Skocz do zawartości

Rekomendowane odpowiedzi

  • Odpowiedzi 164
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Top użytkownicy w tym temacie

Opublikowano

Na izometrycznych można lepiej pokazać szczegóły, których w sprite'ach w mojej gierce ma być dość sporo. Już wkrótce będą potrzebne jakieś grafiki oficjalne, będzie się łatwiej pracowało :D

  • Filar Społeczności
Opublikowano

A kto ci zrobi grafikę izometryczną? Myślisz w ogóle zanim podejmiesz jakąś decyzję?

Opublikowano

Jeszcze nie zastanawiałem się nad tym kto by się tego mógł podjąć, ale zrobię co się da żeby pozostały grafiki izometryczne :D

 

Tzn. teraz nie mogę nic zrobić, bo mam jakiś problem z GM.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

Mam kilka pomysłów na to, co do roboty będzie miał gracz poza wątkiem fabularnym (jeszcze nie wiem, w jaki sposób będzie wprowadzony):

- zajeżdżanie dworów i wsi innych szlachciców;

- wyzywanie NPC na pojedynki;

- zaciąganie się do podjazdów (małych oddziałów wojska) stworzonych przez NPC;

- rozbudowywanie swojej posiadłości - dworu i wsi. Nie będzie oczywiście tu czegoś takiego jak w Simsach, gdzie każdy fotelik i kibel budujemy osobno, tylko rozbudowa całości (oddzielnie dwór i wsie) na określony poziom;

- udzielanie się na sejmikach ziemskich;

- (ewentualnie) kandydowanie na drobnego urzędnika, na przykład podstarościego;

- polowanie na bandytów poszukiwanych listem gończym (bohater też będzie mógł trafić na listę poszukiwanych);

 

Postaram się też żeby samo podróżowanie było dość ciekawe - w wielu zakątkach świata będą ciekawe lokacje, acz dostanie się do nich wymagać będzie odrobiny pogłówkowania - na przykład klasztor, wieża więzienna starościego lub siedziba króla.

Chcę zrobić jak największy obszar gry - ale jeśli świat będzie wielki ale nudny, to odpowiednio go zmniejszę. Na początku myślałem nad terenem jednej ziemi (dawna jednostka administracyjna mniejsza od województwa) ale postaram się żeby był większy, żeby w różnych zakątkach można było spotkać przedstawicieli różnych grup kulturowych i majątkowych - na południowy wschód zaroi się od Kozaków, na zachodzie spotkamy wielu drobnych szlachetków ubranych po pludracku.

 

Piszcie, jeśli uważacie że któryś z pomysłów jest nietrafiony, albo wręcz przeciwnie - trzeba go mocno rozwinąć :D

  • Filar Społeczności
Opublikowano

Wszystko to brzmi fajnie ale w ogóle wprowadziłeś do gry coś od ostatniego twojego tu postowania w tym temacie? Bo jakoś wątpię w te wszystkie obietnice.

Opublikowano

Hehe, menu jeszcze nie ma :D chociaż nie wiem co wam przeszkadza w tym że zrobiłem je na początku w poprzedniej gierce.

Od ostatniego czasu w grafice i kosmetyce prawie nic się nie zmieniło, więc nowe screeny nie mają sensu. Postaram się jak najszybciej dokończyć najpotrzebniejsze funkcje i podesłać demko.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano
var zmienna;
zmienna=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
execute_string('sprite_index=spr_szlachcic_idzie'+string(zmienna div 45))
if zmienna>=315 then sprite_index=spr_szlachcic_idzie0

 

W tym kodzie działają wszystkie sprity oprócz wschodnio-południowego, a pozostałe są nieco przekręcone w jedną stronę, co dziwnie wygląda przy chodzeniu. Nie ma ktoś pomysłu na poprawkę, albo nowego kodu?

Opublikowano

Może jako podstarzały, doświadczony życiem oficer, albo z drugiej strony - smętny chłopek. Ale Ignis ma rację, do dubbingowania młodego szlachetki trzeba donośnego, radosnego głosu :D

Opublikowano

A, w jakimś RPG? Możecie być spokojni, u mnie takiego czegoś nie będzie, bo i w drogę żadną raczej bohater się nie wybiera - a i drużynę mogą stanowić służba i w ewentualności napotkani ludzie.

Opublikowano

Saga Baldur's Gate :D

Nie no. Coś w tyms tylu mogłoby być. Jak będziesz miał mapy oddzielnie to może być: 'Przed wyruszeniem w drogę należy zebrać hajduków'

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Jedynie zarejestrowani użytkownicy mogą komentować zawartość tej strony.

Zarejestruj nowe konto

Załóż nowe konto. To bardzo proste!

Zarejestruj się

Zaloguj się

Posiadasz już konto? Zaloguj się poniżej.

Zaloguj się
  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...