Sernat Opublikowano 29 Lutego 2012 Opublikowano 29 Lutego 2012 W sumie to wypowiedź, jak na Bedziomia, jest całkiem wyważona. Taka prawda po prostu ;) . Bawi oczywiście porównanie czystego języka do tak "potężnego" środowiska.
Uzjel Opublikowano 29 Lutego 2012 Autor Opublikowano 29 Lutego 2012 Wiecie. Konkurs ma zachęcać do korzystania z programu GamesMaker. O to tylko chodzi. Zorganizuję przynajmniej jeszcze jeden konkurs w tym roku na zupełnie innych zasadach, nie wiem tylko czy wypali i nie wiem czy w ogóle będzie jakaś nagroda.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 29 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 29 Lutego 2012 W sumie to wypowiedź, jak na Bedziomia, jest całkiem wyważona. Taka prawda po prostu ;) . Bawi oczywiście porównanie czystego języka do tak "potężnego" środowiska. Szczególnie wyważone i pełne świadomości na temat tematu, o którym się mówi jest nazywanie kodzeniem w c++ niesprawiedliwym (na korzyść cpp!) względem gma.
Sernat Opublikowano 29 Lutego 2012 Opublikowano 29 Lutego 2012 Szczególnie wyważone i pełne świadomości na temat tematu, o którym się mówi jest nazywanie kodzeniem w c++ niesprawiedliwym (na korzyść cpp!) względem gma. Zależy jak na to patrzeć. Jeśli ktoś ma gotowego frameworka i czituje - czemu nie :P .
Bedziom Opublikowano 29 Lutego 2012 Opublikowano 29 Lutego 2012 No nie wiem, może i nie jestem jakoś specjalnie zorientowany w temacie, ale tak według mnie jest : - GM ma duże możliwości, ale jest ograniczony pod takimi względami jak chociażby optymalizacja. - C++ itd. zawsze wydawało mi się bardziej profesjonalnymi językami niż GML. Oczywiście z racji mojego niezorientowania się mylę i nic w tym dziwnego :)
Sernat Opublikowano 29 Lutego 2012 Opublikowano 29 Lutego 2012 No nie wiem, może i nie jestem jakoś specjalnie zorientowany w temacie, ale tak według mnie jest : - GM ma duże możliwości, ale jest ograniczony pod takimi względami jak chociażby optymalizacja. - C++ itd. zawsze wydawało mi się bardziej profesjonalnymi językami niż GML. Oczywiście z racji mojego niezorientowania się mylę i nic w tym dziwnego :) 1. Optymalizacja to nie to samo co wydajność. 2. C++ to język programowania, GML to język skryptowy. Więcej chyba dodawać nie trzeba. A skoro jesteś świadom swego niedoinformowania - nie wypowiadaj się ;) . Ups, sorry. Wtedy nie miałbyś nawet 10 postów na tym forum.
Bedziom Opublikowano 29 Lutego 2012 Opublikowano 29 Lutego 2012 A skoro jesteś świadom swego niedoinformowania - nie wypowiadaj się ;) . Ups, sorry. Wtedy nie miałbyś nawet 10 postów na tym forum. Nie to, co mądry i wszechwiedzący Sernat, prawda? ;) Dobra, co do OGC5 to trzeba czekać na ogłoszenie, które gry przeszły. A ciekaw jestem.
Filar Społeczności ANtY Opublikowano 29 Lutego 2012 Filar Społeczności Opublikowano 29 Lutego 2012 Ups, sorry. Wtedy nie miałbyś nawet 10 postów na tym forum. haha, dobre ;d
taxi_driver Opublikowano 29 Lutego 2012 Opublikowano 29 Lutego 2012 A ja uważam, że nikomu by to nie zaszkodziło, gdyby było to możliwe, a nawet wzrosłaby frekwencja konkursu. Czyli po prostu GM byłby opcjonalny, ale np. byłby "niesprawiedliwie" wyżej punktowany. Niemniej jednak to decyzja Uzjela i mi, nierozsądnemu śmiertelnikowi nie jest dane rzucać takich radykalnych propozycji. Z kolei ja sie wypowiem w tym temacie ze wydaje mi sie ze w niczym nie zmieniloby to sytuacji. Byc moze frekwencja by wzrosła, ale zwycieska gra i tak bylaby stworzona w GAME MAKERze.... reszta to zwykle mieso armatnie.
