lecz różnica między odcieniami jest zbyt mała żeby to zobaczyć.

 

A co tam, macie tu projekt, jakby się komuś nudziło to może potraktować jako przykład jak nie należy pisać.

Opublikowano
Fajnie by było, gdyby na poziomie 900 piksel przemieszczał się szybciej.
Proszę, wersja w której na początku gry oraz po wciśnięciu alt można wybrać jedną z czterech prędkości, mogłem zrobić prędkość zależną od wielkości planszy ale wolałem zostawić użytkownikowi możliwość wyboru.

 

Trochę nie podoba się mi taki sposób ustalania prędkości, ale nie mam pomysłu na inny, który nie działałby skokowo.

(exe+źródło)

 

PS. 'pixel' tak właściwie jest całym oknem gry

Opublikowano
skoro uważasz, że to co tu wstawiasz to syf, to w ogóle po cholerę to tu jest?

temat umieszczam po to by spytać, czy ktoś ma jakiś pomysł na sensowne wykorzystanie takiej 'mechaniki'?

Właściwie wpadłem na pewne pomysły ale muszę poszukać, czy to co chcę osiągnąć jest możliwe w GM.

Opublikowano

Wciąż nie mogę zejść poniżej 20 prób na max poziomie :/ Ale dzięki, już wiem, co będę robił na informatyce. Przynajmniej nauczyciel się nie skapnie, że gram xD

Opublikowano
Przynajmniej nauczyciel się nie skapnie, że gram xD

Co chwile wyskakujące okienko nie wyda się podejrzane? Więc doszło już do tego, że nie można na informatyce normalnie grać.

Opublikowano
Właściwie wpadłem na pewne pomysły ale muszę poszukać, czy to co chcę osiągnąć jest możliwe w GM.

to się daje demko do "nad czym aktualnie pracujesz" a nie nowy temat zakłada ;3

chociaż mnie to rybka, po prostu wytykam innym błędy które sam popełniałem

Opublikowano
to się daje demko do "nad czym aktualnie pracujesz" a nie nowy temat zakłada ;3

chociaż mnie to rybka, po prostu wytykam innym błędy które sam popełniałem

 

Wpadłem na te pomysły kilkanaście godzin po założeniu tego tematu.

Chociaż racja, po takim czasie na forum powinienem umieszczać bardziej zaawansowane gry, alem niemal wszystko co napiszę to eksperymenty z jakimś pomysłem, którego nie mam potem pomysłu jak sensownie umieścić w grze.

Drugą przeszkodą są moje umiejętności graficzne, które są na zdecydowanie niskim poziomie.

Opublikowano

No tak ale jestem pewien ,że potrafisz narysować coś więcej niż kwadrat i zaśmiecać gmclan. :red_bandana:

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Powinienem zrobić to już dawno, tylko znowu zapomniałem gdzie tutaj się zamykało tematy, szukam i nie mogę znaleźć, a jestem pewien, że pamiętam, że chyba już to robiłem.

  • 2 tygodnie później...

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...