Sernat Opublikowano 1 Marca 2012 Opublikowano 1 Marca 2012 Nie to, co mądry i wszechwiedzący Sernat, prawda? ;) Dobra, co do OGC5 to trzeba czekać na ogłoszenie, które gry przeszły. A ciekaw jestem. Możesz sobie ironizować ile zechcesz, masz 12 lat, ponoć masz do tego prawo (przynajmniej na tym forum istnieje taki odgórny dogmat, nigdzie indziej tego nie spotkałem). Ja, w przeciwieństwie do Twojej Jakże Niesamowitej Osobistości, nie wypowiadam się tam, gdzie nie mam kompletnie nic do powiedzenia. Ty w temacie C++ nic nie masz do powiedzenia, ale swoje trzy grosze wtrącić musisz. 90% twoich postów wprowadza tylko zamęt, przekazuje złe informacje, robi z początkujących idiotów. Do jakiego tematu nie wejdę i nie zechcę napisać czegoś wartościowego, pojawia się twoje nędzne dupsko. Zapewne zaraz ponownie otrzymam informację, że znęcam się nad Tobą psychicznie. Ech ;) . Jakimś tylko przypadkiem Chell prezentuje jakiś poziom, Jaklub w wieku 11 lat trzaskał tutaj najlepsze gry, a ZeroXBot (13 lat) miał ponadprzeciętną wiedzę o GMLu.
Threef Opublikowano 3 Marca 2012 Opublikowano 3 Marca 2012 Dopiero wczoraj Uzjel wysłał nam gry. Nie jest łatwo oceniać, szczególnie że jedna gra wywala errory przy ruszaniu myszką ;(. Ja powinienem przesłać Uzjelowi swoją punktację do poniedziałku. I ogółem zrobiliśmy chyba wtopę z ocenianiem muzyki: "Jest" | "Nie ma".
taxi_driver Opublikowano 3 Marca 2012 Opublikowano 3 Marca 2012 z muzyką i ja zanotowałem wpadke. Bo plik ktory przeslalem nie wyłącza jej w odpowiednim momencie. Drugi poprawiony był wysłany już zapóźno. ...ale była naprawde ostra jazda z tą grą. Nikt sie nawet nie domysli patrzac na głupiutką gre ile nas pracy kosztowała. Samych spritów uzytych w grze jest 90 rodzajów.. z których wiekszosc do animacje.. czyli tak około w przyblizeniu uzylismy jakies 400 pojedynczych klatek spritów.
taxi_driver Opublikowano 3 Marca 2012 Opublikowano 3 Marca 2012 Gry bedzie mozna zobaczyc dopiero po ogloszeniu wyników? czy moze wczesniej? A kto wogóle bierze udział?
baca Opublikowano 3 Marca 2012 Opublikowano 3 Marca 2012 Zbyt dużo do oceniania nie ma więc też powinienem się wyrobić do poniedziałku.
taxi_driver Opublikowano 3 Marca 2012 Opublikowano 3 Marca 2012 jak przegladalem wczesniejsze konkursy oxgames to Uzjel pisal "zalujcie ze nie wzieliscie udzialu bo poziom prac taki jak na lige 24 i łatwo mozna było wygrac nagrode".... no to wzielismy i .... 3 z 4 są na wysokim poziomie,.. no po prostu pech ;)
Roki Opublikowano 3 Marca 2012 Opublikowano 3 Marca 2012 Ja miałem wysłać gierkę, ale jej nie skończyłem :( Lenistwo :(
Threef Opublikowano 3 Marca 2012 Opublikowano 3 Marca 2012 jak przegladalem wczesniejsze konkursy oxgames to Uzjel pisal "zalujcie ze nie wzieliscie udzialu bo poziom prac taki jak na lige 24 i łatwo mozna było wygrac nagrode".... no to wzielismy i .... .. no po prostu pech ;) A ja wciąż nie wiem o której grze mówił Uzjel! Bo określił bym "2 z 4 są na wysokim poziomie". Jedna gra jest całkowicie nie grywalna, a nad stworzeniem ostatniej nie siedział bym dłużej niż 5 godzin! Za to 2 gry mają bardzo wysoki poziom! Na widok jednej wybałuszyłem oczy!
Threef Opublikowano 6 Marca 2012 Opublikowano 6 Marca 2012 Gram! Nie przeszkadzać! Edit: Na wyniki OxGC4 czekaliśmy miesiąc! :D
Sheriff99 Opublikowano 6 Marca 2012 Opublikowano 6 Marca 2012 Tak, ale tam było siedem albo osiem prac, które były robione przez dłuższy okres czasu.
Threef Opublikowano 7 Marca 2012 Opublikowano 7 Marca 2012 Wytłumaczenie mojej oceny dla pana Sheriff99 :)
Threef Opublikowano 10 Marca 2012 Opublikowano 10 Marca 2012 Ja także. Czekamy na Uzjela. Ale mogę wam zdradzić że ja nie wygrałem! ;-)
Uzjel Opublikowano 10 Marca 2012 Autor Opublikowano 10 Marca 2012 Wyniki będą w niedzielę o 20.00 Pozdrawiam
karolo320 Opublikowano 11 Marca 2012 Opublikowano 11 Marca 2012 "Wyniki OGC5 będą później. Dziś, ale później."
Rekomendowane odpowiedzi